单线程的JavaScript是如何实现异步的

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同步 & 异步

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同步:会逐行执行代码,会对后续代码造成阻塞,直至代码接收到预期的结果之后,才会继续向下执行任务。

异步:调用之后先不管结果,继续向下执行任务。
同步代码:(代码片段1)

在这里插入图片描述

异步代码:(代码片段2)

在这里插入图片描述

看看,同步代码,当执行这种耗时操作时,就会停在原地,一定要等待这时间过去之后才会执行后面的代码!而异步代码,后面的执行完全不受影响…

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JavaScript单线程

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众所周知JavaScript是单线程的,所谓单线程是指程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行!这个解释跟【同步】的解释如出一辙!

如此看起来异步编程对于单线程而言似乎并非正统,甚至有点矛盾。然而,通过刚才的例子,我们发现,JavaScript是真的实现了异步编程的!为啥加了个setTimeout()不能不阻塞了呢?按单线程的执行的话那如下代码会是怎么样的呢?

在这里插入图片描述

如果是以单线程那种解释来执行的话,这个打印顺序应该是:1 - time Out - some Time - 3 才对!然而,其真正的执行结果却是: 1 - some Time - 3 - time Out

为什么?

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浏览器的多线程

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JavaScript是脚本语言,它需要在一个宿主环境里才能运行,显然我们接触较多的宿主环境就是–浏览器!虽说JavaScript是单线程的,然而浏览器却不是!
在这里插入图片描述

如图所求,JavaScript引擎线程称为主线程,它负责解析JavaScript代码;其他可以称为辅助线程,这些辅助线程便是JavaScript实现异步的关键了!

如(代码片段2):主线程负责自上而下顺序执行,当遇到setTimeout函数后,便将其交给定时器线程去执行,自己继续执行下面的代码!从而达到异步的目的。

不仅如此,更关键的是:
在这里插入图片描述
任务队列
当定时器线程计时执行完之后,会将回调函数放入任务队列中!

当这些任务加入到任务队列后并不会立即执行,而是处于等候状态!等主线程处理完了自己的事情后,才来执行任务队列中任务!

这个过程我感觉像是古代嫔妃被翻了牌子后,就需要在自己寝宫里精心准备,等待皇上批完凑折后的驾临…(哦,别想歪了!)

宏任务 & 微任务
然而,异步任务却又分为两种:一种叫“宏任务”(MacroTask 或者 Task),一种叫“微任务”(MicroTask)!

这又是两个啥玩意呢?
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光看这个依然晦涩难懂,那我们来看一段代码吧!

在这里插入图片描述

这段代码的执行结果:1 - 4 - 3 - 2。LOOK!2是最后打印的,哪怕该计时器的时间设置为0。通过之前的同步和异步的解释,1和4先于2打印应该很好理解了,但同样是异步,3也优先于2打印,这又是为什么呢?答案就是因为 setTimeout属于宏任务,而Promise属于微任务!

好吧~ 这就是宏任务和微任务的差别…什么?没懂?

微任务是皇后所生的,是嫡子;而宏任务是某个小妃子所生, 是庶子!你说选太子的时候谁优先?

浏览器的Event Loop
1.执行全局Script同步代码,形成一个执行栈;

2.在执行代码时当遇到如上异步任务时便会按上文所描述的将宏任务回调加入宏任务队列,微任务回调加入微任务队列;

3.然而,回调函数放入任务队列后也不是立即执行;会等待执行栈中的同步任务全部执行完清空了栈后引擎才能会去任务队列检查是否有任务,如果有那便会将这些任务加入执行栈,然后执行!

4.执行栈清空后,会先去检查微任务队列是否有任务,逐一将其任务加入执行栈中执行,期间如果又产生了微任务那继续将其加入到列队末尾,并在本周期内执行完,直到微任务队列的任务全部 清空,执行栈也清空后,再去检查宏任务队列是否有任务,取到队列队头的任务放入到执行栈中执行,其他可能又会产生微任务,那当本次执行栈中的任务结果清空后又会去检查微任务队列…

5.引擎会循环执行如上步骤,这就是Event Loop!

在这里插入图片描述
左边这张大图来自这里

又要上代码了:

在这里插入图片描述

这段代码的打印顺序:

start - end - promise3 - timer1 - promise1 - timer2 - promise2

据说:node 10.x版本上面的输入结果会是:

start - end - promise3 - timer1 - timer2 - promise1 - promise2

《又被node的eventloop坑了,这次是node的锅》 这里有解释!

node 11.x版本以后改了,输出跟浏览器输出一致了!

Node.js 中的Event Loop是另外一回事!

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JavaScript 是一门单线程的编程语言,意味着它在任意给定的时刻只能执行一个任务。这是因为 JavaScript 在最初设计时是作为浏览器脚本语言而诞生的,用于操作网页的 DOM(文档对象模型)。 在 JavaScript 中,任务按照它们被调用的顺序执行,这种方式称为同步执行。当一个任务执行时,其他任务必须等待它的完成才能继续执行。这种同步执行的特性可以确保数据的一致性,但也可能导致阻塞,特别是在执行耗时较长的任务时。 为了解决阻塞问题,JavaScript 引入了异步执行的概念。通过异步执行,可以让某些任务在后台执行,而不会阻塞其他任务的执行。常见的异步操作包括网络请求、文件读写和定时器等。在 JavaScript 中,通常使用回调函数、Promise、async/await 等方式来处理异步操作。 回调函数是最早被广泛使用的异步处理方式。通过将一个函数作为参数传递给异步操作,在操作完成后调用该函数来处理结果。然而,使用回调函数嵌套多层会导致代码可读性和维护性的降低,这就是所谓的"回调地狱"问题。 为了解决回调地狱问题,Promise 和 async/await 出现了。Promise 是一种用于处理异步操作的对象,它可以链式调用,避免了回调函数嵌套的问题。而 async/await 是基于 Promise 的语法糖,使异步代码看起来更像同步代码,更易于理解和编写。 总结起来,JavaScript单线程的,但通过异步执行可以提高程序的性能和响应速度。同步执行保证了数据的一致性,而异步执行允许在后台处理耗时操作,提高了用户体验。

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