设计模式遵循的七大设计原则

七大设计原则

1.单一职责原则

一个类只负责一项责任。当逻辑简单,类种方法比较少时,可以在方法级别保持单一职责原则。

2.接口隔离原则

客户端不应该依赖他不需要的接口,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。

在这里插入图片描述

3. 依赖倒转原则

一个类不应该直接依赖另一个类的,而是依赖他的接口或抽象类。
在这里插入图片描述

4. 里式替换原则

在继承的时候,在子类中尽量不要重写父类的方法。继承实际上让两个类的耦合增强了,在适当情况下可以使用组合、聚合、依赖来替换继承。
在这里插入图片描述

5. 开闭原则

模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。

6. 迪米特法则

在这里插入图片描述

7. 合成复用原则

尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
在这里插入图片描述

设计原则核心思想

在这里插入图片描述

在这里仅仅对学习内容做了简单的整理,更多详情,请观看视频,尚硅谷Java设计模式,韩顺平图解java设计模式

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值