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原创 《shooting game》学习笔记
#《shooting game》Unity小游戏 学习笔记scene场景视图:主要吧Hierarchy视图中的模型进行设计,摆放的区域游戏视图:展示效果的区域层次视图:Hierarchy主要存放游戏场景中具体使用的项目对象,比如摄像机,贴图等项目视图:主要放所有的资源文件。比如脚本,预设,材质,动画检查视图:Inspector可以理解为对项目中所有空间属性修改,设置的地方...
2020-05-06 18:17:09
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空空如也
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