android studio查询代码,Android Studio查看源码

1、普通源码

先看是否下载了对应的源码到本地,以android-26为例

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示意图

如果没有下载就下载,如果下载之后还是看不了就打开目录:C\Users\用户名\AndroidStudio2.x\config\options, 并找到 "jdk.table.xml"\文件,该文件主要存放关联源码的对应本地路径以及url。打开该文件,找到anroid-26对应的jdk,然后在classpath中添加本地源码对应的路径,重启Android studio,按住Ctrl后点击代码即可查看源码。

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示意图

2、Framework层源码

像PhoneWindow这类型的按住Ctrl也进不去,可以双击Shift,查找Phonewindow,然后再看其中的源码

3、保护文件源码

查看ContextImpl这种保护文件可以到sdk的安装目录中的sources文件中去查找,我的目录如下:C:\Users\xiacheng\AppData\Local\Android\Sdk\sources\android-26\android\app

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点餐系统是一个非常常见的应用场景,也可以在Android Studio中使用源代码来实现。 首先,在Android Studio中创建一个新的项目,选择合适的项目名称和存储路径。 接下来,可以选择使用Java或者Kotlin来编写源代码。通常情况下,使用Java来编写Android应用更为常见。 首先,在项目中创建一个MainActivity作为应用的入口点。在这个中,可以创建布局文件并将其与MainActivity关联起来。这个布局文件可以包含一些输入框、按钮和列表视图等用户界面元素,用于点餐系统的展示和交互。 接着,可以在MainActivity中实现一些逻辑和功能。比如,可以为按钮添加点击事件,响应用户的点击操作。在点击事件中,可以获取输入框中用户输入的点餐信息,并进行数据验证和处理。 另外,还可以使用适配器模式来展示和管理点餐列表。可以创建一个适配器,用于将点餐数据与列表视图关联起来,实现数据的展示和更新。 此外,还可以实现一些其他的功能,比如添加菜单和价格信息,对点餐数据进行保存和管理,实现用户身份认证等。 最后,在开发完成之后,可以在Android Studio中进行一系列的测试和调试,确保点餐系统的正常运行。 总的来说,使用Android Studio代码可以方便快速地实现一个点餐系统。在开发过程中,还可以根据实际需求进行自定义和扩展,添加更多的功能和特性。
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