html5中三角函数,HTML5(四)html5<canvas路径和三角函数的故事>(中)

本文展示了如何使用HTML5 Canvas进行图形绘制,包括矩形、线条、路径等基本元素的创建。通过stroke()和fill()方法进行描边和填充,使用clip()进行剪切操作。同时,提到了arc()方法用于画圆,arcTo()用于绘制切线弧度,以及bezierCurveTo()用于绘制贝塞尔曲线。虽然代码中注释了一些额外的图形绘制功能,但主要焦点在于基础图形操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
canvas

canvas{

background:#ccc;

}

window.οnlοad=function(){

var canvas = document.getElementById("canvas");

var cobj = canvas.getContext("2d");

cobj.rect(100,100,100,100);

cobj.stroke();

cobj.clip();

cobj.fillRect(0,0,120,120);

/*画圆*/

/*

cobj.arc(100,100,30,0,Math.PI/4,false);

cobj.stroke();

*/

/*切线弧度*/

/*

cobj.moveTo(100,100);

cobj.lineTo(130,100);

cobj.arcTo(180,100,180,140,30);

cobj.lineTo(180,180);

cobj.stroke();

*/

/*画贝塞尔曲线*/

/*

cobj.moveTo(100,100);

//cobj.quadraticCurveTo(200,150,300,100);//贝塞尔曲线

cobj.bezierCurveTo(150,200,250,0,350,100);//二次贝塞尔曲线

cobj.stroke();

*/

/*画贝塞尔曲线*/

/*

canvas.οnmοusedοwn=function(e){

var startx=e.layerX;

var starty=e.layerY;

canvas.οnmοuseup=function(e){

var endx=e.layerX;

var endy=e.layerY;

canvas.οnmοusemοve=function(e){

cobj.clearRect(0,0,400,400);

var conx=e.layerX;

var cony=e.layerY;

cobj.beginPath();

cobj.moveTo(startx,starty);

cobj.quadraticCurveTo(conx,cony,endx,endy);

cobj.stroke();

}

}

}

*/

}

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