Map集合

Map集合的特点:
    a.Collection每个元素单独存在(单列),Map每个元素成对存在(双列)
    b.Map集合键必须是唯一的,值是可以重复的 
    c.Collection<E>中泛型只有一个,Map<K,V>中泛型有两个(其中K代表键的类型,V代表值的类)

Collection集合称为单列集合,Map集合称为双列集合

Map接口有三个常见的实现类:
    HashMap: 底层采用哈希表结构, 无序
    LinkedHashMap:底层采用链表+哈希表结构,有序
    TreeMap: 底层采用红黑树结构,无序(但是键有自然顺序) 
    重点: Map中为了保证键的唯一性,如果键是自

Map接口定义的通用方法

增: V put(K 键,V 值); 添加一个键值对,返回null
删: V remove(K 键);根据键去删除键值对,返回被删除的键值对的值
改: V put(K 键,V 值); 添加一个重复的键时,该方法变成修改,返回修改前的值
查: V get(K 键); 根据键获取对应的值
其他:

keySet()
          返回此映射中包含的键的 Set 视图。

entrySet()
          返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。

containsKey(Object key)
          如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。

containsValue(Object value)
          如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。

 

Map的遍历;

1、以键找值

第一种方式称为:以键找值
public class TestMap01 {
    public static void main(String[] args) {
        //第一种遍历方式:以键找值
        //1.创建一个Map的实现类对象
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
        //2.添加几个
        map.put("张三", 18);
        map.put("李四", 28);
        map.put("王五", 38);
        //3.获取所有的键
        Set<String> keys = map.keySet();
        //4.遍历这个keys集合
        for (String key : keys) {
            //5.以键找值
            Integer value = map.get(key);
            System.out.println(key + "..." + value);
        }
    }
} 

2、键值对方式

public class TestMap02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建一个Map的实现类对象
        HashMap<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
        //2.添加几个
        map.put("张三", 18);
        map.put("李四", 28);
        map.put("王五", 38);
        //Map集合遍历的第二种方式:键值对方式
        //3.获取Map中所有的键值对
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = map.entrySet();
        //4.遍历这个entries集合
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
            //5.从entry中取出键和值
            String key = entry.getKey();
            Integer value = entry.getValue();
            //6.打印
            System.out.println(key+"..."+value);
        }
    }
}

实现类:
HashMap:
基于哈希表的 Map 接口的实现。无序

HashMap可以使用null值最为key或value;

LinkedHashMap:基于哈希表和链接列表实现。有序

TreeMap:基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。

该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法

 

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