机器人把大龙拉出来_LOL-LPL夏季赛:Wei男枪打野未换惩戒 ES让BLG拿下首胜

北京时间6月15日,LPL夏季赛迎来了第二周第一天的比赛,今天一共会进行两场比赛,分别是17:00的BLG VS ES、19:00的VG VS WE。在刚刚结束的第一场比赛中,ES由于第一局打野为换惩戒输掉首局,最终BLG也是成功以2-1让ES为自己的失误付出代价。下面为大家带来详细战报。本文素材来源竞技宝,感谢jjbone的大力支持。推荐福利:baiyun2030

第一局:

BLG:人马、巨魔、沙皇、厄斐琉斯、泰坦

ES:猴子、男枪、艾克、EZ、瑟提

首局比赛ES打野选手Wei所使用的男枪未带惩戒,经过和裁判沟通过后,裁判判断比赛照常进行。开局男枪由于没带惩戒,直接选择带队友一起入侵BLG的红BUFF野区并打出巨魔闪现,巨魔只得去自己蓝BUFF野区开野让红让掉,男枪则双红开局。虽然男枪没带惩戒等级偏低,但前期依然在中路进行了不错的骚扰,随后男枪首来到上路,配合猴子成功击杀了人马,男枪拿到了一血。

因为技能原因,BLG全场都围绕着地图资源打运营,也成功拿下了两条小龙,而ES则希望爆发更多的战斗,通过团战胜利来争夺地图资源。双方在小龙处爆发了多波团战,虽然互有收获,但总体来说ES拿到了更高的主动权,BLG则相对ES拿到了更多的地图资源。

中后期沙皇和厄斐琉斯越来越强,BLG通过人马单杀猴子后直接选择开大龙,ES来到大龙后因为没有惩戒无法抢龙,BLG直接拿下了大龙开始掌握局势的主动权。ES没能抢到龙但还是选择开团,双方都阵亡了2人后BLG选择了撤退。

随着时间的推进,BLG由于双C后期的能力逐渐在正面能力一边倒,ES无法处理团战中的沙皇和厄斐琉斯,两拨团战尝试没有成功后,BLG在32分钟成功推掉了ES的基地结束了比赛,BLG先下一城。

第二局:

ES:铁男、艾克、瑟提、EZ、机器人

BLG:奥恩、巨魔、飞机、厄斐琉斯、锤石

第二局双方异地再战,开局ES下路有机器人的存在进攻非常积极,开局不久机器人就找到机会一波神钩拉回了厄斐琉斯,配合EZ差点击杀。随后BLG的巨魔来都下路GANK,结果被机器人勾中后反而自己被杀,随后ES的瑟提TP赶到再收掉锤石,ES前期下路天胡开局。

前期ES的机器人配合打野各种游走,给BLG制造了相当大的麻烦,ES也是利用这点抢占了更多的地图资源,并且中下两路基本是处于非常大优势的状态,随后雪球越滚越大,很快推掉了BLG三座外塔,再拿到了两条小龙,经济也是领先接近5000。23分钟,一直被压制的BLG试图找一波机会打开局面,结果装备优势的ES轻松赢下了团战,随后拿下了大龙和火龙魂。

拿下大龙的ES展开分推,很快就推掉了中下两路高地,随后推掉了上路高地塔后稳妥起见选择回家补给状态。随着两路超级兵涌上高地,ES强势开团击杀了BLG三人,并一波推掉BLG的基地扳平比分!

第三局:

BLG:天使、巨魔、妖姬、EZ、曙光

ES:奥恩、雷克塞、卡萨丁、厄斐琉斯、加里奥

决胜局BLG的妖姬为了压制卡萨丁的发育选择了丛刃天赋加上萃取出门,在前期对卡萨丁取得了不错的压制效果。双方打野在开局刷完野后在前期更重视上单的发育,巨魔在奥恩两级时就赶到配合天使成功击杀了奥恩,不过天使也是为此付出了闪现,随后不久就遭到了雷克塞的GANK也是阵亡。

在前中期双方有多次小规模的战斗,而天使跟随队友拿下了不少的人头,在上路拿到优势,妖姬配合巨魔也是频频找到机会,在前中期压制了ES并拿到了不少的资源,进而滚起雪球,在18分钟就拿到了7000的巨大优势。ES想要主动寻找机会,但不但没能找到机会还让劣势越来越大,比赛几乎失去了悬念。

随后BLG在一波团战中击溃ES后拿下大龙,后续直接一波推进势不可挡,ES想要阻止但BLG轻松击杀了ES的厄斐琉斯,直接一波推平了ES的基地,赢下了本局比赛!

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可以使用 Spring Boot 中的 `@ConfigurationProperties` 注解来读取 YAML 文件中的属性值,具体步骤如下: 1. 引入 YAML 依赖 在 `pom.xml` 文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-yaml</artifactId> </dependency> ``` 2. 创建配置类 在配置类中使用 `@ConfigurationProperties` 注解,并指定 YAML 文件中的前缀,将 YAML 文件中的属性值映射到 Java 对象中。 ```java import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties; import org.springframework.stereotype.Component; import java.util.List; @Component @ConfigurationProperties(prefix = "user") public class UserConfig { private List<User> users; public List<User> getUsers() { return users; } public void setUsers(List<User> users) { this.users = users; } public static class User { private String name; private Integer age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Integer getAge() { return age; } public void setAge(Integer age) { this.age = age; } } } ``` 3. 编写 YAML 配置文件 在 `application.yml` 文件中添加以下配置: ```yaml user: - name: lpl age: 18 - name: sasa age: 21 ``` 4. 注入配置类 在需要使用配置类的地方,使用 `@Autowired` 注解将配置类注入即可。 ```java import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; @RestController public class UserController { @Autowired private UserConfig userConfig; @GetMapping("/users") public List<UserConfig.User> getUsers() { return userConfig.getUsers(); } } ``` 这样就可以读取 YAML 文件中的属性值了,访问 `http://localhost:8080/users` 可以获取到用户列表。
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