亲爱的栈与队列

本文是关于栈和队列的理解性笔记,包括它们的定义、基本操作、顺序和链式实现,以及在表达式求值、括号匹配、递归调用和树的层次遍历等问题中的应用。栈遵循Last In First Out(LIFO)原则,而队列遵循First In First Out(FIFO)原则。通过实例和类C语言伪代码,详细阐述了栈和队列的使用和理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

本文是栈与队列的理解性笔记,用类C语言伪代码描述算法。该笔记适合和我一样稍微一抽象就怀疑人生的伙伴,如果没有这样的人,那我就哭了。

只允许在一端进行插入或删除操作的线性表,联想穿烤串和吃烤串,咳咳,我是说下面这种签子:

两个字:精,致

定义

烤串的尖头是栈顶,手握的一端是栈底,不管是穿串还是吃串都得从尖的那头操作,先穿进去的肉最后才吃得到,Last In First Out(LIFO)!

基本操作

InitStack(&S):初始化,即拿一根签子
DestroyStack(&L):销毁,即吃完烤串还把签子扔了
Push(&S, x):进栈,若栈S未满,则将x加入使之成为新栈顶,即,良心师傅看签子上还能穿,打算再穿点肉
Pop(&S, &x):出栈,若栈S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回,即,你看到签子上还有肉,就把它吃掉(删除栈顶元素)
GetTop(S, &x):读栈顶元素,若栈S非空,则用x返回栈顶元素,即,舔一口然后告诉那个吃不到烤串的朋友:“眼下这一口是肉还是菜”(不删除栈顶元素)
StackEmpty(S):判断一个栈S是否为空,即,看看签子上还有肉吗

顺序栈

顺序存储,大小:MaxSize*sizeof(ElemType)

#define MaxSize 10
typedef struct{
   
	ElemType data[MaxSize];//静态数组存放栈中元素
	int top;//栈顶指针,记录数组下标
}SqStack;

//初始化
void InitStack(SqStack &S){
   
	S.top = -1;//初始化栈顶指针
}
//判空
bool StackEmpty(SqStack S){
   
	if(S.top == -1)
		return true;
	else
		return false;
}
//进栈
bool Push(SqStack &S, ElemType x){
   
	if(S.top == MaxSize-1)
		return false;
	S.top = S.top +1;//先把指针+1
	S.data[S.top] = x;//再把肉穿进去
	return true;
}
//出栈
bool Pop(SqStack &S, ElemType &x){
   
	if(S.top == -1)
		return false;
	x = S.data[S.top];//先吃靠近尖上那块肉
	S.top = S.top -1;//再把指针-1
	return true;
}
//读栈顶元素
bool GetTop(SqStack S, ElemType &x){
   
	if(S.top == -1)
		return false;
	x = S.data[S.top];//x记录栈顶元素
	return true;
}
void testStack(){
   
	SqStack S;//声明一个顺序栈(分配空间)
	InitStack(S);
}
  • 穿肉{进栈}操作可以写的短一点:
S.data[++S.top] = x;//先给S.top加1哦
//穿串前先盘算一下这块穿下去就几块了,盘算好再下手,不然就会变这样:
S.data[S.top++] = x;
//妄图让新来的这块肉挤在前面那块肉的位置上
  • 同理,吃肉{出栈}操作也可以写的短一点:
x = S.data[S.top--];
//如果写成下面这样呢?
x = S.data[--S.top];
//吃了一块肉就清除了这是第几块的记忆,导致不知道这根串还剩下几块肉
  • 上面是初始状态S.top = -1的情况,如果初始状态是S.top = 0呢?
    穿肉和吃肉需要怎么改?
    穿肉{进栈}:
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