基于jdk8(存在bug,jdk12修复了)贴下地址,https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-8214427。
先看到部分成员变量和常量
//map中最大的容量
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认的容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
//默认的扩容因子
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
//节点从链表升级为红黑树的阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//节点从红黑树降级为链表的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//table的大小小于该值时,节点链表数量大于等于8也不会升级为红黑树,而是选择扩容
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//table被迁移完成的节点的hash值
static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes
//table的节点为红黑树节点的hash值
static final int TREEBIN = -2; // hash for roots of trees
//int 32 位 , 第一位为0 ,其余位为1 , int 的最大值。
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
//数组
transient volatile Node<K,V>[] table;
//扩容时的新数组
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
//这两个值一起合计为总数据量
private transient volatile long baseCount;
private transient volatile CounterCell[] counterCells;
//表示 counterCells 是否能进行这些操作 ( counterCells初始化 或 counterCells某个位置的初始值设置 或 扩容操作 )
private transient volatile int cellsBusy;
//扩容阈值 ,也可以是负数 , 表示正在扩容或者初始化
private transient volatile int sizeCtl;
//表示map扩容时,还没有被迁移的数组位置的下标 + 1 ,迁移是从数组后面往前迁移。
private transient volatile int transferIndex;
直接看到最关键的put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
//计算hash值
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
//tab被赋值为table, 死循环
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
//table还未初始化
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
//初始化table
tab = initTable();
//计算出位置,获取table上该位置的值为f , 判断f是否为空 。
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//该位置上没有值,则cas设置值
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
//设置成功跳出死循环
break; // no lock when adding to empty bin
}
//如果f的hash值是MOVED , 表示该位置上的节点被迁移到新的table了(正在扩容)
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
//尝试参与到迁移工作
tab = helpTransfer(tab, f);
//f不为空,且hash值不是MOVED,则加入到f的链表或者红黑树中
else {
V oldVal = null;
//锁住f
synchronized (f) {
//防止被其他线程修改了,再次判断是否为f
if (tabAt(tab, i) == f) {
//f的hash值大于0,不是红黑树
if (fh >= 0) {
//binCount 赋值为1
binCount = 1;
//循环遍历f链表,binCount累加
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
//判断插入的key是否已经存在
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
//获取旧值
oldVal = e.val;
//如果onlyIfAbsent为false
if (!onlyIfAbsent)
//替换原本的值为插入进来的新值
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
//如果下一个节点为空,则到了链表尾部
if ((e = e.next) == null) {
//插入的数据包装为新的node,使用尾部的节点指向新的node
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
//跳出循环
break;
}
}
}
//如果是树节点
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
//binCount 赋值为2
binCount = 2;
//插入到树中
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
//如果binCount 大于树化的阈值
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
//升级为红黑树,如果table长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY ,不会升级为红黑树,而是触发扩容
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
//看到这个方法 , 扩容检查,扩容, 调整baseCount和counterCells来记录总数据量
addCount(1L, binCount);
return null;
}
//& HASH_BITS 为了确保结果一定为正数 。 迁移中的节点和树的节点的hash值为负数,以便区分。
static final int spread(int h) {
return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}
initTable方法
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
//table未初始化,一直循环,只允许一个线程初始化table
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
//table正在被其他线程初始化,让出cpu资源
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
//cas将sizeCtl修改为-1
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
//防止被其他线程初始化了,再次判断
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
//如果调用构造函数的时候指定了容量,使用指定的,否则使用默认容量
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
//实例化table
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
//0.75倍的n , 扩容阈值
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
//设置sizeCtl 为扩容阈值
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
addCount方法
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
//counterCells不为空 或者 cas修改baseCount失败
if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
CounterCell a; long v; int m;
boolean uncontended = true;
//如果counterCells没被初始化
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
//走到这里说明counterCells被初始化过了
//ThreadLocalRandom.getProbe()获得当前线程的Probe值
//& (counterCells 长度 -1),来获取到counterCells中的一个位置的值
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
//走到这里,说明counterCells该位置的值不为空
//则当前线程cas设置counterCell的value值 加上 x
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
//cas失败,调用fullAddCount方法,直至增加counterCell或者baseCount成功
fullAddCount(x, uncontended);
return;
}
//删除元素 ,check 为-1 ,不用进行扩容进程,直接return
if (check <= 1)
return;
//统计map中所有的数据量赋值给s
s = sumCount();
}
//可能需要扩容
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
//由于扩容和插入是一起进行的,可能扩容后还会接着扩容,所以是一个while循环
//如果超过了扩容阈值 且 没达到tab的最大限制, 进行扩容操作
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
//使用当前table的长度获得一个值(该值第16位为1),这里我们把它叫做扩容戳(由于从左到右的0的个数少了一个(2的次方倍的扩容)所以下一次生成的扩容戳会比之前的扩容戳小1)
int rs = resizeStamp(n);
//如果sizeCtl小于0,说明有线程在对table扩容
if (sc < 0) {
//如果是同一个n生成的扩容戳,(sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT,右移16位抛弃掉帮助扩容的+1和初始扩容的+2) 会等于rs
//sc == rs + 1 这个条件永远不会成立 这是bug
//sc == rs + MAX_RESIZERS 这个条件永远不会成立 这是bug
//这里应该是sc == rs << RESIZE_STAMP_SHIFT + 1 (最后一个线程完成了迁移工作,最开始是+2,完成迁移工作以后-1,则为+1)
//这里应该是sc == rs << RESIZE_STAMP_SHIFT + MAX_RESIZERS (只用了后16位来对迁移的线程数进行累加,超过了该值,怎不能再帮忙迁移)
//nextTable为空 (扩容完成则nextTable被设置为控)
//transferIndex小于等于0 则table没有可以帮助扩容的位置了,被其他线程先抢到去扩容了。大于0,则可以帮助扩容
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
//上述任一条件为真都直接跳出循环
break;
//cas给SIZECTL + 1 ,表示多了一个线程来帮助扩容了
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
//扩容
transfer(tab, nt);
}
//还没有线程对table进行扩容
//cas修改sizeCtl为(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2) ,对扩容戳左移16位(由于第16位为1)此时sizeCtl为负数,然后加2
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
//扩容
transfer(tab, null);
//重新获取数据量
s = sumCount();
}
}
}
//单独占用一个缓存行,避免伪共享,使得counterCells各个值的操作互不干扰
@sun.misc.Contended static final class CounterCell {
//只有一个value用来计数
volatile long value;
CounterCell(long x) { value = x; }
}
ThreadLocalRandom的部分方法
static final int getProbe() {
//获取Thread类的threadLocalRandomProbe字段值 , 该字段也被@sun.misc.Contended修饰
return UNSAFE.getInt(Thread.currentThread(), PROBE);
}
private static final int PROBE_INCREMENT = 0x9e3779b9;
static final void localInit() {
//获取PROBE_INCREMENT 的值
int p = probeGenerator.addAndGet(PROBE_INCREMENT);
int probe = (p == 0) ? 1 : p; // skip 0
long seed = mix64(seeder.getAndAdd(SEEDER_INCREMENT));
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
UNSAFE.putLong(t, SEED, seed);
//设置threadLocalRandomProbe的值为p
UNSAFE.putInt(t, PROBE, probe);
}
//重置一个新PROBE的值
static final int advanceProbe(int probe) {
probe ^= probe << 13; // xorshift
probe ^= probe >>> 17;
probe ^= probe << 5;
UNSAFE.putInt(Thread.currentThread(), PROBE, probe);
return probe;
}
sumCount方法
final long sumCount() {
//累加所有counterCells的值,和 baseCount
CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
long sum = baseCount;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}
fullAddCount方法
private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
int h;
//如果Probe为0
if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
//初始化Probe
ThreadLocalRandom.localInit(); // force initialization
//获取Probe赋值给h,用来定位到CounterCell数组具体位置
h = ThreadLocalRandom.getProbe();
wasUncontended = true;
}
boolean collide = false; // True if last slot nonempty
//死循环
for (;;) {
CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
//如果counterCells已经初始化
if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
//h & 长度减1 , 获取到counterCells指定位置的counterCell赋值给a
//如果该位置的值为空
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
//如果没有在进行扩容操作或者对某个位置进行初始赋值
if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell
//用x实例化一个CounterCell 为 r
CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
//如果没有在进行扩容操作或者对某个位置进行初始赋值 , cas 将 cellsBusy修改为 1
if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean created = false;
try { // Recheck under lock
CounterCell[] rs; int m, j;
//再次判断counterCells该位置是否可以进行初始赋值
if ((rs = counterCells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {
//将该位置的值改为 r
rs[j] = r;
created = true;
}
} finally {
//将cellsBusy 修改回 0
cellsBusy = 0;
}
if (created)
//跳出死循环
break;
//该位置的数据被其他线程先初始赋值了,接着循环
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
//如果wasUncontended为false , 修改为 true
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; // Continue after rehash
//cas对counterCells对应的位置上counterCell的value值增加x ,成功则跳出循环
else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
break;
//counterCells 被其他线程修改 或者 counterCells 长度大于等于核心数 ,修改collide 为 false
else if (counterCells != as || n >= NCPU)
collide = false; // At max size or stale
//collide 为false ,修改collide为true
else if (!collide)
collide = true;
//collide 为 true 且 竞争修改 counterCells 和 baseCount 失败才会走到这里 , 说明竞争很激烈了已经,对counterCells进行扩容操作 , 以便支持更多线程同时操作
//如果cellsBusy 为0, cas 修改 CELLSBUSY为1
else if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
try {
//再次判断counterCells 没有被其他线程修改
if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
//扩容两倍
CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
//拷贝原CounterCells的值到新的CounterCells
for (int i = 0; i < n; ++i)
rs[i] = as[i];
//将counterCells 设置为 新的 CounterCells
counterCells = rs;
}
} finally {
//cellsBusy 修改回 0
cellsBusy = 0;
}
//collide 修改回false
collide = false;
//进行下次循环
continue; // Retry with expanded table
}
//将Probe重置为其他值,很可能下次循环操作counterCells其他位置
h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
}
//如果cellsBusy == 0 (可以进行初始化)
//counterCells == as , counterCells还没有被其他线程修改
//cas设置cellsBusy 为 1
else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean init = false;
try { // Initialize table
//再次判断counterCells 未被其他线程修改过
if (counterCells == as) {
//实例化一个CounterCell,长度为2
CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
//使用h & 1 , 定位到可以操作的位置, 设置为x
rs[h & 1] = new CounterCell(x);
//将counterCells 修改为rs ,此时counterCells 初始化完成
counterCells = rs;
init = true;
}
} finally {
//修改回0
cellsBusy = 0;
}
if (init)
//跳出死循环
break;
}
//被其他线程去初始化了, cas 尝试将baseCount增加x , 成功则跳出死循环
else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
break; // Fall back on using base
}
}
transfer方法
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
//n为原数组的长度
int n = tab.length, stride;
//每个线程最少要迁移table的MIN_TRANSFER_STRIDE (16) 个位置的数据
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
//新的数组为空
if (nextTab == null) { // initiating
try {
//初始化两倍的数组
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
//nextTab 赋值为 新数组
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//nextTable 赋值为 新数组
nextTable = nextTab;
//transferIndex 初始设置为 原数组的长度
transferIndex = n;
}
//获取新数组的长度
int nextn = nextTab.length;
//实例化一个hash值为MOVED的节点 , key value为空
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
//迁移工作是否全部完成
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
//i bound 初始为 0
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
//--i 接着迁移前面一个节点
//--i >= bound 则当前线程还有节点没有迁移完 或者 finishing为true
// 则 advance 修改为false,跳出while循环
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
//nextIndex 赋值为 transferIndex ,transferIndex小于等于0 ,则说明table所有的位置都有线程在迁移了
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
//修改i 为 -1 ,小于0了
i = -1;
advance = false;
}
//如果table还有可以迁移位置
//cas 修改 transferIndex 为 nextBound ,被减去的stride 为当前线程要迁移的table的位置的个数
//当nextBound 被减到0 ,则全部位置都有线程在迁移了
//transferIndex 初始设置为 原数组的长度, 显然table后面的位置先开始迁移
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
//剩余要迁移的数量赋值给bound
bound = nextBound;
//表示该线程开始迁移的table的初始位置
i = nextIndex - 1;
//advance 修改为 false,跳出while循环
advance = false;
}
}
//如果i < 0 , 说明当前线程迁移工作做完了
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
//如果finishing为true
if (finishing) {
//将nextTable设置为空
nextTable = null;
//将table修改为新的Table
table = nextTab;
//扩容阈值为新的table长度的0.75
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
//返回
return;
}
//先将sizeCtl赋值给sc
//cas将sizeCtl 减一 , 表示有一个线程已经做完了迁移工作
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
//此时sc还是扣减一之前的值
//sizeCtl 已经被扣减一了,导致比扩容戳少了一 , 所以sc保存减一之前的值
//如果sc的值减2 和扩容戳 左移 16 位不等, 则说明还有线程在做迁移工作
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
//还有其他线程在迁移,当前线程迁移工作做完了,则直接return出去
return;
//走到这里说明当前线程为最后一个做完迁移工作的线程
//finishing advance 修改位 true
finishing = advance = true;
//将i 设置回 原table的长度
i = n; // recheck before commit
}
}
//获取该位置上的数据为f
//如果该位置为空,则该位置不用迁移,cas将该位置的节点设置为fwd,标识该位置已经迁移到新的table了
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
//获取该位置上的数据的hash为fh
//如果该值已经被迁移了,修改advance 为true
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
//正常迁移原table节点上的数据
else {
synchronized (f) {
//再次判断该位置上的数据为f
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node<K,V> ln, hn;
//迁移链表 , 这里和HashMap的迁移不一样,
if (fh >= 0) {
//fh & 原table长度 计算出runBit ,1或者0
int runBit = fh & n;
//lastRun 保存原链表的尾节点
Node<K,V> lastRun = f;
//遍历原链表
//获取下一个节点为p
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
//& 原table长度,table长度为2的幂次方,原hash对应高一位的值用来区分开原节点
int b = p.hash & n;
//b的结果和runBit不等
if (b != runBit) {
//runBit 修改为 b
runBit = b;
//修改lastRun 为 p
lastRun = p;
}
}
//设置0 链表 的 头结点为 lastRun
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
//设置1 链表 的 头节点为 lastRun
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
//遍历原链表 ,直至下一个节点不为 lastRun
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
//实例化node节点,next属性为ln
//然后将ln修改为自己 (和原链表的顺序反了,lastRun节点顺序没反)
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
//实例化node节点,next属性为hn
//然后将hn修改为自己 (和原链表的顺序反了,lastRun节点顺序没反)
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
//将0 链表设置到 新table的i位置上
setTabAt(nextTab, i, ln);
//将1 链表设置到 新table的i+n位置上
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
//将原table的i位置设置为fwd
setTabAt(tab, i, fwd);
//修改advance为true
advance = true;
}
//迁移红黑树
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
//一样的,按照 & 运算结果的 1 0 区分开原本的节点
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
//用来计数,是否需要降级为链表,或者接着构造新的红黑树
int lc = 0, hc = 0;
//遍历红黑树
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
//实例化一个TreeNodo为 p
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
//将lo头结点设置为p
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
//将尾节点的next属性为p
else
loTail.next = p;
//lo尾节点设置为p
loTail = p;
++lc;
}
else {
//将hi头结点设置为p
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
//将尾节点的next属性为p
else
hiTail.next = p;
//hi尾节点设置为p
hiTail = p;
++hc;
}
}
//数量小于等于6时,降级为链表,否则构造红黑树
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
//将头结点设置到新的table
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
//将原table的节点设置为fwd
setTabAt(tab, i, fwd);
//修改advance为true
advance = true;
}
}
}
}
}
}
helpTransfer方法
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V>[] nextTab; int sc;
//nextTable不为空,则迁移工作还没完全做完
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
//原table长度获取扩容戳
int rs = resizeStamp(tab.length);
//nextTable 和 table 还没被改变 , sizeCtl小于0, 说明还没迁移完毕
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {
//迁移戳不等
//sc == rs + 1 这个条件永远不会成立 这是bug (jdk12修复了)
//sc == rs + MAX_RESIZERS 这个条件永远不会成立 这是bug (jdk12修复了)
//这里应该是sc == rs << RESIZE_STAMP_SHIFT + 1 (最后一个线程完成了迁移工作,最开始是+2,完成迁移工作以后-1,则为+1)
//这里应该是sc == rs << RESIZE_STAMP_SHIFT + MAX_RESIZERS (只用了后16位来对迁移的线程数进行累加,超过了该值,怎不能再帮忙迁移)
//所有节点都有线程在迁移
//则直接跳出
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;
//可以帮忙进行迁移
//cas将 sizeCtl 加一
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
//迁移去
transfer(tab, nextTab);
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}
篇幅有限,下篇文章再来看获取和删除操作的代码。