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转载 轻松构建游戏登录能力,打造玩家流畅体验

游戏登录是玩家进入游戏世界的重要步骤,是玩家进入游戏后接触到的第一个可以交互的界面,它看似简单,但却意义重大。游戏登录不仅是进入游戏的必要步骤,也是保障游戏体验、数据安全和社区互动的关键环节。HarmonyOS SDK游戏服务(Game Service Kit)主要提供快速、低成本构建游戏基本能力与游戏场景优化服务,有效提升游戏开发效率,帮助您进行游戏运营。游戏服务提供游戏登录能力,允许用户使...

2024-10-13 02:41:26

转载 YZ系列工具之YZ05:代码运行中调用“计算器”使用说明

我给VBA下的定义:VBA是个人小型自动化处理的有效工具。利用好了,可以大大提高自己的工作效率,而且可以提高数据的准确度。我的教程一共九套+一部VBA手册,教程分为初级、中级、高级三大部分。是对VBA的系统讲解,从简单的入门,到数据库,到字典,到高级的网抓及类的应用;手册是为方便编程人员查找案例编写的。对于初级及中级的学员...

2024-08-15 02:13:38 19

转载 python ACF中的置信区间

Python ACF中的置信区间在时间序列分析中,自相关函数(Autocorrelation Function,简称ACF)是一个非常重要的工具,用于衡量一个时间序列与其自身滞后值之间的关联程度。本文将探讨如何在Python中计算和可视化ACF,同时加入置信区间的概念,以帮助我们更好地理解自相关的显著性。ACF及其置信...

2024-08-06 04:32:31 77

转载 java stream freach 怎么跳过本次循环

Java Stream forEach 跳过本次循环的实现在使用 Java Stream 的 forEach 方法时,常常会需要对集合中的元素进行操作。有时,我们希望在某些条件下跳过某些元素,避免执行这部分的操作。然而,在 forEach 中直接使用 continue 语句是不可行的,因为 forEach 是一种终止操作...

2024-08-04 03:53:53 142

转载 中望3D2025实体干涉检查

中望3D中可进行装配零件间的干涉检查中望3D支持在多实体间,进行零件干涉检查。零件干涉检查。单击【查询】>【检查建模】>【零件干涉检查】。选取文件中的所有零件,执行干涉检查。如果是所有实体,则直接单击鼠标中键,完成对象的输入。若有隐藏造型,则系统提示如图所示信息,如若勾选【忽略隐藏造型】,则不会出现此对话框。 ...

2024-08-04 02:49:09 35

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