java 关闭守护线程_Java并发编程之线程生命周期、守护线程、优先级、关闭和join、sleep、yield、interrupt...

这篇博客详细探讨了Java并发编程中的线程生命周期,包括New、Runnable、Running、Blocked和Dead五个状态,并介绍了线程的管理方法,如设置后台线程、优先级、join、sleep、yield和interrupt。此外,还讲解了如何通过中断信号和volatile开关来关闭线程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java并发编程中,其中一个难点是对线程生命周期的理解,和多种线程控制方法、线程沟通方法的灵活运用。这些方法和概念之间彼此联系紧密,共同构成了Java并发编程基石之一。

Java线程的生命周期

Java线程类定义了New、Runnable、Running Man、Blocked和Dead五种状态。

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New

当初始化了一个线程对象之后,线程就进入了New的状态。此时JVM会为其分配堆内存、初始化成员变量的值,获取当前线程为父线程。

Runnable

当调用线程对象的start方法之后,就进入Runnable状态。JVM会为其创建虚拟机栈和程序计数器。此时仅表明线程可以开始运行,但何时运行取决于JVM的线程调度器。

Running

当线程获取到CPU资源的时候,就进入Running状态执行线程方法了。如果线程数大于多处理器的数目,会存在多个线程轮换,尽管多个处理器会同时并行处理几个线程。

线程调度的细节取决于底层平台,当Running的线程调用其yield方法或失去CPU资源的时候,即回到Runnable状态。

Blocked

当发生如下情况,线程会被阻塞/重新进入Runnable状态:

1. 线程调用sleep等可中断方法            ===>    sleep方法经过指定时间/其它线程调用了阻塞线程的interrupt方法

2. 线程调用了一个阻塞式IO              ===>    调用的阻塞式IO方法返回

3. 试图获取一个正被使用的同步锁           ===>    成功获取同步锁

4. 调用了wait/await方法               ===>    其它线程发出了notify/notifyAll/signal/signalAll

5. 调用了其它线程的join方法,进入阻塞         ===>     调用了join线程的线程执行体完成或死亡

6. 线程调用suspend方法(容易导致死锁,不建议使用) ===>     被调用了resume方法

Dead

当发生如下情况,线程结束

1. 线程执行体完成

2. 抛出未捕获的异常或错误

3. 直接调用stop方法(容易导致死锁,不建议使用)

可通过调用线程对象的isAlive方法,如果处于新建和死亡状态会返回false

线程管理

常用的线程管理包括设置后台线程、设置优先级、join、sleep、yield、以及interrupt

设置后台线程

setDaemon(true):设置为后台线程

isDaemon():用于判断指定线程是否为后台线程

设置优先级

setPriority(int priority):设置优先级

getPriority():获取优先级

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1 public classThreadPriority {2

3 public static voidmain(String[] args) {4 Thread t1 = new Thread(()->

5 {6 while(true) {7 System.out.println("t11111");8 }9 }, "t1");10 t1.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);11

12 Thread t2 = new Thread(()->{13 while (true) {14 System.out.println("t22222");15 }16 });17 t2.setPriority(10);18

19 t1.start();20 t2.start();21 }22

23 }

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join

在某个程序执行流中(如main线程),调用其它线程的join方法,调用线程(如main线程)将被阻塞,直到被join方法加入的线程执行完为止。

join线程可以理解为把一个问题分为若干小问题由不同的线程处理,在其它线程处理完毕后,再回到运行状态的概念。

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1 public classThreadJoin {2

3 private static voidshortSleep() {4 try{5 TimeUnit.SECONDS.sleep(1);6 } catch(InterruptedException e) {7 e.printStackTrace();8 }9 }10

11 private static Thread create(intseq) {12 return new Thread(() ->{13 for (int i = 0; i < 10; i++) {14 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "#" +i);15 shortSleep();16 }17 }, String.valueOf(seq));18 }19

20 public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {21

22 List threads = IntStream.range(1, 3).mapToObj(ThreadJoin::create).collect(Collectors.toList());23

24 threads.forEach(Thread::start);25 //在main线程中, 依次调用thread的join方法, main会进入阻塞, 等其它线程完成了再行继续

26 for(Thread thread : threads) {27 thread.join();28 }29

30 for(int i = 0; i < 10; i++) {31 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "#" +i);32 shortSleep();33 }34

35 }36

37 }

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sleep

Thread类的静态方法,用于暂停线程的执行。一般建议使用1.5后新增的TimeUnit类来更好的暂停线程

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1 public classThreadSleep {2

3 private static void sleep(intms) {4 try{5 TimeUnit.SECONDS.sleep(ms);6 } catch(InterruptedException e) {7 e.printStackTrace();8 }9 }10

11 public static voidmain(String[] args) {12

13 new Thread(() ->

14 {15 long startTime =System.currentTimeMillis();16 sleep(2);17 long endTime =System.currentTimeMillis();18 System.out.println(String.format("Total spend %d second", (endTime -startTime)));19 }).start();20

21 /*

22 * Thread sleep times depends on your system23 */

24 long startTime =System.currentTimeMillis();25 sleep(3);26 long endTime =System.currentTimeMillis();27 System.out.println(String.format("Main thread total spend %d second", (endTime -startTime)));28

29 }30 }

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interrupt

interrupt方法,主要是另外一个线程用于打断一个阻塞状态的线程,使其重新进入Runnable状态。如果一个阻塞方法(如sleep、wait)可以被interrupt至Runnable状态,这些方法又叫“可中断方法”。interrupt包括3个方法:

1. void interrupt()

2. static boolean interrupted()

3. boolean isInterrupted()

1 public classThreadInterrupt {2

3 public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {4 Thread thread = newThread() {5 public voidrun() {6 while(true) {7 try{8 /*

9 * sleep为可中断方法, 因此会擦除interrupt标志;10 * 如果注释掉sleep方法, thread收到中断信号后,interrupt标志不会被移除11 */

12 TimeUnit.MINUTES.sleep(2);13 } catch(InterruptedException e) {14 System.out.printf("I am be interrupted? %s\n", isInterrupted());15 }16 }17 }18 };19 thread.setDaemon(true);20 thread.start();21 //确保thread线程启动完毕

22 TimeUnit.SECONDS.sleep(2);23 System.out.printf("I am be interrupted? %s\n", thread.isInterrupted());24 //在main线程中, 调用线程对象thread的interrupt()方法, 中断thread线程的sleep阻塞状态.

25 thread.interrupt();26 //确保thread线程进入Runnable并被线程调度器调动

27 TimeUnit.SECONDS.sleep(2);28 System.out.printf("I am be interrupted? %s\n", thread.isInterrupted());29 }30 }

事实上,在Thread中维护了一个interrupt的flag,它对线程对象的影响在于:

1. 如果一个线程在运行过程中,另外一个线程调用interrupt方法,相当于似得interrupt的flag为true(上面的代码中,注释掉thread线程的sleep代码,可以看到28结果为true)

2. 如果一个线程因为可中断方法而导致的阻塞,另一个线程调用interrupt方法,阻塞线程捕获中断信号,会把interrupt的flag改为false,实现重置。

static boolean interrupted()方法除了判断线程是否中断外,会直接把interrupt的flag变为true。

1 public classThreadInterrupted {2

3 public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {4

5 Thread thread = new Thread(() ->{6 while (true) {7 if(Thread.interrupted()) {8 System.out.println("Yes my interrupt flag has been removed!");9 }else{10 System.out.println("I am running");11 }12 }13 });14

15 thread.setDaemon(true);16 thread.start();17

18 //Main sleep to make sure thread start

19 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2);20 thread.interrupt();21 //以下显示false

22 System.out.println("Main thread is interrupted? " +Thread.interrupted());23

24 Thread.currentThread().interrupt();25 //以下显示true

26 System.out.println("Main thread is interrupted? " +Thread.currentThread().isInterrupted());27

28 try{29 TimeUnit.MINUTES.sleep(2);30 } catch(Exception e) {31 System.out.println("I am be interrupted!!!!!!");32 }33 }34 }

yield

与sleep方法不同,yield方法只是让当前线程暂停一下,以便线程调度器操作线程调度。该方法不会让线程进入阻塞

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1 public classThreadYield {2

3 private static Thread create(intindex) {4 try{5 TimeUnit.SECONDS.sleep(1);6 } catch(InterruptedException e) {7 e.printStackTrace();8 }9 return new Thread(()->

10 {11 if (index == 0) {12 Thread.yield();13 }14 System.out.println(index);15 });16 }17

18 public static voidmain(String[] args) {19 IntStream.range(0, 2).mapToObj(ThreadYield::create).forEach(Thread::start);20 }21 }

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线程关闭

线程关闭不建议使用stop方法,一般来说,线程关闭分为正常和异常两种情况。本文不讨论线程执行体正常完成退出以及异常抛出这两种情况,就业务逻辑中介绍两种主动关闭线程的方法。

1. 通过捕获interrupt中断信号来关闭线程

1 public classInterruptThreadExit {2

3 public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {4

5 Thread t = newThread() {6 @Override7 public voidrun() {8 System.out.println("I will start to work");9 //此处通过IsInterrupt或interrupted方法来判断中断状态, 以便控制while循环实现控制线程关闭的目的

10 while(!interrupted()) {11 //System.out.println(isInterrupted());

12 }13 System.out.println(isInterrupted());14 System.out.println("I will exit");15 }16 };17 t.start();18 TimeUnit.SECONDS.sleep(3);19 System.out.println("ready to send interrupt signal");20 t.interrupt();21 }22 }

2. 通过volatile设置关闭开关

更一般地,可以使用volatile的可见性特点,设置线程控制开关,来控制线程的关闭

1 /*

2 * 通过volatile修饰符, 设置开关来控制线程关闭3 */

4 public classFlagThreadExit {5

6 static class MyTask extendsThread{7 //使用volatile修饰一个boolean开关变量

8 private volatile boolean closed = false;9 public voidrun() {10 System.out.println("I will start to work");11 //通过开变量和中断标识, 以便控制while循环实现控制线程关闭的目的

12 while(!closed && !interrupted()) {13 //working

14 }15 System.out.println("I will exit");16 }17 //定义用于关闭的close方法, 设置开关变量和调用中断方法

18 public voidclose() {19 closed = true;20 interrupt();21 }22 }23

24 public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {25 MyTask t = newMyTask();26 t.start();27 TimeUnit.SECONDS.sleep(2);28 System.out.println("use close method");29 t.close();30 }31 }

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