【POJ 1222】EXTENDED LIGHTS OUT
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Description
给定一个 5 行 6 列矩阵,0 代表熄灭的灯,1代表打开的灯。
对于每盏灯可以进行按下操作,按下后这盏灯自己以及它上下左右的灯(如果存在的话)的开关状态会反转。
现在需要给出一个操作集,使得按下某些灯后,所有的灯都熄灭。
下图是按下三个标记位置的灯的情况。
下图也是按下三个标记位置的灯的情况,注意这三次操作后第一行的灯都关掉了。
题目给的一些提示:
- 灯关闭的顺序不重要
- 灯连续按两次的话相当于没按,所以对于每盏灯,要么按一次,要么不按。也就是说输出的操作集也是一个 01 矩阵
- 编程的思路提示:参见上面的图,第二行这样操作后第一行的灯就都关掉了,那么在第三行再进行某些操作就可以把第二行都关掉,依次类推直到最后一行。当然也可以按列来进行,先对第二列进行某些操作关掉第一列,再对第三列进行某些操作关掉第二列,再....直到最后一列。
Input
第一行,一个整数 n,代表数据组数。
对于每组数据,输入一个 6 行 5 列的 01 矩阵代表灯的初始状态。
Output
输出对应的操作集(也是一个 6 行 5 列的 01 矩阵),0代表不按对应位置的灯,1代表按。
输出每组数据前输出一个PUZZLE #i(i从1到n)
Sample Input
2 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0
Sample Output
PUZZLE #1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 PUZZLE #2 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 0 1
Analysis
这道题可以就按照题目给的提示来做,也就是逐行分析。
可以发现,当第一行的操作情况确定后,其他行的操作情况也就唯一确定了。下面进行证明:
比如第二行的操作就必须把第一行还没有关闭的灯都关掉。也就是说第一行的哪些列的灯没关,第二行就必须按下这些列的开关把他们关掉,并且不能再按其他的灯,否则第一行本来关的灯又打开了。
为什么第二行一定要这样做才能保证最终第一行的灯都关掉呢?因为:
- 第一行已经结束操作,不能再改变自己的状态。
- 第三行及后面的行无法通过操作来改变第一行的灯的状态(只能改变相邻行的状态)
所以只能通过第二行的操作来关掉第一行还没有关闭的灯。同理,第二行操作结束后,也只能通过第三行的操作关掉第二行还没有关掉的灯...一直到最后一行。也就是说每一行的操作都直接由它上一行操作后的状态决定。
【也就是说第 2~5 行的操作都直接由第一行操作后的状态决定!】
这样就好办了。直接枚举第一行的所有操作情况(也就 2^6 == 64 种),然后逐行进行操作,全部完成之后检查最后一行有没有全关掉,如果最后一行全关掉了,那么所有的灯就全关掉了(因为之前的操作确保了上一行的灯会全部关掉),就找到了解。
当然,这种反转状态的操作以及01 状态很容易让人想到状压。此题用状压也是很方便的,速度也会得到提升,因此我们可以把每一行都压缩成一个 unsigned char 来做。
AC code
代码如下,关键的地方有相应的注释:
#include <cstdio>
#include <cstring>
const int R = 5;
const int C = 6;
typedef unsigned char Line;
Line state0[R], line[R], operation[R];
inline bool getBit(Line c, unsigned k)
{
return (c >> k) & 1;
}
inline void setBit(Line &c, unsigned k, bool v)
{
if (v)
c |= (1 << k);
else
c &= ~(1 << k);
}
inline void flipBit(Line &c, unsigned k)
{
c ^= (1 << k);
}
void println(Line op)
{
for (int i=0; i<C; ++i, op>>=1)
if (op & 1)
putchar('1');
else
putchar('0');
putchar(' ');
putchar('\n');
}
int main()
{
int T, value;
scanf("%d", &T);
for (int t=1; t<=T; ++t)
{
printf("PUZZLE #%d\n", t);
for (int r=0; r<R; ++r)
{
for (int c=0; c<C; ++c)
{
scanf("%d", &value);
setBit(state0[r], c, value);
}
}
// 枚举第一行的操作
for (operation[0]=0; operation[0]<64; ++operation[0])
{
line[0] = state0[0];
// 进行每行的操作
for (int r=0; r<R; ++r)
{
// 先更新当前行的灯的状态
if (getBit(operation[r], 0)) // 是否按下当前行最左边的灯
{
flipBit(line[r], 0);
flipBit(line[r], 1);
}
for (int c=1; c<C-1; ++c) // 是否按下当前行中间区域的灯
{
if (getBit(operation[r], c))
{
flipBit(line[r], c-1);
flipBit(line[r], c);
flipBit(line[r], c+1);
}
}
if (getBit(operation[r], C-1)) // 是否按下当前行最右边的灯
{
flipBit(line[r], C-1);
flipBit(line[r], C-2);
}
// 再更新当前行操作对下一行的影响(不必再更新对上一行的影响,因为经过这一行操作后上一行一定是全灭
// 再根据当前行操作后的状态,确定下一行的操作
if (r+1 < R)
{
operation[r+1] = line[r];
line[r+1] = state0[r+1] ^ operation[r];
}
}
// 如果最后一行也全灭了,说明每一行都灭了,找到了解。
if (!line[R-1])
{
for (int r=0; r<R; ++r)
println(operation[r]);
break;
}
}
}
return 0;
}