面试经典150题——O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

题目来源

力扣每日一题;题序:380

我的题解

方法一 ArrayList+不满足时间复杂度为O(1)

直接使用ArrayList存储

时间复杂度
insert:O(n)。contains方法需要遍历整个数组,并且底层存在扩容
remove:O(n)
getRandom:O(1)。
空间复杂度:O(1)

class RandomizedSet {

  List<Integer> list = null;
  int len = 0;

  public RandomizedSet() {
    list = new ArrayList<>();
  }

  public boolean insert(int val) {
    if (list.contains(val)) return false;
    list.add(val);
    len++;
    return true;
  }

  public boolean remove(int val) {
    if (list.contains(val)) {
      list.remove((Integer) val);
      len--;
      return true;
    }
    return false;
  }

  public int getRandom() {
    Random r = new Random();
    int index = r.nextInt(this.len);
    return list.get(index);
  }
}
方法二 ArrayList+HashMap

ArrayList用于实现随机查询,并使用HashMap记录每个元素对应数组的下标位置,通过在数组末尾添加元素,和使用末尾元素替换删除元素的操作实现O(1)级别的删除和插入(注意:没有考虑底层数组扩容)

时间复杂度:
insert:O(1)。不考虑底层数组扩容
remove:O(1)
getRandom:O(1)。
空间复杂度:O(1)

class RandomizedSet {
    Map<Integer,Integer>  idx;
    List<Integer> ele;
    Random r;
    public RandomizedSet() {
        ele=new ArrayList<>();
        idx=new HashMap<>();
        r=new Random();
    }
    
    public boolean insert(int val) {
        if(idx.containsKey(val))
            return false;
        ele.add(val);
        idx.put(val,ele.size()-1);
        return true;
    }
    
    public boolean remove(int val) {
        if(!idx.containsKey(val))
            return false;
        int index=idx.get(val);
        int t=ele.get(ele.size()-1);
        idx.put(t,index);
        ele.set(index,t);
        idx.remove(val);
        ele.remove(ele.size()-1);
        return true;
    }
    
    public int getRandom() {
        int index=r.nextInt(idx.size());
        return ele.get(index);
    }
}

有任何问题,欢迎评论区交流,欢迎评论区提供其它解题思路(代码),也可以点个赞支持一下作者哈😄~

  • 10
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

菜菜的小彭

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值