Java垃圾回收机制(GC)

一、要回收哪些区域

在JVM内存模型中,有三个是不需要进行垃圾回收的:
程序计数器、JVM栈、本地方法栈。
因为它们的生命周期是和线程同步的,随着线程的销毁,它们占用的内存会自动释放,所以只有方法区需要进行GC

二、如何判断对象是否存活

1、引用计数法
引用计数是垃圾收集器中的早期策略。在这种方法中,堆中每个对象实例都有一个引用计数。当一个对象被创建时,就将该对象实例分配给一个变量,该变量计数设置为1。当任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1(a = b,则b引用的对象实例的计数器+1),但当一个对象实例的某个引用超过了生命周期或者被设置为一个新值时,对象实例的引用计数器减1。任何引用计数器为0的对象实例可以被当作垃圾收集。当一个对象实例被垃圾收集时,它引用的任何对象实例的引用计数器减1。
优点:实现简单,判断效率高
缺点:很难解决对象之间的相互循环引用,所以java语言并没有选用引用计数法管理内存

2、可达性分析算法(根搜索算法)
可达性分析算法是从离散数学中的图论引入的,程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点,无用的节点将会被判定为是可回收的对象。
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在Java语言中,可作为GC Roots的对象包括下面几种:
a) 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表);
b) 方法区中类静态属性引用的对象;
c) 方法区中常量引用的对象;
d) 本地方法栈中JNI(Native方法)引用的对象。

三、方法区如何判断是否需要回收

通过可达性分析,那些不可达的对象并不是立即被销毁,他们还有被拯救的机会。
如果要回收一个不可达的对象,要经历两次标记过程。首先是第一次标记,并判断对象是否覆写了 finalize 方法,如果没有覆写,则直接进行第二次标记并被回收。如果对象在finalize()方法中重新与引用链建立了关联关系,那么将会逃离本次回收,继续存活。
方法区如何判断是否需要回收
方法区主要回收的内容有:废弃常量和无用的类。对于废弃常量也可通过引用的可达性来判断,但是对于无用的类则需要同时满足下面3个条件:
① 该类所有的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类的任何实例;
② 加载该类的ClassLoader已经被回收;
③ 该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

四、常用的垃圾回收算法

1、标记-清除算法
标记-清除算法采用从根集合(GC Roots)进行扫描,对存活的对象进行标记,标记完毕后,再扫描整个空间中未被标记的对象,进行回收,此算法一般没有虚拟机采用。
优点1:解决了循环引用的问题
优点2:与复制算法相比,不需要对象移动,效率较高,而且还不需要额外的空间
不足1:每个活跃的对象都要进行扫描,而且要扫描两次,效率较低,收集暂停的时间比较长。
不足2:产生不连续的内存碎片
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2、复制算法
将内存分成两块容量大小相等的区域,每次只使用其中一块,当这一块内存用完了,就将所有存活对象复制到另一块内存空间,然后清除前一块内存空间。这样一来就不容易出现内存碎片的问题。
1、复制的代价较高,所以适合新生代,因为新生代的对象存活率较低,需要复制的对象较少;
2、需要双倍的内存空间,而且总是有一块内存空闲,浪费空间
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3、标记-整理算法
思想:在完成标记之后,它不是直接清理可回收对象,而是将存活对象都向一端移动,然后清理掉端边界以外的内存。
不会产生内存碎片,但是依旧移动对象的成本。
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4、分代收集算法
分代收集算法是目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法。它的核心思想是根据对象存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域。一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),在堆区之外还有一个代就是永久代(Permanet Generation)。老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量的对象需要被回收,那么就可以根据不同代的特点采取最适合的收集算法。
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内存被分为下面三个区域:
① 新生代:Enden、form survicor space、to survivor space。
② 老年代
③ 永久代:方法区
新生代的回收算法
包含有Enden、form survicor space、to survivor space三个区,绝大多数最新被创建的对象会被分配到这里,大部分对象在创建之后会变得很快不可达。
① 所有新生成的对象首先都是放在年轻代的。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。
② 新生代内存按照8:1:1的比例分为一个eden区和两个survivor(survivor0,survivor1)区。一个Eden区,两个 Survivor区(一般而言)。大部分对象在Eden区中生成。回收时先将eden区存活对象复制到一个survivor0区,然后清空eden区,当这个survivor0区也存放满了时,则将eden区和survivor0区存活对象复制到另一个survivor1区,然后清空eden和这个survivor0区,此时survivor0区是空的,然后将survivor0区和survivor1区交换,即保持survivor1区为空, 如此往复。
③ 当survivor1区不足以存放 eden和survivor0的存活对象时,就将存活对象直接存放到老年代。若是老年代也满了就会触发一次Full GC,也就是新生代、老年代都进行回收。
④ 新生代发生的GC也叫做Minor GC,Minor GC发生频率比较高(不一定等Eden区满了才触发)。
老年代的回收算法
① 在年轻代中经历了N次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。
② 内存比新生代也大很多(大概比例是1:2),当老年代内存满时触发Major GC即Full GC,Full GC发生频率比较低,老年代对象存活时间比较长,存活率标记高。
永久代的回收算法
用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate 等,在这种时候需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中新增的类。持久代也称方法区。

五、常见的垃圾收集器

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(1)Serial收集器(复制算法)
新生代单线程收集器,标记和清理都是单线程,优点是简单高效。是client级别默认的GC方式,可以通过-XX:+UseSerialGC来强制指定。
(2)Serial Old收集器(标记-整理算法)
老年代单线程收集器,Serial收集器的老年代版本。
(3)ParNew收集器(停止-复制算法) 
新生代收集器,可以认为是Serial收集器的多线程版本,在多核CPU环境下有着比Serial更好的表现。
(4)Parallel Scavenge收集器(停止-复制算法) 
并行收集器,追求高吞吐量,高效利用CPU。吞吐量一般为99%, 吞吐量= 用户线程时间/(用户线程时间+GC线程时间)。适合后台应用等对交互相应要求不高的场景。是server级别默认采用的GC方式,可用-XX:+UseParallelGC来强制指定,用-XX:ParallelGCThreads=4来指定线程数。
(5)Parallel Old收集器(停止-复制算法)
Parallel Scavenge收集器的老年代版本,并行收集器,吞吐量优先。
(6)CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器(标记-清理算法)
高并发、低停顿,追求最短GC回收停顿时间,cpu占用比较高,响应时间快,停顿时间短,多核cpu 追求高响应时间的选择。

CMS的垃圾收集过程分为4步:

**1)初始标记:**需要“Stop the World”,初始标记仅仅只是标记一下GC Root能直接关联到的对象,速度很快。
2)并发标记:是主要标记过程,这个标记过程是和用户线程并发执行的。
**3)重新标记:**需要“Stop the World”,为了修正并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录(停顿时间比初始标记长,但比并发标记短得多)。
**4)并发清除:**和用户线程并发执行的,基于标记结果来清理对象。
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那么问题来了,如果在重新标记之前刚好发生了一次MinorGC,会不会导致重新标记阶段Stop the World时间太长?

答:不会的,在并发标记阶段其实还包括了一次并发的预清理阶段,虚拟机会主动等待年轻代发生垃圾回收,这样可以将重新标记对象引用关系的步骤放在并发标记阶段,有效降低重新标记阶段Stop The World的时间。

*CMS垃圾回收器的优缺点分析:
*
优点:CMS以降低垃圾回收的停顿时间为目的,很显然其具有并发收集,停顿时间低的优点。

缺点
对CPU资源非常敏感,因为并发标记和并发清理阶段和用户线程一起运行,当CPU数变小时,性能容易出现问题。
标记-清除方式会产生内存碎片

(7)G1(Garbage-First)收集器:

G1收集器将新生代和老年代取消了,取而代之的是将堆划分为若干的区域,每个区域都可以根据需要扮演新生代的Eden和Survivor区或者老年代空间,仍然属于分代收集器,区域的一部分包含新生代,新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。

通过将JVM堆分为一个个的区域(region),G1收集器可以避免在Java堆中进行全区域的垃圾收集。G1跟踪各个region里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据回收时间来优先回收价值最大的region。

G1收集器的特点:

并行与并发:G1能充分利用多CPU,多核环境下的硬件优势,来缩短Stop the World,是并发的收集器。
分代收集:G1不需要其他收集器就能独立管理整个GC堆,能够采用不同的方式去处理新建对象、存活一段时间的对象和熬过多次GC的对象。
空间整合:G1从整体来看是基于标记-整理算法,从局部(两个Region)上看基于复制算法实现,G1运作期间不会产生内存空间碎片。
可预测的停顿:能够建立可以预测的停顿时间模型,预测停顿时间。
和CMS收集器类似,G1收集器的垃圾回收工作也分为了四个阶段:

初始标记
并发标记
最终标记
筛选回收
其中,筛选回收阶段首先对各个Region的回收价值和成本进行

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