Flutter 如何修改生成的 android 最小版本

有的插件有最小版本的限制比如 flutter-webview 插件要求最低版本是19

方式一: 按照提示修改   

\.android\build.gradle 

\.android\app\build.gradle 

的最小版本号即可,但是每次执行 pub get 之后就会被覆盖十分痛苦

 

方式二:修改模板

        

路径如下:
flutter\packages\flutter_tools\templates\module\android
    

 1,

 将版本配置替换为

android {
    compileSdkVersion 32
    defaultConfig {
        minSdkVersion 21
    }
}

2, 修改如下文件

将android 配置替换为

android {
    compileSdkVersion 32

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    defaultConfig {
        applicationId "{{androidIdentifier}}.host"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 32
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }

    buildTypes {
        profile {
            initWith debug
        }
        release {
            // TODO: Add your own signing config for the release build.
            // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
    }

}

 重新 执行 flutter clean   , flutter pub get 即可

<think>好的,我现在需要回答用户关于FlutterAndroid平台上常见的环境配置问题及解决方案的查询。首先,我得回顾用户提供的四个引用内容,看看里面有哪些相关的信息可以利用。 引用[1]提到“Android toolchain - develop for Android devices X Unable to locate Android SDK”,这显然是一个常见的环境配置问题,用户可能没有正确设置Android SDK的路径。解决方法应该是检查环境变量,确认ANDROID_HOME和PATH是否正确配置,并安装所需的SDK组件。 引用[2]详细说明了Flutter开发环境和Android开发环境的设置步骤,包括设置系统环境变量和Path,以及运行flutter doctor检查环境。这里的关键点在于环境变量的配置和flutter doctor的诊断作用。需要提醒用户按照这些步骤操作,并根据提示解决问题。 引用[3]和[4]似乎更多涉及Flutter的状态管理和开发工具准备,可能和当前问题关联不大,但引用[4]提到MacOS环境下进行安卓开发,可能需要注意不同操作系统的路径差异,比如在Mac上Android SDK的默认路径可能与Windows不同。 接下来,我需要整理常见的Flutter Android环境配置问题,比如SDK路径未找到、许可证未接受、模拟器问题、依赖项缺失等。每个问题需要给出具体表现、原因和解决方法,并引用用户提供的参考资料中的相关内容,比如引用[1]和[2]中的步骤。 例如,针对无法定位Android SDK的问题,解决方案应包括设置ANDROID_HOME环境变量,并将tools和platform-tools目录添加到PATH中,同时运行flutter doctor --android-licenses来接受许可协议。这些步骤在引用[2]中有所提及。 另外,用户可能需要安装Android Studio或命令行工具,确保SDK组件如platforms和build-tools已安装。引用[4]提到的MacOS环境可能需要不同的路径设置,需要注意区分操作系统。 最后,总结问题,确保回答结构清晰,分点列出每个问题及其解决步骤,并在适当的地方添加引用标记。同时,生成的相关问题需要围绕环境配置展开,比如如何安装Android SDK、解决许可证问题或配置模拟器等。</think>### Flutter Android 常见环境配置问题及解决方法 #### 1. **Android SDK 路径未正确配置** **问题表现**:运行 `flutter doctor` 时提示 *Unable to locate Android SDK*[^1]。 **原因**:系统环境变量未设置或路径错误。 **解决方法**: - 设置 `ANDROID_HOME` 环境变量,指向 Android SDK 安装目录(例如 Windows:`C:\Users\用户名\AppData\Local\Android\Sdk`,macOS:`~/Library/Android/sdk`)。 - 将 `$ANDROID_HOME/tools` 和 `$ANDROID_HOME/platform-tools` 添加到 `PATH` 环境变量[^2]。 - 重新启动终端后执行 `flutter doctor` 验证。 #### 2. **Android 许可证未接受** **问题表现**:`flutter doctor` 提示 *Android license status unknown*。 **解决方法**: 运行以下命令接受所有未签许可协议: ```bash flutter doctor --android-licenses ``` 按提示输入 `y` 确认接受。 #### 3. **缺失 Android 开发工具** **问题表现**:`flutter doctor` 显示 Android toolchain 存在红色警告(如缺少 `cmdline-tools` 或 `build-tools`)。 **解决方法**: - 通过 Android Studio 安装:打开 **Android Studio → SDK Manager → SDK Tools**,勾选以下项目: - Android SDK Command-line Tools - Android SDK Build-Tools - 对应版本Android Platform (如 Android 13.0 "Tiramisu") - 或使用命令行安装: ```bash sdkmanager "cmdline-tools;latest" "build-tools;34.0.0" "platforms;android-34" ``` #### 4. **模拟器未配置或无法识别** **问题表现**:`flutter doctor` 提示 *No devices available* 或模拟器启动失败。 **解决方法**: - 通过 Android Studio 创建虚拟设备:**AVD Manager → Create Virtual Device**,选择设备型号并安装系统镜像。 - 确保启用 BIOS 中的虚拟化技术(如 Intel VT-x 或 AMD-V)。 - 使用命令行启动模拟器: ```bash emulator -avd 设备名称 ``` #### 5. **Gradle 构建失败** **问题表现**:运行 `flutter run` 时出现 *Gradle task assembleDebug failed*。 **解决方法**: - 检查项目目录下的 `android/build.gradle`,确保 Gradle 版本Flutter 兼容。 - 清理 Gradle 缓存: ```bash cd android && ./gradlew clean ``` - 更新依赖项: ```bash flutter pub get ``` --- ### 相关问题 1. **如何在 Windows 系统中配置 FlutterAndroid 开发环境?** 2. **如何通过命令行管理 Android 虚拟设备(AVD)?** 3. **Flutter 项目构建时如何解决 Gradle 版本冲突问题?** 4. **如何为 Flutter 应用配置不同 Android 版本最小 SDK 要求?** --- **引用说明**: - 环境变量设置和 `flutter doctor` 诊断流程参考自 Flutter 官方文档和常见问题排查指南。 - Android SDK 路径配置问题与解决方案在开发社区中广泛讨论[^4]。
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