为什么 Android 中不建议使用 Enums

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关于Android性能优化中一个常见的建议是不要在你的代码中使用Enums,就连 Android官网 上都强烈建议不要使用。

Why

Android中当你的App启动后系统会给App单独分配一块内存。App的DEX code、Heap以及运行时的内存分配都会在这块内存中。接下来看两种写法:

1.使用Int表示状态

public static final int VALUE1 =1;
public static final int VALUE1 =2;
public static final int VALUE1 =3;

2.使用Enums表示状态

public static enum Value{
  VALUE1,
  VALUE2,
  VALUE3
}

情形2中的DEX size增加是情形1中的13倍之多。这还只是DEX code的增加,同样,运行时的内存分配,一个enum值的声明会消耗至少20 bytes,这还不算其中的对象数组需要保持对enum值的引用。Why?使用javap反编译情形二中生成的class文件,去掉汇编代码后如下:

public final class VALUE extends java.lang.Enum{  
  public static final VALUE VALUE1;  
  public static final VALUE VALUE2;  
  public static final VALUE VALUE3;
  private static final VALUE[] values[];
  static{}
}

可以看到实际上enum类型继承java.lang.Enum,每个枚举项都会被声明成一个静态变量,并被赋值。VALUE value1 = VALUE.VALUE1则会引起对静态变量的引用。

因 此,当你的代码或包含的Lib中大量使用enums时,对于本身内存小的手机将是灾难性的。不可否认enums会使得代码更易读更安全,但是我们使用 Int也可以通过@IntDef 注解防止编译时Lint errors。当然如果你使用enums,proguard在一些情况下会优化你的代码使用Int代替。


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