java 线程
线程:计算机调度的最小单元
换行
线程的状态
NEW 初始状态,线程被构建,但是还没调用start()方法
RUNNABLE 运行状态(就绪状态和运行中)
BLOCKED 阻塞状态 表示线程阻塞于锁
WAITING 等待状态,进入该状态表示当前线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)
TIME_WAITING 超时等待
TERMINATED 终止状态 表示当先线程已经执行完毕
创建线程的方式
1、实现Runnable 接口
2、继承Thread 类
启动线程
调用start() 方法
线程间的通信
1、使用volatile和synchronized 关键字
java 支持多线程同时访问一个对象或者变量,由于每个线程可以拥有这个变量的拷贝,所以,程序在执行的过程中,一个线程看到的变量不一定是最新的。
关键字volatile 可以修饰成员变量,告知程序任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对该变量的改变则需要同步刷新到共享内存中,它保证了所有线程对该变量访问的可见性
关键字synchronized 可以修饰方法或者以同步代码块的形式,它确保了在多线程环境下,在同一时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中。它保证了线程对变量访问的可见性及排他性。
2、等待/通知机制
指一个线程A调用了 对象O的wait()方法进入了等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()或notifyAll()方法,线程A收到通知后,从对象O的wait()方法中返回,并执行后续的操作。即:上述的A、B两个线程通过对象O来进行交互,完成通信。
等待/通知的经典范式
等待方遵循如下原则:
1)获取对象锁
2)如果条件不满足,那么调用对象的wait(),被通知后仍然要检查条件
3)条件满足,则执行后续操作
synchronized(object){
while(条件不满足){
object.wait();
}
//todo 对应的业务逻辑
}
通知方应该遵循的原则
1)获取对象锁
2)改变条件
3)通知所有在等待在对象上的线程
synchronized(object){
改变条件;
object.notifyAll();
}
3、管道输入/输出流
4、Thread.join()
如果一个线程A执行了线程B.join(), 其含义是:当前线程A等待线程B终止后才从B.join()返回。