1、结构体中.和->
1.1 使用语法
成员运算符 (.) :结构体变量访问成员时用的;
指向运算符(->):结构体指针访问成员时使用的。
定义结构体指针变量,访问成员时就用->
定义结构体变量,访问成员时就用.
例如:
struct A {
int a;
char b;
};
struct A q; 访问成员就用:q.a;
struct A *p; 访问成员就用:p->a;
1.2 内存
一般情况下用“.”,只需要声明一个结构体。格式是,结构体类型名+结构体名。然后用结构体名加“.”加域名就可以引用域了。因为自动分配了结构体的内存。如同 int a;一样。
而用“->”,则要声明一个结构体的指针,还要手动开辟一个该结构体的内存,然后把返回的指针给声明的结构体指针,才能用“->”正确引用。否则内存中只分配了指针的内存,没有分配结构体的内存,导致想要的结构体实际上是不存在。这时候用“->”引用自然出错了,因为没有结构体,自然没有结构体的域了。
*此外,(a).b 等价于 a->b。
"."一般情况下读作"的”。
“->”一般读作"指向的结构体的"。
2、结构体变量和结构体指针变量
结构体变量是一个变量,结构体指针变量是一个地址。
2.1 结构体指针变量
(1)概念:结构体变量的地址,指向某个结构体变量(同时也是结构体变量中第一个元素的地址)。
结构体指针变量中的值是所指向结构体变量的地址。
(2)定义一个结构体变量:
struct 结构体名 *结构体指针变量名;
如:struct address *addr;
(3)结构体指针变量初始化:
结构体指针变量名 = &结构体变量; //结构体变量是一个变量,故需要使用&取地址
或者:结构体指针变量名 = &(结构体变量.第一个成员)
(4)结构体变量成员的访问
结构体指针 ->成员名;如
addr->country;
(结构体指针).成员名;(*addr).country
; //很少去进行使用,注意必须去使用(),,因为.优先级大于
结构体变量.成员名stu.name