Stack(栈)继承了Vector类,而Vector底层用数组实现,栈是先进后出的。元素进栈相当于进数组,元素出栈相当于从数组末尾取出元素(出栈方法可以看出),查找元素是从栈顶往栈底查,对应的实现是从数组末尾开始查找,找到之后返回索引。
/**
Stack继承了Vector
*/
public
class Stack<E> extends Vector<E> {
/**
* Creates an empty Stack.
*/
public Stack() { }
/**
添加元素,
*/
public E push(E item) {
addElement(item);
return item;
}
/**
* 移走栈顶对象,将该对象作为函数值返回
*/
public synchronized E pop() {
E obj;
int len = size();
obj = peek();
removeElementAt(len - 1);
return obj;
}
/**
* 查找栈顶对象,而不从栈中移走。
*/
public synchronized E peek() {
int len = size();
if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
return elementAt(len - 1);
}
/**
* 测试栈是否为空
*/
public boolean empty() {
return size() == 0;
}
/**
* 返回栈中对象的位置,从1开始。
*/
public synchronized int search(Object o) {
int i = lastIndexOf(o);
if (i >= 0) {
return size() - i;
}
return -1;
}
private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L;
}
Stack继承了Vector类,底层是数组,Vector中的属性有:
protected Object[] elementData //用于保存Stack中的每个元素;
protected int elementCount //用于动态的保存元素的个数,即实际元素个数
protected int capacityIncrement //用来保存Stack的容量(一般情况下应该是大于elementCount)
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = 2147483639 ; // 用于限制Stack能够保存的最大值数量
push(E item)
向栈顶压入一个项
push里的方法是在Vector里实现的。
public synchronized void addElement(E obj) {
//通过记录modCount参数来实现Fail-Fast机制
modCount++;
//确保栈的容量大小不会使新增的数据溢出
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = obj;
}
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
//防止溢出。超出了数组可容纳的长度,需要进行动态扩展!!!
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//数组动态增加的关键所在
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
//如果是Stack的话,数组扩展为原来的 !两倍!
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity);
//扩展数组后需要判断两次
//第1次是新数组的容量是否比elementCount + 1的小(minCapacity;)
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//第2次是新数组的容量是否比指定最大限制Integer.MAX_VALUE - 8 大
//如果大,则minCapacity过大,需要判断下
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//检查容量的int值是不是已经溢出
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
peek()
查找栈顶对象,而不从栈中移走
public synchronized E peek() {
int len = size();
if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
turn elementAt(len - 1);
}
//Vector里的方法,获取实际栈里的元素个数
public synchronized int size() {
return elementCount;
}
public synchronized E elementAt(int index) {
if (index >= elementCount) {
//数组下标越界异常
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
}
//返回数据下标为index的值
return elementData(index);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
pop()
移走栈顶对象,将该对象作为函数值返回.
public synchronized E pop() {
E obj;
int len = size();
obj = peek();
//len-1的得到值就是数组最后一个数的下标
removeElementAt(len - 1);
return obj;
}
//Vector里的方法
public synchronized void removeElementAt(int index) {
modCount++;
//数组下标越界异常出现的情况
if (index >= elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
} else if (index < 0) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
}
//数组中index以后的元素个数,由于Stack调用的该方法,j始终为0
int j = elementCount - index - 1;
if (j > 0) {
// 数组中index以后的元素,整体前移,(这个方法挺有用的!!)
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
elementCount--;
elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
}
empty()
测试栈是否为空
public boolean empty() {
return size() == 0;
}
search(Object o)
返回栈中对象的位置,从1开始。如果对象o作为项在栈中存在,方法返回离栈顶最近的距离。需要注意底层实现的时候,要查找的对象需要把null和正常的单独进行处理。
//栈中最顶部的项被认为距离为1。
public synchronized int search(Object o) {
//lastIndexOf返回一个指定的字符串值最后出现的位置,
//在一个字符串中的指定位置从后向前搜索
int i = lastIndexOf(o);
if (i >= 0) {
//所以离栈顶最近的距离需要相减
return size() - i;
}
return -1;
}
//Vector里的方法
public synchronized int lastIndexOf(Object o) {
return lastIndexOf(o, elementCount-1);
}
public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) {
if (index >= elementCount)
throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount);
//Vector、Stack里可以放null数据
if (o == null) {
for (int i = index; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null) return i;
} else {
for (int i = index; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))return i;
}
return -1;
}