一,enum基本用法
1,枚举常量和数据有关联
定义:
public enum TaskStatus {
UN_KNOW(-1, "未知", "#84807f"),
UN_START(0, "未开始", "#e2d512"),
PROGRESSING(1, "进行中", "#12ea2f"),
COMPLETED(2, "已完成", "#c30910");
int mCode;
String mDesc;
String mColor;
TaskStatus(int code , String desc , String color){
mCode = code;
mDesc = desc;
mColor = color;
}
public static TaskStatus getTaskStatus(int status) {
for (TaskStatus taskStatus : values()) {
if (status == taskStatus.mCode) {
return taskStatus;
}
}
return UN_START;
}
}
使用:
TaskStatus taskStatus = TaskStatus.getTaskStatus(status); // status是从服务端获取的状态值
textView.setText(taskStatus.mDesc);
总结:
无论需求如何变化,比如枚举常量增加一个数据,或是增加一条状态,都可以很方便的实现,比直接在全局常量类里定义状态来的便捷。
2,根据一组状态中的某一状态执行相应的操作
public class Task {
public Task(TaskStatus taskStatus) {
System.out.println("Season :" + season);
}
public enum TaskStatus {
UN_KNOW,
UN_START,
PROGRESSING,
COMPLETED
}
public static void main(String[] args) {
Task task = new Task(TaskStatus.PROGRESSING);
}
}
这种方法解决了,直接使用常量类带来的无法保证类型安全和代码可读性差。
二,Android 中使用 enum 的缺陷
在 Android 官方Android性能优化典范系列视频中有如下比较:
假设有这样一份代码,编译之后的dex大小是2556 bytes,在此基础之上,添加一些如下代码,这些代码使用普通 static 常量相关作为判断值:
使用常量整数增加上面那段代码之后,编译成dex的大小是2680 bytes,相比起之前的2556 bytes只增加124 bytes。
假如换做使用enum,情况如下:
使用枚举enum使用enum之后的dex大小是4188 bytes,相比起2556增加了1632 bytes,增长量是使用static int的13倍;此外,每个声明的enum和装载enum的数组也要占用内存。
因此过度在 Android 开发中使用 ENUM 将会增大 DEX 大小,并会增大运行时的内存分配大小。
不过,在上面的两种常用方式中,第一种方式所带来的便捷将大大简化因需求随变的工作,相比所带来的缺点可以忽略;而第二种方式则弊大于利了。
三,解决办法
1, 为了弥补 Android 平台不建议使用枚举的缺陷,官方推出了两个注解,IntDef和StringDef,用来提供编译期的类型检查。
添加依赖
在build.gradle文件中的依赖块中添加:
dependencies { compile 'com.android.support:support-annotations:24.2.0' }
声明常量和@IntDef
@IntDef({
TaskStatus.UN_KNOW,
TaskStatus.UN_START,
TaskStatus.PROGRESSING,
TaskStatus.COMPLETED
})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface TaskStatus {
int UN_KNOW = -1;
int UN_START = 0;
int PROGRESSING = 1;
int COMPLETED = 2;
}
这里TypeDef注解使用了@interface来声明新的枚举注解类型。其中@IntDef和@StringDef注解以及@Retention标注了新的注解,目的是定义这个枚举类型。而@Retentino(RententionPolicy.SOURCE)注解告诉编译器在生成.class文件时不保留枚举注解数据。
使用
public static void doSth(@TaskStatus int status){
switch (status){
case TaskStatus.UN_KNOW:
//do something
break;
case TaskStatus.UN_START:
break;
case TaskStatus.PROGRESSING:
break;
case TaskStatus.COMPLETED:
break;
}
}
这样外界就无法传递 TaskStatus 之外的成员作为参数。
2,如果开启了Proguard可以在很多情况下将枚举enum优化到整数对象。