一、为什么要重载输入输出运算符
平时可以用流 std::cout<<str<<n ; std::cin>>str>>n ; 输出、输入字符串和整型等。但是对于自定义的类,比如 Student 类,却不能直接通过 cout<<Student 或 cin>>Student 这样的形式来输出类的内容或给类赋值。为了让自定义的类也支持这样的操作,可以通过重载输出、输入运算符。
二、重载输出运算符
ostream& operator << (ostream& os,const 类& n)
{
}
1、通常情况下,输出运算符的第一个形参是一个非常量的ostream 对象的引用。(非常量是因为向流写入内容会改变其状态; 用引用是因为流对象不支持复制)
2、第二个参数一般来说是一个常量的引用,该常量是我们想要输出的类类型。(用引用是因为我们希望避免复制实参; 用常量是因为通常打印对象的时候不需要改变对象的内容)
3、输入、输出运算符都必须是非成员函数。否则,他们的左侧运算对象将是我们的类的一个对象。所以一般会声明为友元函数(friend),这样输出运算符函数也能使用类的私有成员
//假设我们定义了类Student,输出运算符函数为成员函数
class Student
{
public:
ostream &operator<<(ostream &os);
...
};
...
Student stu;
//为了直观,用这种方式调用输出运算符函数
stu.operator<<(cout); //stu<<cout ,显然已经错了
三、重载输入运算符
与重载输出运算符类似
四、解析返回值为什么是引用
流操作符<<和>>,这两个操作符常常希望被连续使用。例如:当执行cout<<a<<b;时,可以等价为(cout<<a)<<b;(cout<<a)是具有新内容的流对象cout,(cout<<a)<<b就相当于(新cout)<<b,操作符左侧仍是ostream类对象cout。因此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。
可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。
但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。
对于返回一个流指针则不能连续使用<<操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C++语言中引入引用这个概念的原因吧。赋值操作符=。
这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。
五、实现代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
int x;
int y;
public:
Point(int _x=0,int _y=0)
{
x = _x;
y = _y;
}
friend ostream& operator<<(ostream& os,const Point& p);
friend istream& operator>>(istream& is,Point& p);
};
ostream& operator<<(ostream& os,const Point& p)
{
return os << p.x << "," << p.y;
}
istream& operator>>(istream& is,Point& p)
{
cout << "请输入x的值:";
is >> p.x;
cout << "请输入y的值:";
is >> p.y;
return is;
}
int main()
{
Point p1(1,7);
cin >> p1;
cout << p1 << endl;
}