![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756757.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
贪心算法
唯有一颗慎独心
渴望力量使我成为琦玉
展开
-
射击气球
题目: 在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。 一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所原创 2021-02-28 11:26:30 · 367 阅读 · 0 评论 -
跳跃游戏II
题目: 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。 解析: 如果我们「贪心」地进行正向查找,每次找到可到达的最远位置,就可以在线性时间内得到最少的跳跃次数。 例如,对于数组 [2,3,1,2,4,2,3],初始位置是下标 0,从下标 0 出发,最远可到达下标 2。下标 0 可到达的位置中,下标 1 的值是 3,从下标 1 出发可以达到更远的位置,因此第一步到达下标 1。 从下标 1 出发,最远原创 2021-02-27 22:04:32 · 246 阅读 · 0 评论 -
跳跃游戏
题目: 给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标。 解析: 可以用贪心的方法解决这个问题。 设想一下,对于数组中的任意一个位置 y,我们如何判断它是否可以到达?根据题目的描述,只要存在一个位置 x,它本身可以到达,并且它跳跃的最大长度为x+nums[x],这个值大于等于 y,即 x+nums[x]≥y,那么位置 y 也可以到达。 换句话说,对于每一个可以到达的位置 x,它使得 x+1,x+2,⋯,原创 2021-02-27 21:03:47 · 148 阅读 · 0 评论 -
移除K个数字
题目: 给定一个以字符串表示的非负整数 num,移除这个数中的 k 位数字,使得剩下的数字最小。 注意: num 的长度小于 10002 且 ≥ k。 num 不会包含任何前导零。 解析: 思路:贪心+单调栈 可以使用栈,具体的操作如下: 但是还是要思考几个问题: 代码: class Solution { public String removeKdigits(String num, int k) { Stack<Integer> stack=new Stack&原创 2021-02-27 17:35:50 · 263 阅读 · 0 评论 -
摆动序列
题目: 如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。少于两个元素的序列也是摆动序列。 例如, [1,7,4,9,2,5] 是一个摆动序列,因为差值 (6,-3,5,-7,3) 是正负交替出现的。相反, [1,4,7,2,5] 和 [1,7,4,5,5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。 给定一个整数序列,返回作为摆动序列的最长子序列的长度。 通过从原始序列中删除一些(也可以不删除原创 2021-02-27 15:12:17 · 124 阅读 · 0 评论 -
分发饼干
题目: 假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。 对每个孩子 i,都有一个胃口值 g[i],这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j,都有一个尺寸 s[j] 。如果 s[j] >= g[i],我们可以将这个饼干 j 分配给孩子 i ,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。 解析: 代码: class Solution { public int findContentChildren(int原创 2021-02-27 14:02:54 · 49 阅读 · 0 评论