类式继承
1.原型链继承
//parent构造函数
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
//给原型增加方法
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
//空的child构造函数
function Child(name) {}
//继承
function inherit(C, P) {
C.prototype = new P();
}
inherit(Child, Parent);
var kid = new Child();
console.log(kid.say());
缺点:(1).这种模式的一个缺点是既继承了(父对象)“自己的属性”,也继承了原型中的属性。大部分情况下你可能并不需要“自己的属性”,因为它们更可能是为实例对象添加的,并不用于复用。
(2).在使用这个inherit()函数时另外一个不便是它不能够让你传参数给子构造函数,这些参数有可能是想再传给父构造函数的。
(3)子元素对父元素不是独立的拷贝
2.构造函数继承
//父构造函数
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
//在原型上添加方法
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
//子构造函数
function Child(name) {
Parent.apply(this, arguments);
}
var kid = new Child("Patrick");
kid.name; // "Patrick"
typeof kid.say; // "undefined"
缺点:这种模式的一个明显的弊端就是无法继承原型。如前面所说,原型往往是添加可复用的方法和属性的地方,这样就不用在每个实例中再创建一遍。
优点:获得了父对象自己成员的拷贝,不存在子对象意外改写父对象属性的风险。
3.组合继承
//父构造函数
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
//在原型上添加方法
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
//子构造函数
function Child(name) {
Parent.apply(this, arguments);
}
Child.prototype = new Parent();
var kid = new Child("Patrick");
kid.name; // "Patrick"
kid.say(); // "Patrick"
delete kid.name;
kid.say(); // "Adam"
优缺点:这样做的好处是子对象获得了父对象自己的成员,也获得了父对象中可复用的(在原型中实现的)方法。子对象也可以传递任何参数给父构造函数。这种行为可能是最接近Java的,子对象继承了父对象的所有东西,同时可以安全地修改自己的属性而不用担心修改到父对象。
一个弊端是父构造函数被调用了两次,所以不是很高效。最后,(父对象)自己的属性(比如这个例子中的name)也被继承了两次。
4.圣杯模式
function inherit(C, P) {
var F = function () {};
F.prototype = P.prototype;
C.prototype = new F();
C.uber = P.prototype;
C.prototype.constructor = C;
}
这种模式通常情况下都是一种很棒的选择,因为原型本来就是存放复用成员的地方。
原型继承
1.原型继承
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
2.寄生式继承
// 寄生式继承 可以理解为在原型式继承的基础上增加一些函数或属性
var ob = {
name: 'xiaopao',
friends: ['lulu','huahua']
}
function CreateObj(o){
function F(){}; // 创建一个构造函数F
F.prototype = o;
return new F();
}
// 上面CreateObj函数 在ECMAScript5 有了一新的规范写法,Object.create(ob) 效果是一样的 , 看下面代码
var ob1 = CreateObj(ob);
var ob2 = Object.create(ob);
console.log(ob1.name); // xiaopao
console.log(ob2.name); // xiaopao
function CreateOb(o){
var newob = CreateObj(o); // 创建对象 或者用 var newob = Object.create(ob)
newob.sayName = function(){ // 增强对象
console.log(this.name);
}
return newob; // 指定对象
}
var p1 = CreateOb(ob);
p1.sayName(); // xiaopao
3.组合继承
// 寄生组合式继承
function Parent(name){
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age = age;
}
function CreateObj(o){
function F(){};
F.prototype = o;
return new F();
}
// Child.prototype = new Parent(); // 这里换成下面
function prototype(child,parent){
var prototype = CreateObj(parent.prototype);
prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}
prototype(Child,Parent);
var child1 = new Child('xiaopao', 18);
console.log(child1);
优点: 这种方式的高效率体现它只调用了一次Parent构造函数,并且因此避免了再Parent.prototype上面创建不必要的,多余的属性。普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承方式