中介者模式

文章介绍了中介者模式的概念,如何在对象间关系复杂时作为协调者,简化多对多交互。举例了窗口游戏、Java反射和MVC模式中的应用。给出了代码示例,展示了如何通过中介者实现解耦和统一管理对象交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、场景

假如没有总经理。下面三个部门:财务部、市场部、研发部。财务部要发工资,让大家核对公司需要跟市场部和研发部都通气;市场部要接个新项目,需要研发部处理技术、需要财务部出资金。市场部跟各个部门打交道。 虽然只有三个部门,但是关系非常乱。
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实际上,公司都有总经理。各个部门有什么事情都通报到总经理这里,总经理再通知各个相关部门。

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这就是一个典型的“中介者模式”总经理起到一个中介、协调的作用。

2、核心

  • 如果一个系统中对象之间的关系呈现网状结构,对象之间存在大量多对多关系,将导致关系极其复杂,这些对象称为同事对象
  • 我们可以引入一个中介者对象,使各个对象跟中介者打交道,将复杂的网状结构化解为星形结构

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3、中介者模式图

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4、中介者模式的本质

解耦多个同事对象之间的交互关系。每个对象都持有中介者对象的引用,只跟中介者对象打交道。我们通过中介者对象统一管理这些交互关系。

5、开发中常见的场景

1、窗口游戏程序,窗口软件开发中窗口对象也是一个中介者对象
2、Java.lang.reflect.Method#invoke()
3、MVC模式(其中的C,控制器就是一个中介者对象。M和V都和他打交道)

6、 代码示例

/**
 * 同事类接口
 */
public interface Department {
	void selfAction(); //做本部门的事情
	void outAction();  //向总经理发出申请
}
/**
 * 抽象中介者
 */
public interface Mediator {
	
	void register(String dname,Department d);
	
	void command(String dname);
	
}

/**
 * 市场部(同事类)
 */
public class Market implements Department {

	private Mediator m;  //持有中介者(总经理)的引用
	
	public Market(Mediator m) {
		super();
		this.m = m;
		m.register("market", this);
	}

	@Override
	public void outAction() {
		System.out.println("汇报工作!项目承接的进度,需要资金支持!");
		
		m.command("finacial");
		
	}

	@Override
	public void selfAction() {
		System.out.println("跑去接项目!");
	}

}

/**
 * 总经理(中介者)
 */
public class President implements Mediator {
	
	private Map<String,Department> map = new HashMap<String , Department>();
	
	@Override
	public void command(String dname) {
		map.get(dname).selfAction();
	}

	@Override
	public void register(String dname, Department d) {
		map.put(dname, d);
	}

}

/**
 * 测试类
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Mediator m = new President();
		
		Market   market = new Market(m);
		Development devp = new Development(m);
		Finacial f = new Finacial(m);
		
		market.selfAction();
		market.outAction();
		
	}
}


7、测试类图

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