理解函数声明
任何c变量的声明都由两部分组成:类型以及一组类似表达式的声明符。声明符从表面上看与表达式有些类似。对它求值应该返回一个声明中给定类型的结果。最简单的声明符就是单个符号
float f,g;
这个声明的含义就是:当对其求值时,表达式f和g的类型为浮点型类型。因为声明符与表达式的相似,所以我们也可以在声明符中任意使用括号。
float ((f));
这个声明的含义是:当对其求值的时候,((f))的类型是浮点类型,由此可知,f也是浮点类型。
同样的逻辑也适用于函数和指针类型的声明,例如:
float ff();
这个声明的含义是:表达式ff()求值结果是一个浮点数,也就是说,ff是一个返回值为浮点类型的函数,类似的
float *pf;
这个声明的含义是 pf是一个浮点数,也就是说pf是一个指向浮点数的指针
以上这些形式在声明中还可以组合起来,就像在表达式中进行组合一样,因此
float * g(),(*h)();
表示*g()与(h)()是浮点表达式,因为()结合优先级高于,*g()
也就是*(g())
,g是一个函数,该函数的返回值类型为指向浮点数的指针。同理,可以得出h是一个函数指针,h所指向函数的返回值为浮点类型。
一旦我们知道了如何声明一个给定类型的变量,那么该类型的类型转换符就很容易得到了:只需要把声明中的变量名和声明末尾的分号去掉,再将剩余的部分用一个括号整个封装i起来。例如,
float (*h)();
表示h是一个指向返回值为浮点类型的函数的指针
(float(*)())
表示一个指向返回值为浮点类型的函数的指针的类型转换符
分析((void()())0)()
现在我们来分析(*(void(*)())0)()
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