mysql时间属性_mysql – 与时间属性相关的设计数据库

这是一个达到您所述要求的模型.

>归一化到5NF;没有重复的列;没有更新异常,没有空.

>当产品的状态发生变化时,只需使用当前的DateTime将一行插入到ProductStatus中.无需触摸前一行(这是真的,并保持为真).没有虚拟值报告工具(除了您的应用程序)必须解释.

> DateTime是产品放置在该状态中的实际DateTime;如果你愿意的话,“从”. “To”很容易导出:它是Product的下一个(DateTime>“From”)行的DateTime;在它不存在的地方,该值是当前的DateTime(使用ISNULL).

第一个模型完成; (ProductId,DateTime)足以为主键提供唯一性.但是,由于您要求某些查询条件的速度,我们可以在物理级别增强模型,并提供:

>一个索引(我们已经有了PK索引,所以我们将在添加第二个索引之前首先增强它)以支持覆盖的查询(基于{ProductId | DateTime | Status}的任何排列的索引可以由索引提供,没有不得不去数据行).这将Status :: ProductStatus关系从Non-Identifying(折线)更改为Identifying类型(实线).

>根据Product⇢DateTime⇢Status,大多数查询都是时间序列,选择PK安排.

>提供第二个索引以提高基于状态的查询速度.

>在替代安排中,这是相反的;即,我们主要想要所有产品的当前状态.

>在ProductStatus的所有版本中,辅助索引(而不是PK)中的DateTime列是DESCending;最近的是第一次.

我已经提供了您要求的讨论.当然,您需要尝试合理大小的数据集,并做出自己的决定.如果您有任何不明白的地方,请询问,我会扩展.

回应评论

报告当前状态为2的所有产品

SELECT ProductId,Description

FROM Product p,ProductStatus ps

WHERE p.ProductId = ps.ProductId -- Join

AND StatusCode = 2 -- Request

AND DateTime = ( -- Current Status on the left ...

SELECT MAX(DateTime) -- Current Status row for outer Product

FROM ProductStatus ps_inner

WHERE p.ProductId = ps_inner.ProductId

)

> ProductId是索引,领先col,双方

>涵盖查询选项中的索引,第二列中的日期时间

> StatusCode是索引的,涵盖查询选项中的第3列

>由于索引中的StatusCode是DESCending,因此只需要一次提取即可满足内部查询

>对于一个查询,行是同时需要的;它们很接近(由于Clstered Index);由于行的大小,几乎总是在同一页面上.

这是普通的SQL,一个子查询,使用SQL引擎的强大功能,即Relational set处理.这是一种正确的方法,没有什么比这更快,任何其他方法都会更慢.任何报告工具只需点击几下即可生成此代码,无需输入.

ProductStatus中的两个日期

DateTimeFrom和DateTimeTo等列是严重错误.让我们按重要性排序.

>这是一个严重的标准化错误. “DateTimeTo”很容易从下一行的单个DateTime派生出来;因此它是多余的,一个重复的列.

>精度没有进入:它可以通过DataType(DATE,DATETIME,SMALLDATETIME)轻松解决.无论是显示少于秒,微秒还是纳秒,都是商业决策;它与存储的数据无关.

>实现DateTo列是100%重复(下一行的DateTime).这需要两倍的磁盘空间.对于大桌子来说,这将是非常不必要的浪费.

>鉴于它是一个短行,每次访问时,您需要两倍的逻辑和物理I / O来读取表.

>两倍的缓存空间(换句话说,只有一半的行适合任何给定的缓存空间).

>通过引入重复列,您已经引入了错误的可能性(现在可以通过两种方式导出值:从重复的DateTimeTo列或下一行的DateTimeFrom).

>这也是一个更新异常.当您更新任何DateTimeFrom已更新时,必须获取前一行的DateTimeTo(因为它已关闭而没什么大不了的)和更新(大不了,因为它是一个可以避免的附加动词).

>“Shorter”和“编码快捷方式”无关,SQL是一种繁琐的数据操作语言,但SQL就是我们所拥有的(Just Deal It It).任何无法对子查询进行编码的人都不应该编码.任何复制列以减轻次要编码“难度”的人实际上都不应该建模数据库.

请注意,如果维持最高阶规则(标准化),则会消除整组低阶问题.

从集合的角度思考

>在编写简单的SQL时遇到“困难”或遇到“痛苦”的任何人在执行其工作职能时都会瘫痪.通常,开发人员不考虑集合,而关系数据库是面向集合的模型.

>对于上面的查询,我们需要Current DateTime;由于ProductStatus是按时间顺序排列的一组产品状态,因此我们只需要属于产品的最新或MAX(DateTime)集合.

>现在让我们看一下据称“困难”的东西.对于每个产品在特定状态下的持续时间的报告:DateTimeFrom是可用列,并定义水平截止,子集(我们可以排除较早的行); DateTimeTo是产品状态子集中最早的.

SELECT ProductId,Description,[DateFrom] = DateTime,[DateTo] = (

SELECT MIN(DateTime) -- earliest in subset

FROM ProductStatus ps_inner

WHERE p.ProductId = ps_inner.ProductId -- our Product

AND ps_inner.DateTime > ps.DateTime -- defines subset,cutoff

)

FROM Product p,ProductStatus ps

WHERE p.ProductId = ps.ProductId

AND StatusCode = 2 -- Request

>在获取下一行方面的思考是面向行的,而不是面向集合的处理.使用面向集合的数据库时会造成严重影响.让Optimiser为您做所有想法.检查你的SHOWPLAN,这可以很好地优化.

>无法集中思考,因此仅限于编写单级查询,这不是一个合理的理由:在数据库中实现大量复制和更新异常;浪费在线资源和磁盘空间;保证一半的性能.学习如何编写简单的SQL子查询以获取易于派生的数据要便宜得多.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,你的问题是关于测试 MySQL 数据库服务器的吗?如果是的话,我可以给你一些建议来测试 MySQL 数据库服务器。 首先,你可以使用 PHP 代码来连接 MySQL 数据库服务器并执行一些查询,以确保服务器正常工作并可以响应请求。以下是一个简单的 PHP 代码示例: ``` $servername = "localhost"; $username = "yourusername"; $password = "yourpassword"; $dbname = "yourdbname"; // 创建连接 $conn = new mysqli($servername, $username, $password, $dbname); // 检查连接是否成功 if ($conn->connect_error) { die("连接失败: " . $conn->connect_error); } // 执行查询 $sql = "SELECT * FROM yourtable"; $result = $conn->query($sql); if ($result->num_rows > 0) { // 输出数据 while($row = $result->fetch_assoc()) { echo "id: " . $row["id"]. " - Name: " . $row["name"]. " " . $row["lastname"]. "<br>"; } } else { echo "0 结果"; } // 关闭连接 $conn->close(); ``` 其次,你可以使用 MySQL 自带的命令行工具来测试数据库服务器。打开终端并输入以下命令: ``` mysql -u yourusername -p ``` 然后输入密码并按 Enter 键。如果成功登录,你应该会看到 MySQL 提示符。接着,你可以执行一些查询来测试服务器的响应速度和性能。例如,你可以键入以下命令: ``` SELECT * FROM yourtable; ``` 如果你可以看到正确的结果,那么说明 MySQL 数据库服务器正常工作。 最后,你还可以使用一些第三方工具来测试 MySQL 数据库服务器。例如,你可以尝试使用 MySQL Workbench 来连接服务器并执行一些查询。这个工具可以帮助你更直观地了解数据库服务器的性能和响应速度。 希望这些建议对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时向我提问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值