c语言深度优先搜索,深度优先搜索例题(C语言)

这篇博客探讨了一种解决炸弹人问题的算法,通过深度优先搜索(DFS)策略来确定最佳炸弹放置位置,以消灭最多的敌人。代码实现中包括了地图遍历、墙的判断、敌人的统计以及搜索方向的枚举。算法首先初始化全局变量和地图,然后从起点开始进行DFS,每次递归中更新最大可消灭敌人数量,并继续搜索相邻空地。最终找到的位置能消灭最多敌人。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇是对上一篇的炸弹人用了另一种解法

题目:

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代码:

#include //全局变量

char a[21][21];

int book[20][21]={0},max,mx,my,n,m;//book数组的值为1表示已走过,为0表示未走过,初始化都为0;

//该函数用来统计每个点位可消灭的敌人数

int getnum(int i,int j)

{

int x,y,sum=0;

x=i;y=j;

while(a[x][y]!=’#’)//判断该点是否为墙

{

if (a[x][y]==‘G’)//判断该点是否有敌人,若有则进行统计

{

sum++;

}

//向上统计

x–;

}

x=i;y=j;

while(a[x][y]!='#')//判断该点是否为墙

{

if (a[x][y]=='G')//判断该点是否有敌人,若有则进行统计

{

sum++;

}

//向下统计

x++;

}

x=i;y=j;

while(a[x][y]!='#')//判断该点是否为墙

{

if (a[x][y]=='G')//判断该点是否有敌人,若有则进行统计

{

sum++;

}

//向右统计

y++;

}

x=i;y=j;

while(a[x][y]!='#')//判断该点是否为墙

{

if (a[x][y]=='G')//判断该点是否有敌人,若有则进行统计

{

sum++;

}

//向左统计

y--;

}

return sum;

}

void dfs(int x,int y)

{

int k,sum,tx,ty;

int next[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//分别表示向右,下,左,上方向移动

sum=getnum(x,y);

//若(x,y)处可消灭的敌人数大于max,则更新max的值,保证max存放的是最大可消灭敌数

if (sum>max)

{

max=sum;

mx=x;

my=y;

}

//枚举4个方向

for(k=0;k<=3;k++)

{

tx=x+next[k][0];

ty=y+next[k][1];

//判断是否超出地图边界

if (tx<0 || tx>n-1 || ty<0 ||ty>m-1)

{

continue;

}

//判断当前点位是否为空地,是否已经走过

if (a[tx][ty]=='.' && book[tx][ty]==0)

{

book[tx][ty]=1;

dfs(tx,ty);//以tx,ty为中心坐标,开始尝试下一个点

}

}

return;//后退点位

}

int main()

{

int i,startx,starty;

//地图大小为n*m,初始点位为(startx,starty)

scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&startx,&starty);

for (i=0;i<=n-1;i++)

{

scanf("%s",a[i]);//一次读入一行

}

book[startx][starty]=1;

max=getnum(startx,starty);//给max附初值,不排除第一个点位可消灭的敌人数最大

mx=startx;my=starty;

dfs(startx,starty);

printf("将炸弹放置在(%d,%d),最多可以消灭%d个敌人\n",mx,my,max);

return 0;

}

测试数据:

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