小学计算机课flash的教案,小学六年级信息技术教案flash动画

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1、5、Flash基本操作教案教学目 标知识与技能1学会Flash软件的启动和退出、保存和打开Flash文档。2熟悉Flash窗口界面,学会使用工具面板中的常用工具。过程与方法:学会根据创作需要设置舞台的显示比例。情感、态度和价值观:激发学生学习动画制作的兴趣,让学生乐于学习。教学重、难点1教学重点。 激发学生学习Flash的兴趣;熟悉Flash软件的操作界面。2教学难点。学会根据创作需要设置舞台的显示比例。课前准 备小女孩Gif,小蚂蚁swf,椭圆fla等文件。教学总时数 1 第 1 教时教学过程一、导课(2分钟)1回顾、介绍、提出问题:前面我们学习了一些简单的GIF动画制作,今天我们要学习另一。

2、种动画制作软件Flash软件,它是一款非常优秀的矢量图形编辑和矢量动画制作软件。但GIF动画与Flash动画有什么不同呢?2出示教材第25页两张截图,引导观察:这两幅图像分别是GIF动画与Flash动画里的图像,在图像中都将部分画面进行放大,观察在放大部分里的图像有什么变化?3引导学生说一说:两幅图放大后的图像变化。4小结。5揭题:第5课Flash基本操作。二、Flash软 件的窗 口界面(3分钟)1引导学生阅读教材第26页,自主启动Flash软件,认识软件窗口。2引导学生说一说:Flash窗口的组成。3演示操作属性面板与浮动面板,简单介绍各种面板的作用。4引导学生自主操作各种面板。5了解学生。

3、面板操作情况,适当点评。三、使用工具箱中 的工具(5分钟)1转播教师机上的Flash软件窗口,介绍工具箱的四个区。绘图区查看区颜色区选项区2出示任务,引导学生做一做:(1)使用椭圆工具在舞台中画一个圆。(2)用箭头工具选取椭圆的边框。(3)将椭圆边框删除。3巡视,对学生进行个别指导、表扬与鼓励。四、设置舞台显示比例(5分钟)1讲授:在Flash软件中绘制和编辑图形时,是在舞台中进行的。创作过程中有时需要舞台全部显示,有时需要舞台部分显示这就需要学会设置舞台的显示比例。2演示舞台显示比例的设置。3引导学生设置舞台比例。4引导学生想一想,再讨论:舞台不同的显示比例有什么作用?5小结。五、保存Fla。

4、sh文档(5分钟)1讲授并演示Flash文件保存时常用的两种文件类型:(1)*FLa为Flash文档,可进行再编辑。保存时通常选择文件菜单下的“保存”命令。(2)*swf为Flash影片,不可再编辑。保存时通常选择文件菜单下的“导出影片”命令。2出示任务:(1)将画椭圆文件分别保存为Flash文档与Flash影片两种类型。(2)分别打开保存的文件,观察运行效果。六、自主探究,完善提高(10分钟)1引导学生阅读教材第2930页的创新活动内容。2引导学生开始小组内自主探究创新活动的任务。3巡视指导,及时表扬与鼓励。4与学生交流活动成果,了解探究学习情况,对活动过程及成果进行适当点评。七、总结(5分钟)1引导学生填写教材第30页的评价表,了解学生学习情况。2总结梳理本课所学,通报学生学习情况。1引导学生填写教材第30页的评价表,了解学生学习情况。2总结梳理本课所学,通报学生学习情况。作业设 计阅读教材,明确活动内容。做一做创新活动的内容。遇到困难,求助同学与老师。与同学、老师交流活动成果;欣赏作品并参与评价。板书设 计第5课 Flash基本操作Flash窗口组成工具箱中的工具设置舞台的显示比例教学反思(随笔)(注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。可复制、编制,期待你的好评与关注。

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