参考博客:https://blog.csdn.net/shuimanting520/article/details/51357197
int getch(void) //从标准输入读入一个字符,当你用键盘输入的时候,屏幕不显示你所输入的字符 (1) getch()和getche() 相同之处:都没有缓冲区,输入一个字符就立即读取。即在等待用户从键盘输入的时候,用户按下一个键后,就不需要再按回车,程序自动往下执行。 区别在于:getch()无回显,输入的字符不会在屏幕上显示出来;getche()有回显,输入的字符会在屏幕上显示出来。 (2)getchar() 第一次调用 getchar() 时,会等待用户输入,用户输入的所有字符都被放到标准输入(stdin)缓冲区,直到用户按下回车键为止(回车符也被放入缓冲区)。用户按下回车键,getchar() 函数才开始从缓冲区中读取数据,每次读取一个字符。回车前的所有输入字符都会逐个显示在屏幕上。 getchar() 函数的特点是:如果缓冲区中没有内容,那么等待用户输入;如果有内容,哪怕一个字符,也会直接从缓冲区中读取数据,不会等待用户输入。 getchar函数的返回值是用户输入的第一个字符的ASCII码,如出错返回-1,且将用户输入的字符回显到屏幕. |
函数 | 缓冲区 | 头文件 | 回显 |
getch() | 无缓冲区 | conio.h // conio.h不是C标准库中的头文件 | 无回显 |
getche() | 无缓冲区 | conio.h | 有回显 |
getchar() | 有缓冲区 | stdlib.h | 有回显 |
getch()函数
// getch()函数例子
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
void main(void){
char c1,c2;
c1 = getch();
printf("%c\n", c1);
c2 = getch();
printf("%c\n", c2);
}
分析: 先输入 'a',字符界面出现 a;再输入 'b',字符界面出现 b;运行结果为: 使用 getch 的好处是,不管你按什么键,都不会在屏幕上留下痕迹,使你的界面达到美观效果。 |
getche()函数
// getche()函数例子
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
void main(void){
char c1,c2;
c1 = getche();
printf("%c\n", c1);
c2 = getche();
printf("%c\n", c2);
}
分析: 先输入 'a',字符界面出现 aa;再输入 'b',字符界面出现 bb;运行结果为: |
getchar()函数
// getchar()函数例子
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main(void){
char c1,c2;
c1 = getchar();
printf("第一个字符显示的地方:%c\n", c1); //加入汉字是为了看的更方便
c2 = getchar();
printf("第二个字符显示的地方:%c\n", c2);
}
分析: 1)依次输入abcd,按回车,结果如下:
2)输入a,按回车,结果如下: 输入a和回车两个字符,故 第一个getchar()读取到字符a, 即c1为a, 故第一个printf()函数输出a和回车; 第二个getchar()读取到字符回车, 即c1为回车, 故第二个printf()函数输出回车和回车和回车。
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