java开关按钮_SwitchButton 开关按钮 的多种实现方式

刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心。

所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS 7上开关按钮效果。

13O5L2B120-2S56.jpg

起初我在android上我只会使用CheckBox去满足对应的功能。后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果,而不带有滑动切换效果,并且Switch控件只支持高版本的系统,对于2.3就不支持。所以,要想看如何实现滑动切换的效果,必须了解这些控件的实现方式。下面,让我们查看下android开发文档,看看这些是如何实现使用的。

注意:本文中涉及到自定义控件 并自定义配置属性declare-styleable,

查看查看开发文档:

CompoundButton

extends

以上4类都是开关类型切换的控件,它们的父类都是CompoundButton。

它对应的方法和类有:

点击选择监听接口。

Nested Classes

interface

Interface definition for a callback to be invoked when the checked state of a compound button changed.

返回左右填充的VIEW,加上间隔

Public Methods

int

()Returns the left padding of the view, plus space for the left Drawable if any.

int

()Returns the right padding of the view, plus space for the right Drawable if any.

boolean:是否被选中。

boolean

设置Button的Drawable属性

void

(int resid)Set the background to a given Drawable, identified by its resource id.

设置是否选中

void

(boolean checked)Changes the checked state of this button.

改变当前的状态,true-->false  ;false-->true

void

()Change the checked state of the view to the inverse of its current state

控件全局 绘制

void

(canvas)Implement this to do your drawing.

protected void onDraw (Canvas canvas)

实现你自己的绘制。

参数

canvas在画布上绘制背景

protected boolean verifyDrawable (Drawable who)

如果你的视图子类显示他自己的可视化对象,他将要重写此方法并且为了显示可绘制返回true。此操作允许进行绘制时有动画效果。

确认当重写从方法时,需调用父类相应方法。

参数

who需判断的可绘制对象(Drawable)。如果是你要显示的对象,返回True,否则返回调用父类的结果。

返回值

boolean如果可绘制对象(Drawable)已经在视图中显示,返回True否则返回false。并且此处不允许使用动画。

下面让我们来看看如何实现这个效果把:

一.使用ToggleButton控件实现:

使用ToggleButton控件十分方便,你可以看作他为一个CheckBox,只用设置它的button、background等几个属性即可。

首先:res--创建drawable文件夹 -- 创建switch_btn.xml资源文件--作以下配置

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

其中:android:state_checked="true" 表示选中on时候的,效果为:android:drawable="@drawable/ios7_switch_on"

反之就是未选中off情况下的效果:android:drawable="@drawable/ios7_switch_off"

之后在布局文件中写控件:

android:id="@+id/mTogBtn"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_gravity="center_horizontal"

android:background="@android:color/transparent"

android:button="@drawable/toggle_btn"

android:checked="false"

android:text=""

android:textOff=""

android:textOn=""/>

这里的

android:textOn=""   表示:选中情况下显示的文本

android:textOff=""   表示:未选中情况下显示的文本

android:checked="false"  表示:初始化时候,默认是未选中的

android:button="@drawable/toggle_btn"  表示:button样式

android:background="@android:color/transparent"  表示:背景,这里不用它的默认背景,所以设置为透明

之后在主程序中实例化,并设置checked点击监听

ToggleButton mTogBtn = (ToggleButton) findViewById(R.id.mTogBtn);// 获取到控件

mTogBtn.setOnCheckedChangeListener(newOnCheckedChangeListener() {

@Override

publicvoidonCheckedChanged(CompoundButton buttonView,booleanisChecked) {

// TODO Auto-generated method stub

if(isChecked){

//选中

}else{

//未选中

}

}

});// 添加监听事件

这样ToggleButton的开关切换就轻松实现了。

二.重写CompoundButton控件实现带滑动效果的开关按钮:

重写CompuundButton的实现可能会显得相对繁琐些,主要是考虑状态是否已经选中等情况的文字显示。

可以查看官方文档,之后继承CompuundButton,在布局的动画和显示上调用onDraw(Canvas canvas)重画既可以,如果想要加入拖动属性,那么在该VIEW内重写触摸事件onTouchEvent(MotionEvent ev)在里面判断拖动距离,之后根据拖动情况判断开关是on还是off。

由于继承的是CompoundButton,所以里面的监听方法,setChecked等方法都是自带的,继承下来写操作就可以了,不用自己在去加判断什么的属性了。

由于DEMO中的继承CompoundButton的SwitchButton是使用自定义配置的,所以如果不了解自定义配置的可以看以下文章:android 自定义控件 使用declare-styleable进行配置属性(源码角度)

具体的这边不贴代码了,可以查看DEMO里面的,都有注释。

三.重写CheckBox控件实现带滑动效果的开关按钮:

其实,看上面给的开发文档内容,大家都可以知道,CheckBox其实就是继承CompoundButton控件的,只是重构CheckBox会比CompoundButton方便好多,里面的很多方法都是写好的,只要自己去判断触摸事件onTouchEvent(MotionEvent ev),以及onDraw(Canvas canvas)重画就可以。这里DEMO中使用到的是第3放库内的一个控件,大致操作和上面其实大同小异。

四.重写View实现带滑动效果的开关按钮:

众所周知,以上所有的控件都是继承了View这个父类,所以,如果你用View去操作的话,就没有自带方法的限制,可是要满足你要 实现的SwitchButton效果,你必须自己写开关状态监听接口,并且自己写setChecked方法实现同等的效果。在优化方面要自己多加细心考虑。其他操作与以上控件的重构大同小异。

注意:由于状态切换等,enabled属性改变等,是你自定义的方法内的话,你必须自己去调用invalidate();方法,去让UI判断是否有更改并做出相应的变化。

例如:

@Override

publicvoidsetEnabled(booleanenabled) {

// TODO Auto-generated method stub

mEnabled = enabled;

mAlpha = enabled ? MAX_ALPHA : MAX_ALPHA/2;

Log.d("enabled",enabled ?"true":"false");

super.setEnabled(enabled);

invalidate();

}

/** 自动判断切换至相反的属性 : true -->false ;false -->true */

publicvoidtoggle() {

setChecked(!mSwitchOn);

}

/** 设置选中的状态(选中:true   非选中: false) */

publicvoidsetChecked(booleanchecked) {

mSwitchOn = checked;

invalidate();

}

还有,你如果是自定义的VIEW,你在里面设置了enabled属性,你必须在onTouchEvent(MotionEvent event)触摸操作的时候判断你所设置的enabled属性是否为true,是的话就可以相应点击事件,否则的话你要屏蔽掉点击事件。因为你自定义的view中的enabled属性并不知道他设定后会达到什么效果,这些都是要注意的点。

还有就是要设置接口监听状态变化:

/**

* 设置 switch 状态监听

* */

publicvoidsetOnChangeListener(OnSwitchChangedListener listener) {

switchListener = listener;

}

/**

* switch 开关监听接口

*  */

publicinterfaceOnSwitchChangedListener{

publicvoidonSwitchChange(SlideSwitchView switchView,booleanisChecked);

}

有的人可能会希望有SwitchButton在enabled设置为false的时候,SwitchButton不能点击且要改变颜色,使他看过去是不能点击的。你可以进行如下操作(在学习别的人代码中得到的提示,学以致用):

先初始化透明度:255为不透明

/** 最大透明度,就是不透明 */

privatefinalintMAX_ALPHA =255;

/** 当前透明度,这里主要用于如果控件的enable属性为false时候设置半透明 ,即不可以点击 */

privateintmAlpha = MAX_ALPHA;

之后重写setEnabled方法,通过这个方法判断enabled属性值

@Override

publicvoidsetEnabled(booleanenabled) {

// TODO Auto-generated method stub

mEnabled = enabled;

mAlpha = enabled ? MAX_ALPHA : MAX_ALPHA/2;

super.setEnabled(enabled);

invalidate();

}

如果改变了enabled属性,系统便会查看UI是否需要变化,之后在UI方法onDraw(Canvas canvas)中调用:

android.graphics.Canvas.saveLayerAlpha(RectF bounds,intalpha,intsaveFlags)

方法,其中的第2个属性alpha就是透明度,之后便可以实现相应的效果。

由于目前对于重写VIEW的onDraw方法的了解不是很深入,所以这里的DEMO中的几个方法都是查看网络之后加上自己的优化和注释演变过来,等这一块深入了后在重写写一篇关于这个的感受和使用说明。由于可能理解不是很深刻,如果有什么不足之处可以提出,谢谢。

最后让我们来看看效果如何,上图:

d2ae771666ebe282725bc13d22854ce7.png                     

07c2700b3737628c40393efd9b2caedd.png

最后上源码DEMO:下载地址

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Vue.js是一个流行的JavaScript框架,用于构建用户界面。在Vue中创建跷跷板开关按钮可以通过使用组件和条件渲染来实现。 首先,创建一个Vue组件来表示跷跷板开关按钮。在组件中,你可以使用`data`选项来定义按钮的状态。例如,你可以使用一个布尔值来表示按钮开关状态。 ```html <template> <button @click="toggleSwitch" :class="{ 'on': isOn, 'off': !isOn }"> <span>{{ isOn ? 'ON' : 'OFF' }}</span> </button> </template> <script> export default { data() { return { isOn: false, // 初始化按钮状态为关闭 }; }, methods: { toggleSwitch() { this.isOn = !this.isOn; // 切换按钮状态 }, }, }; </script> <style> button { width: 100px; height: 50px; } .on { background-color: green; } .off { background-color: red; } </style> ``` 在上面的示例中,我们创建了一个按钮组件,其中使用了Vue的条件渲染和事件绑定。通过点击按钮,`toggleSwitch`方法会被调用,从而切换按钮的状态。 在组件的模板中,我们使用了动态类绑定`:class`来根据按钮状态来设置不同的样式。当按钮状态为开启时,添加`on`类,当按钮状态为关闭时,添加`off`类。 这样,你就可以在Vue应用中使用这个跷跷板开关按钮组件了。只需在父组件中引入该组件,并将其添加到模板中的适当位置。 ```html <template> <div> <h1>跷跷板开关按钮示例</h1> <switch-button></switch-button> </div> </template> <script> import SwitchButton from './SwitchButton.vue'; export default { components: { SwitchButton, }, }; </script> ``` 这样,你就可以看到一个可以切换状态的跷跷板开关按钮了!
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