【 LinkeList 】

1 LinkedList 数据结构原理

LinkedListArrayList 一样,都实现了 List 接口,但其内部的数据结构有本质的不同。

LinkedList 是基于 链表 实现的(通过名字也能区分开来),所以它的 插入删除 操作比 ArrayList 更加高效。但也是由于其为基于链表的,所以 随机访问 的效率要比 ArrayList 差。

LinkedList 底层的数据结构是基于 双向循环链表 的,且头结点中不存放数据,如下:

在这里插入图片描述

既然是 双向链表,那么必定存在一种数据结构——我们可以称之为节点,节点实例保存业务数据,前一个节点的位置信息和后一个节点位置信息,如下图所示:

在这里插入图片描述

2 数组链表 结构对比

在这里插入图片描述

数组 是将元素在内存中 连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。但是如果要在数组中增加一个元素,需要移动大量元素,在内存中空出一个元素的空间,然后将要增加的元素放在其中。同样的道理,如果想删除一个元素,同样需要移动大量元素去填掉被移动的元素。如果应用需要快速访问数据,很少插入和删除元素,就应该用数组。

在这里插入图片描述

链表 中的元素在内存中 不是顺序存储 的,而是 通过存在元素中的指针联系到一起,每个结点包括两个部分:

  • 一个是存储 数据元素 的 数据域
  • 另一个是存储下一个结点地址的 指针

如果要访问链表中一个元素,需要从第一个元素开始,一直找到需要的元素位置。但是增加和删除一个元素对于链表数据结构就非常简单了,只要修改元素中的指针就可以了。如果应用需要经常插入和删除元素你就需要用链表。

2.1 内存存储区别

数组 从栈中分配空间,对于程序员方便快速,但自由度小。

链表 从堆中分配空间,自由度大但申请管理比较麻烦。

2.2 逻辑结构区别

数组 必须事先定义固定的长度(元素个数),不能适应数据动态地增减的情况。当数据增加时,可能超出原先定义的元素个数;当数据减少时,造成内存浪费。
 
链表 动态地进行存储分配,可以适应数据动态地增减的情况,且可以方便地插入、删除数据项。(数组中插入、删除数据项时,需要移动其它数据项)。

2.3 总结

存取方式上

数组可以顺序存取或者随机存取,而链表只能顺序存取;

存储位置上

数组逻辑上相邻的元素在物理存储位置上也相邻,而链表不一定;

存储空间上

链表由于带有指针域,存储密度不如数组大;

按序号查找时

数组可以随机访问,时间复杂度为O(1),而链表不支持随机访问,平均需要O(n);

按值查找时

若数组无序,数组和链表时间复杂度均为O(1),但是当数组有序时,可以采用折半查找将时间复杂度降为O(logn);

插入和删除时

数组平均需要移动n/2个元素,而链表只需修改指针即可;

空间分配方面:

  • 数组 在静态存储分配情形下,存储元素数量受限制,动态存储分配情形下,虽然存储空间可以扩充,但需要移动大量元素,导致操作效率降低,而且如果内存中没有更大块连续存储空间将导致分配失败;
  • 链表 存储的节点空间只在需要的时候申请分配,只要内存中有空间就可以分配,操作比较灵活高效。

3 手写 LinkeList

package com.snow.list;

/**
 * 纯手写LinkedList <br>
 *
 */
public class ExtLinkedList<E> {

    // 链表实际存储元素
    private int size;

    // 第一个元素(头节点,为了查询开始)
    private Node first;

    // 最后一个元素(头节点,为添加开始)
    private Node last;

    /**
     * add
     *
     * @param e
     */
    public void add(E e) {
        // 创建节点
        Node node = new Node();
        // 给节点赋值
        node.object = e;
        if (first == null) {
            // 添加第一个元素
            // 给第一个元素赋值node节点赋值
            first = node;
            // 第一个元素头和尾都属于自己
        } else {
            // 添加第二个或以上数据
            node.prev = last;
            // 将上一个元素的next赋值
            last.next = node;
        }
        last = node;
        // 实际长度++FF
        size++;
    }

    /**
     * add
     *
     * @param index
     * @param e
     */
    public void add(int index, E e) {
        // 下标的验证
        checkElementIndex(index);
        // node2节点
        ExtLinkedList<E>.Node oldNode = getNode(index);
        if (oldNode != null) {
            // node1
            ExtLinkedList<E>.Node oldPrevNode = oldNode.prev;
            // node4
            Node newNode = new Node();
            newNode.object = e;
            // node 4下一个节点node2
            newNode.next = oldNode;
            if (oldPrevNode == null) {
                first = newNode;
            } else {
                // node 4上一个节点node1
                newNode.prev = oldPrevNode;
                // node1的下一个节点node4
                oldPrevNode.next = newNode;
            }

            // node2 上一个节点变为node4
            oldNode.prev = newNode;
            size++;
        }

    }

    // 链表节点存储元素
    private class Node {
        // 存放元素的值
        Object object;
        // 上一个节点Node
        Node prev;
        // 下一个节点Node
        Node next;

    }

    @SuppressWarnings("unused")
    public Object get(int index) {
        // 下标的验证
        checkElementIndex(index);

        return getNode(index).object;
    }

    public Node getNode(int index) {
        // 下标的验证
        checkElementIndex(index);
        Node node = null;
        if (first != null) {
            node = first;// 默认取第0个
            for (int i = 0; i < index; i++) {
                node = node.next;
            }
        }
        return node;
    }

    // 指定下标删除
    public void remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        // 1.先获取当前删除Node节点
        ExtLinkedList<E>.Node oldNode = getNode(index);
        if (oldNode != null) {
            // 2.获取删除元素的上下节点
            // node3
            ExtLinkedList<E>.Node oldNextNode = oldNode.next;
            // node1
            ExtLinkedList<E>.Node oldPrevNode = oldNode.prev;
            // 将node1 的下一个节点变为node3
            if (oldPrevNode == null) {
                // 删除一个元素 从换换头
                first = oldNextNode;
            } else {
                oldPrevNode.next = oldNextNode;
                oldNode.prev = null;
            }

            // 将node3的上一个节点变为node1
            if (oldNextNode == null) {
                last = oldPrevNode;
            } else {
                oldNextNode.prev = oldPrevNode;
                oldNode.next = null;
            }
            oldNode.object = null;// 让垃圾回收机制回收
            size--;
        }
    }

    private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException("查询越界啦!");
    }

    private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExtLinkedList<String> extLinkedList = new ExtLinkedList<String>();
        extLinkedList.add("a");
        extLinkedList.add("b");
        extLinkedList.add("c");
        extLinkedList.add("e");
        // System.out.println("删除之前:" + extLinkedList.get(2)); // C
        extLinkedList.add(3, "f");// fabce
        // System.out.println("删除之后:" + extLinkedList.get(2));// E
        // 其实从头查到尾### 效率不高,查询算法#####折半查找
        for (int i = 0; i < extLinkedList.size; i++) {
            System.out.println(extLinkedList.get(i));
        }
        // System.out.println(extLinkedList.get(2));
    }
}

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