android 定义全局枚举,Android 性能优化之:避免在Android上过多使用enum

一,enum基本用法

1,枚举常量和数据有关联

定义:

public enum TaskStatus {

UN_KNOW(-1, "未知", "#84807f"),

UN_START(0, "未开始", "#e2d512"),

PROGRESSING(1, "进行中", "#12ea2f"),

COMPLETED(2, "已完成", "#c30910");

int mCode;

String mDesc;

String mColor;

TaskStatus(int code , String desc , String color){

mCode = code;

mDesc = desc;

mColor = color;

}

public static TaskStatus getTaskStatus(int status) {

for (TaskStatus taskStatus : values()) {

if (status == taskStatus.mCode) {

return taskStatus;

}

}

return UN_START;

}

}

使用:

TaskStatus taskStatus = TaskStatus.getTaskStatus(status); // status是从服务端获取的状态值

textView.setText(taskStatus.mDesc);

总结:

无论需求如何变化,比如枚举常量增加一个数据,或是增加一条状态,都可以很方便的实现,比直接在全局常量类里定义状态来的便捷。

2,根据一组状态中的某一状态执行相应的操作

public class Task {

public Task(TaskStatus taskStatus) {

System.out.println("Season :" + season);

}

public enum TaskStatus {

UN_KNOW,

UN_START,

PROGRESSING,

COMPLETED

}

public static void main(String[] args) {

Task task = new Task(TaskStatus.PROGRESSING);

}

}

这种方法解决了,直接使用常量类带来的无法保证类型安全和代码可读性差。

二,Android 中使用 enum 的缺陷

在 Android 官方Android性能优化典范系列视频中有如下比较:

假设有这样一份代码,编译之后的dex大小是2556 bytes,在此基础之上,添加一些如下代码,这些代码使用普通 static 常量相关作为判断值:

2e43ba184a18

使用常量整数增加上面那段代码之后,编译成dex的大小是2680 bytes,相比起之前的2556 bytes只增加124 bytes。

假如换做使用enum,情况如下:

2e43ba184a18

使用枚举enum使用enum之后的dex大小是4188 bytes,相比起2556增加了1632 bytes,增长量是使用static int的13倍;此外,每个声明的enum和装载enum的数组也要占用内存。

因此过度在 Android 开发中使用 ENUM 将会增大 DEX 大小,并会增大运行时的内存分配大小。

不过,在上面的两种常用方式中,第一种方式所带来的便捷将大大简化因需求随变的工作,相比所带来的缺点可以忽略;而第二种方式则弊大于利了。

三,解决办法

1, 为了弥补 Android 平台不建议使用枚举的缺陷,官方推出了两个注解,IntDef和StringDef,用来提供编译期的类型检查。

添加依赖

在build.gradle文件中的依赖块中添加:

dependencies { compile 'com.android.support:support-annotations:24.2.0' }

声明常量和@IntDef

@IntDef({

TaskStatus.UN_KNOW,

TaskStatus.UN_START,

TaskStatus.PROGRESSING,

TaskStatus.COMPLETED

})

@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)

public @interface TaskStatus {

int UN_KNOW = -1;

int UN_START = 0;

int PROGRESSING = 1;

int COMPLETED = 2;

}

这里TypeDef注解使用了@interface来声明新的枚举注解类型。其中@IntDef和@StringDef注解以及@Retention标注了新的注解,目的是定义这个枚举类型。而@Retentino(RententionPolicy.SOURCE)注解告诉编译器在生成.class文件时不保留枚举注解数据。

使用

public static void doSth(@TaskStatus int status){

switch (status){

case TaskStatus.UN_KNOW:

//do something

break;

case TaskStatus.UN_START:

break;

case TaskStatus.PROGRESSING:

break;

case TaskStatus.COMPLETED:

break;

}

}

这样外界就无法传递 TaskStatus 之外的成员作为参数。

2,如果开启了Proguard可以在很多情况下将枚举enum优化到整数对象。

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