java之static关键字

static变量:

static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

static不允许用来修饰局部变量。

一般在需要实现以下两个功能时使用静态变量:

在对象之间共享值时;

方便访问变量时;

简单来说就是所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)。

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:

一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;

另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

  两者的区别是:

  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

  对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。


static方法:

属于类,存储在方法区中,只有一份

用法:

       方法的操作仅与参数相关而与对象无关。

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法)只能访问所属类的静态成员变量和成员方法

因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

static代码块:

在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
 

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