多线程基础知识点
1. 程序
程序是一个静态的概念,一般对应于操作系统中的一个可执行文件。
2. 进程
执行中的程序叫做进程,进程是一个动态的概念。现在的操作系统都可以同时启动多个进程。
特点:
- 进程是程序的一次动态执行过程,占用特定的地址空间。
- 每个进程由3部分组成:CPU,data,code。每个进程都是独立的,有自己的CPU时间,代码和数据。
3. 线程
一个进程可以产生多个线程。同一进程的多个线程可以共享此进程的某些资源,所以线程又被称为轻量级进程。
4. 进程和线程区别
区别 | 进程 | 线程 |
---|---|---|
开销 | 每个进程都有独立的代码和数据空间,进程间的切换会有较大的开销 | 线程可以看做是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序技术器,线程切换的开销小。 |
所处环境 | 在操作系统中能同时运行多个任务 | 在同一应用程序中有多个顺序流同时执行 |
分配内存 | 系统在运行时为每个进程分配不同的内存区域 | 除了CPU之外,不会为线程分配内存(线程所使用的资源是它所属的进程的资源),线程只能共享资源 |
包含关系 | 没有线程的进程可以被看做是单线程的,如果一个进程内拥有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多线程共同完成的 | 线程是进程的一部分 |
5. 创建线程的方法
5.1 继承thread 类(Java有单继承的局限性,不推荐使用)
/**
1. 创建线程方式一:
2. 1.创建:继承Thread+重写run
3. 2.启动:创建子类对象+start
*/
public class StartThread extends Thread{
/**
* 线程入口点
*/
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("一边看书");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建子类对象
StartThread st = new StartThread();
//start
st.start();//开启一个新的线程。不保证立即运行,cpu调用
//st.run(); //普通方法调用。只有一条路
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("一边听歌");
}
}
}
结果:
5.2 实现Runnable接口(推荐使用)
/**
4. 创建线程方式二
5. 1.实现Runnable+重写Run
6. 2.启动:创建实现类对象+Thread对象+start
7. 8. 推荐:避免单继承的局限性,优先使用接口
9. 方便共享资源
*/
public class StartRun implements Runnable{
//重写Run方法
@Override
public void run() {
for (int i=0;i<3;i++){
System.out.println("一边听歌");
}
}
public static void main(String[] args) {
//在Java中,如果一个对象只使用一次,可以使用匿名
new Thread(new StartRun()).start();
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("一边coding");
}
}
}
结果:
6. 为什么要使用多线程
- 更多的处理器核心
线程是大多数操作系统调度的基本单元,一个程序作为一个进程来运行,程序运行过程中能够创建多个线程,而一个线程在一个时刻只能运行在一个处理器核心上。一个单线程程序在运行时只能使用一个核心处理器,那么再多的处理器核心加入也无法显著提升该程序的执行效率。如果该程序使用多线程技术,将计算逻辑分配到多个处理器核心上,就会显著减少程序的处理时间。 - 更快的响应时间
在编写程序时,我们总是会遇到复杂的业务逻辑,使用多线程技术,将数据一致性不强的操作派发给其他线程处理可以缩短响应时间。