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原创 Cocos Creator皮毛功能之拖动多选扑克麻将

思路: node + node的子节点的锚点均设置为0; 第一步:记录touch开始位置x3 第二步:获取当前移动位置x4 第三步:计算node容器下的字节点的position x1 x2 x1 = position.x; x2 = positon.x + width + offset (offset是卡牌之间叠加的隐藏部分); 卡牌可能所处的位置如下 —x3-------x1--------x2...

2018-12-06 15:28:31 1135

空空如也

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