1、场景
假如没有总经理。下面三个部门:财务部、市场部、研发部。财务部要发工资,让大家核对公司需要跟市场部和研发部都通气;市场部要接个新项目,需要研发部处理技术、需要财务部出资金。市场部跟各个部门打交道。 虽然只有三个部门,但是关系非常乱。
实际上,公司都有总经理。各个部门有什么事情都通报到总经理这里,总经理再通知各个相关部门。
这就是一个典型的“中介者模式”总经理起到一个中介、协调的作用。
2、核心
- 如果一个系统中对象之间的关系呈现网状结构,对象之间存在大量多对多关系,将导致关系极其复杂,这些对象称为同事对象。
- 我们可以引入一个中介者对象,使各个对象跟中介者打交道,将复杂的网状结构化解为星形结构
3、中介者模式图
4、中介者模式的本质
解耦多个同事对象之间的交互关系。每个对象都持有中介者对象的引用,只跟中介者对象打交道。我们通过中介者对象统一管理这些交互关系。
5、开发中常见的场景
1、窗口游戏程序,窗口软件开发中窗口对象也是一个中介者对象
2、Java.lang.reflect.Method#invoke()
3、MVC模式(其中的C,控制器就是一个中介者对象。M和V都和他打交道)
6、 代码示例
/**
* 同事类接口
*/
public interface Department {
void selfAction(); //做本部门的事情
void outAction(); //向总经理发出申请
}
/**
* 抽象中介者
*/
public interface Mediator {
void register(String dname,Department d);
void command(String dname);
}
/**
* 市场部(同事类)
*/
public class Market implements Department {
private Mediator m; //持有中介者(总经理)的引用
public Market(Mediator m) {
super();
this.m = m;
m.register("market", this);
}
@Override
public void outAction() {
System.out.println("汇报工作!项目承接的进度,需要资金支持!");
m.command("finacial");
}
@Override
public void selfAction() {
System.out.println("跑去接项目!");
}
}
/**
* 总经理(中介者)
*/
public class President implements Mediator {
private Map<String,Department> map = new HashMap<String , Department>();
@Override
public void command(String dname) {
map.get(dname).selfAction();
}
@Override
public void register(String dname, Department d) {
map.put(dname, d);
}
}
/**
* 测试类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Mediator m = new President();
Market market = new Market(m);
Development devp = new Development(m);
Finacial f = new Finacial(m);
market.selfAction();
market.outAction();
}
}