参考MOOC浙大算法与数据结构课程
排序方法 | 平均时间复杂度 | 最坏情况下时间复杂度 | 额外空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|---|---|
简单选择排序 | ![]() | ![]() | ![]() | 不稳定 |
冒泡排序 | ![]() | ![]() | ![]() | 稳定 |
直接插入排序 | ![]() | ![]() | ![]() | 稳定 |
希尔排序 | ![]() | ![]() | ![]() | 不稳定 |
堆排序 | ![]() | ![]() | ![]() | 不稳定 |
快速排序 | ![]() | ![]() | ![]() | 不稳定 |
归并排序 | ![]() | ![]() | ![]() | 稳定 |
基数排序 | ![]() | ![]() | ![]() | 稳定 |
/*冒泡排序*/
void Bubble_Sort( ElementType A[], int N )
{
for(int P=N-1; P>=0; P--)
{
int flag=0;
for(int i=0; i<P ;i++)
{
if(A[i]>A[i+1])
{
swap(A[i],A[i+1]);
flag=1;
}
}
if(flag==0) break;//一趟冒泡无交换,表示已有序
}
}
/* 插入排序 */
void Insertion_Sort( ElementType A[], int N )
{
int P,i;
ElementType Tmp;
for (P=1; P<N; P++ )//调试数字从左到右
{
Tmp = A[P]; //当前要插入的数
for (i=P; i>0 && A[i-1]>Tmp; i-- )//从该数开始,与前面的数比较
A[i] = A[i-1]; //把比tmp大的数 右移
A[i] = Tmp; // i即为最后要放的位置
}
}
****概念:时间复杂度下界
****概念:逆序对,对下标i<j,如果 a[i]>a[j],称(i,j)是一对逆序对inversion
//34, 8, 64, 51, 32, 21 的逆序对个数为9
//而以上的交换,每交换2个相邻元素正好消去一个逆序对
****定理:任意N个不同元素组成的序列 平均具有N(N-1)/4个逆序对
****定理:任何仅以交换相邻两元素来排序的算法,其平均时间复杂度为 (N*N) 【时间复杂度下界】
这意味这:要提高效率,我们要跳着交换
/*桶排序 */...
/* 希尔排序 - 用Sedgewick增量序列 */
举例:对数列,先进行5-间隔排序,再进行3-间隔排序,最后进行1-间隔排序
就是:定义了一个增量序列Dm>Dm-1>...>D1=1 ,
对每个Dk进行,“Dk-间隔”排序
(1)希尔增量序列
··原始希尔排序: Dm=N/2, Dk=Dk+1/2
··最坏的情况:O(N*N)
··举例:1 9 2 10 3 11 4 12 5 13 6 14 7 15 8 16 //8-4-2-间隔排序无效
##增量序列,相邻元素不互质
改进一下:Hibbard增量序列:Dk=2^k-1使得相邻元素互质
··最坏情况:O(N^3/2) 猜想,平均O(N^5/4)
其他改进,Sedgewick增量序列:9×4^i-9×2^i+1 或者 4^i-3×2^i+1
··最坏情况:O(N^4/3) 猜想,平均O(N^7/6)
void ShellSort( ElementType A[], int N )
{
int Si, D, P, i;
ElementType Tmp;
int Sedgewick[] = {929, 505, 209, 109, 41, 19, 5, 1, 0};//这里只列出一小部分增量
for ( Si=0; Sedgewick[Si]>=N; Si++ ); //初始的增量Sedgewick[Si]不能超过待排序列长度
for ( D=Sedgewick[Si]; D>0; D=Sedgewick[++Si] )
for ( P=D; P<N; P++ ) //插入排序
{
Tmp = A[P];
for ( i=P; i>=D && A[i-D]>Tmp; i-=D )//每隔D个进行比较
A[i] = A[i-D];
A[i] = Tmp;
}
}
/*堆排序*/
对选择排序的一种改良,如何快速找到最小元??
建堆,更新最大堆,把堆顶元素与最后一个元素交换,对剩下的前(n--)个数继续更新(数组下标从0开始)
Ps:·
·定理:堆排序处理N个不同元素的随机排列的平均比较次数是
2NlogN - O(Nlog log N)
··虽然堆排序给出最佳时间复杂度,但实际效果不如用Sedgewick增量序列的希尔排序。
void Swap( ElementType *a, ElementType *b )
{
ElementType t = *a; *a = *b; *b = t;
}
void PercDown( ElementType A[], int p, int N )
{ ///将N个元素的数组中以A[p]为根的子堆调整为最大堆
int Parent, Child;
ElementType X;
X = A[p]; /// 取出根结点存放的值
for( Parent=p; (Parent*2+1)<N; Parent=Child )
{
Child = Parent * 2 + 1;
if( (Child!=N-1) && (A[Child]<A[Child+1]) ) Child++;///取孩子的较大者
if( X >= A[Child] ) break; /// 找到了合适位置
else A[Parent] = A[Child];///下滤X
}
A[Parent] = X;
}
void Heap_Sort( ElementType A[], int N )
{
int i;
for (i=N/2-1;i>=0;i--) PercDown( A, i, N );/// 建立最大堆
for (i=N-1;i>0;i--) /// 删除最大堆顶
{
Swap( &A[0], &A[i] );
PercDown( A, 0, i );
}
}
//归并排序概述
核心:有序子列的归并
//两个子列,一个最终序列,需要三个指针
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每次都把子列当前位置 最小的元素放到第三个(有序)数组中。
容易知道,两个子列一共N个元素,则归并的时间复杂度为 O(N)
/* 归并排序 - 递归实现 */
/* L = 左边起始位置, R = 右边起始位置, RightEnd = 右边终点位置*/
void Merge( ElementType A[], ElementType TmpA[], int L, int R, int RightEnd )
{ /* 将有序的A[L]~A[R-1]和A[R]~A[RightEnd]归并成一个有序序列 */
int LeftEnd, NumElements, Tmp;
int i;
LeftEnd = R - 1; /* 左边终点位置 */
Tmp = L; /* 有序序列的起始位置 */
NumElements = RightEnd - L + 1;
while( L <= LeftEnd && R <= RightEnd ) {
if ( A[L] <= A[R] )
TmpA[Tmp++] = A[L++]; /* 将左边元素复制到TmpA */
else
TmpA[Tmp++] = A[R++]; /* 将右边元素复制到TmpA */
}
while( L <= LeftEnd )
TmpA[Tmp++] = A[L++]; /* 直接复制左边剩下的 */
while( R <= RightEnd )
TmpA[Tmp++] = A[R++]; /* 直接复制右边剩下的 */
for( i = 0; i < NumElements; i++, RightEnd -- )
A[RightEnd] = TmpA[RightEnd]; /* 将有序的TmpA[]复制回A[] */
}
void Msort( ElementType A[], ElementType TmpA[], int L, int RightEnd )
{ /* 核心递归排序函数 */
int Center;
if ( L < RightEnd ) {
Center = (L+RightEnd) / 2;
Msort( A, TmpA, L, Center ); /* 递归解决左边 */
Msort( A, TmpA, Center+1, RightEnd ); /* 递归解决右边 */
Merge( A, TmpA, L, Center+1, RightEnd ); /* 合并两段有序序列 */
}
}
void Merge_Sort( ElementType A[], int N )
{ /* 归并排序 */
ElementType *TmpA;
TmpA = (ElementType *)malloc(N*sizeof(ElementType));
if ( TmpA != NULL ) {
Msort( A, TmpA, 0, N-1 );
free( TmpA );
}
else printf( "空间不足" );
}
/* 归并排序 - 循环实现 */
额外的空间复杂度为 O(n)
///L = 左边起始位置, R = 右边起始位置, RightEnd = 右边终点位置
void Merge( ElementType A[], ElementType TmpA[], int L, int R, int RightEnd )
{ ///将有序的A[L]~A[R-1]和A[R]~A[RightEnd]归并成一个有序序列
int LeftEnd= R-1,Tmp=L;///左边终点位置,有序序列的起始位置
while( L <= LeftEnd && R <= RightEnd ) ///复制小的那个数到TmpA
{
if ( A[L] <= A[R] ) TmpA[Tmp++] = A[L++];
else TmpA[Tmp++] = A[R++];
}
///左边/右边 有剩下,直接复制在TmpA后面
while( L <= LeftEnd ) TmpA[Tmp++] = A[L++];
while( R <= RightEnd ) TmpA[Tmp++] = A[R++];
}
/// length = 当前有序子列的长度
void Merge_pass( ElementType A[], ElementType TmpA[], int N, int length )
{ /// 两两归并相邻有序子列
int i, j;
for ( i=0; i <= N-2*length; i += 2*length )
Merge( A, TmpA, i, i+length, i+2*length-1 );
if ( i+length < N ) Merge( A, TmpA, i, i+length, N-1);/// 归并最后2个子列
else /// 最后只剩1个子列
{
for ( j = i; j < N; j++ )
TmpA[j] = A[j];
}
}
void Merge_Sort( ElementType A[], int N )
{
int length;
ElementType *TmpA;
length = 1; /// 初始化子序列长度
TmpA =(ElementType *)malloc(N*sizeof(ElementType)) ;
if ( TmpA != NULL )
{
while( length < N )
{
Merge_pass( A, TmpA, N, length );
length *= 2;
Merge_pass( TmpA, A, N, length );
length *= 2;
}
free( TmpA );
}
else printf( "空间不足" );
}
/* 快速排序 - 直接调用库函数 */...
/* 快速排序 */
··算法概述:用分而治之的策略
··从数字中,找到一个pivot(主元,中枢,枢纽);后来把原数组分成两部分;两部分 分别排序(递归上面的步骤),后来合并
··最好情况:每次主元正好中分,复杂度(NlogN)
``关于选主元:
(1)令pirvot = A[0] 如果原来就是有序的话,复杂度会高达O(N*N)
(2) 随机取pivot? 但是rand()函数不便宜啊!
(3) 取头、中、尾的中位数
``子集划分,按照pivot划分为左右两块,i++,j--,不对的时候就交换;最后得到的i的位置就是pivot的位置,再交换一下就行。 一次子集划分定下来的 pivot,它的位置,就是最后在结果数组里面的正确位置了。不会再移动了。
``如果有元素正好等于pivot怎么办??
(1)停下来交换??
做了很多无谓的交换,但是最后i,j会停在比较中间的位置,复杂度NlogN
(2)不理他,继续移动指针??
那么就回到之前最窘的状态,指针停滞在一边了,复杂度退化到N*N
``小规模数据的处理
(1)快速排序的问题
用了递归
对小规模的数据(例如N不到100)可能还不如插入排序快
(2)解决方案
当递归的数据规模充分小,则停止递归,直接调用简单排序(如插入排序)
可以在程序中定义一个Cutoff的阈值
void Swap( ElementType *a, ElementType *b )
{
ElementType t = *a; *a = *b; *b = t;
}
void Insertion_Sort( ElementType A[], int N )
{
int P,i;
ElementType Tmp;
for (P=1; P<N; P++ )//调试数字从左到右
{
Tmp = A[P]; //当前要插入的数
for (i=P; i>0 && A[i-1]>Tmp; i-- )//从该数开始,与前面的数比较
A[i] = A[i-1]; //把比tmp大的数 右移
A[i] = Tmp; // i即为最后要放的位置
}
}
ElementType Median3( ElementType A[], int Left, int Right )
{
int Center = (Left+Right) / 2;
if ( A[Left] > A[Center] )
Swap( &A[Left], &A[Center] );
if ( A[Left] > A[Right] )
Swap( &A[Left], &A[Right] );
if ( A[Center] > A[Right] )
Swap( &A[Center], &A[Right] );
/* 此时A[Left] <= A[Center] <= A[Right] */
Swap( &A[Center], &A[Right-1] ); /* 将基准Pivot藏到右边*/
/* 只需要考虑A[Left+1] … A[Right-2] */
return A[Right-1]; /* 返回基准Pivot */
}
void Qsort( ElementType A[], int Left, int Right )
{ /* 核心递归函数 */
int Pivot, Cutoff, Low, High;
Cutoff=5000;
if ( Cutoff <= Right-Left ) { /* 如果序列元素充分多,进入快排 */
Pivot = Median3( A, Left, Right ); /* 选基准 */
Low = Left; High = Right-1;
while (1) { /*将序列中比基准小的移到基准左边,大的移到右边*/
while ( A[++Low] < Pivot ) ;
while ( A[--High] > Pivot ) ;
if ( Low < High ) Swap( &A[Low], &A[High] );
else break;
}
Swap( &A[Low], &A[Right-1] ); /* 将基准换到正确的位置 */
Qsort( A, Left, Low-1 ); /* 递归解决左边 */
Qsort( A, Low+1, Right ); /* 递归解决右边 */
}
else Insertion_Sort( A+Left, Right-Left+1 ); /* 元素太少,用简单排序 */
}
void Quick_Sort( ElementType A[], int N )
{ /* 统一接口 */
Qsort( A, 0, N-1 );
}
/*基数排序*/
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1e5+5;
int n,xx;
int sum[10],id[maxn],rk[maxn];//id[i]表示第k+1到n号关键字排好后第i个数据的原本编号,rk[i]表示原本编号为i的数据在进行完k号关键字的计数排序后的排名
int *x=id,*y=rk;//因为到时候要交换数组,用指针就是O(1)的了。
struct num {
int val[11];
void print()
{
int pos=1;
while(pos<=10&&!val[pos])pos++;//忽略前导零
for(int i=pos;i<=10;i++)
printf("%d",val[i]);
printf(" ");
}
}a[maxn];
void Base_Sort()
{
for(int key=10;key;key--) {//倒着做基数排序
memset(sum,0,sizeof(sum));
for(int i=1;i<=n;i++)sum[a[i].val[key]]++;
for(int i=1;i<=9;i++)sum[i]+=sum[i-1];
for(int i=n;i;i--)y[sum[a[x[i]].val[key]]--]=x[i];//y[i]记录排名第i的数据,记住不要把a[x[i]]写成a[i]了,x是之前全部排好后的顺序
for(int i=1;i<=n;i++)x[y[i]]=i;//x[i]记录第i个数据的排名
swap(x,y);//交换,不然做下一次id和rk的意思就反了
}
}
int main()
{
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>xx;
for(int j=10;j;j--)
{
a[i].val[j]=xx%10;
xx/=10;
}
id[i]=i;//把整数拆成10个关键字排序,每个关键字的值域都是[0,9]
}
Base_Sort();
for(int i=1;i<=n;i++)
a[x[i]].print();//输出
return 0;
}