android draw 动画,Android onDraw触发ImageView的setImageBitmap实现动画,可见时执行动画,不可见时自动停止动画...

Android onDraw触发ImageView的setImageBitmap实现动画,可见时执行动画,不可见时自动停止动画

一个简单的小例子,这个例子首先从assets读取出若干张图片作为Bitmap资源,然后在onDraw里面每个25ms触发一次ImageView的setImageBitmap,这样做以25ms作为周期,循环的每隔25ms重新设置ImageView的图片源,达到动画效果,这样做的好处是,由于onDraw只在可见状态下重绘才调用,如果当前的自定义的ImageView不可见,自动就停止执行动画,比较节能。

package zhangphil.test;

import android.content.Context;

import android.content.res.AssetManager;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.support.annotation.Nullable;

import android.support.v7.widget.AppCompatImageView;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;

import java.io.InputStream;

public class LoadingImageView extends AppCo

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