七大设计原则
1.单一职责原则
一个类只负责一项责任。当逻辑简单,类种方法比较少时,可以在方法级别保持单一职责原则。
2.接口隔离原则
客户端不应该依赖他不需要的接口,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
3. 依赖倒转原则
一个类不应该直接依赖另一个类的,而是依赖他的接口或抽象类。
4. 里式替换原则
在继承的时候,在子类中尽量不要重写父类的方法。继承实际上让两个类的耦合增强了,在适当情况下可以使用组合、聚合、依赖来替换继承。
5. 开闭原则
模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。
6. 迪米特法则
7. 合成复用原则
尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
设计原则核心思想
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