Android技术预言报告,Material Design化预研笔记-设计相关

完全不懂,需要设计师来研究,先记录一下

1 文字相关 - 新的roboto样式, 新的AppAppearance, 新的中等高度属性(android:fontFamily=”sans-serif-medium”)

2 色彩相关

主调色彩:主调色彩是用于应用品牌推广的色彩。作为action bar的背景色最近的任务title和其它边缘效果。

强调色彩:鲜明的扩展了主调色彩。应用于框架的控制。比如EditText,Switch

主调的暗色: Darker作为主调色彩的加深,应用于状态栏 status bar.

动态色彩:通过内容动态抽取颜色 我们好像还用不上。

3 层级和阴影

阴影和表层被用于连贯和结构性的情景中。每一个阴影标示着一个新的表层,这些表层的构建需要细心和深思熟虑。一个屏幕中通常拥有2到10个表层,避免太多的内嵌层。可滑动的内容滑动到屏幕的边界或者另一个表层后面的时候铸造了一层覆盖在另一个表层上的阴影。永远不要剪裁一个可见边界的元素这样会导致一种没有边界的感觉。换句话说,你应该很少滑动表层上的内容,而是滑动整个表层。

4 Material Design的icon

向导:http://www.google.com/design/spec/style/icons.html#icons-system-icons

资源:http://www.google.com/design/spec/resources/sticker-sheets.html#sticker-sheets-components

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