golang的udp编程

Server

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"time"
)

func handle(conn net.UDPConn)  {
	defer conn.Close()
	buff:= make([]byte,4096)
	for{
		n,udpAddr,err2:=conn.ReadFromUDP(buff)//udpAddr是客户端的地址结构
		if err2!=nil{
			fmt.Println("read data err",err2)
		}
		fmt.Println("读到数据",udpAddr,string(buff[:n]))

		conn.WriteToUDP(buff[:n],udpAddr)
	}
}

func main() {
	//serberladdr是地址结构,不是socket不用关闭,注意TCP是3个socket,需要关闭
	serverladdr,err:=net.ResolveUDPAddr("udp","127.0.0.1:8001")
	if err!= nil{
		fmt.Println("创建udp服务器的地址结构出错",err)
		return
	}
	fmt.Println("udp服务器地址结构返回正确")
	conn,err:=net.ListenUDP("udp",serverladdr)
	if err!=nil{
		fmt.Println("创建udp的socket出错")
		return
	}
	defer conn.Close()
	fmt.Println("服务器的通信socket创建完成")

	go handle(*conn)

	time.Sleep(100*time.Second)


}

Clinet

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"os"
)

func main() {
	conn,err:=net.Dial("udp","127.0.0.1:8001")
	if err!=nil{
		fmt.Println("net.Dial err",err)
		return
	}
	defer conn.Close()
	fmt.Println("net.Dial success")

	go func(){
		buff := make([]byte,4096)
		//一直监听从键盘读数据
		for{
			n,err:=os.Stdin.Read(buff)
			if err!=nil{
				fmt.Println("stdin err",err)
				continue
			}
			//将数据发送到服务端
			conn.Write(buff[:n])
		}
	}()

	//从服务器端接收数据
	for{
		buffer := make([]byte,4096)
		n,err:=conn.Read(buffer)
		if err!=nil{
			fmt.Println("conn read err",err)
			return
		}
		if n==0{
			fmt.Println("检测到服务器端已经关闭,关闭链接")
		}
		fmt.Println(string(buffer[:n]))
	}
}



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Go语言(Golang)的网络编程是针对大规模后端服务程序设计的,网络通信在服务端程序中是不可或缺且至关重要的一部分。Go语言提供了两种主要的网络编程方式,即TCP socket编程和HTTP编程。 在TCP socket编程中,Go语言的net包提供了可移植的网络I/O接口,包括TCP/IP、UDP、域名解析和Unix域socket等。通过使用net包,可以方便地进行网络数据的传输和接收。在网络编程中,使用net.Listen函数可以返回一个在指定网络地址上监听的Listener,然后使用Accept函数等待客户端的连接请求,并创建一个新的goroutine来处理每个连接。同时,使用net.Conn接口可以进行数据的发送和接收。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Go语言进行TCP socket编程: ```go package main import ( "fmt" "net" ) func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() for { buf := make([]byte,1024) n, err := conn.Read(buf) if err != nil { fmt.Println("读取数据错误:", err) return } fmt.Print(string(buf[:n])) } } func main() { fmt.Println("服务器开始监听...") listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888") defer listen.Close() if err != nil { fmt.Println("监听错误:", err) return } for { fmt.Println("等待客户端连接...") conn, err := listen.Accept() if err != nil { fmt.Println("接受连接错误:", err) return } else { fmt.Printf("接受到客户端连接, 客户端地址:%v\n", conn.RemoteAddr()) go process(conn) } } } ``` 以上代码实现了一个简单的服务器程序,它监听本地地址的8888端口,并在接受到客户端连接后创建一个新的goroutine来处理连接。在处理连接的goroutine中,使用conn.Read函数从连接中读取数据,然后将读取到的数据打印出来。

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