第13天面向对象

1.1 final的概念:

有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。
final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。

1.2 final的特点:

  • final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
class Yy {}
final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
  • final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。
class Fu {
	// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
    public final void method1(){}
    public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
	//重写method2方法
	public final void method2(){}
}
  • final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。
final int i = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
  • 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
  • 修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
class Demo {
	//直接赋值
	final int m = 100;
	
	//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
	final int n; 
	public Demo(){
		//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
		n = 2016;
	}
}

2.1 static概念:

static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

2.2 static特点:

  • 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量
  • 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
    访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名     	------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数) 	------不建议使用该方式,会出现警告

2.3 static注意事项:

  • 静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
  • 同一个类中,静态成员只能访问静态成员。
  • main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

2.4 定义静态常量:

public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

定义格式:
public static final 数据类型 变量名 = 值;

注意:

  • 接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
  • 所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

3.1 匿名对象的概念:

匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。

3.2 匿名对象的特点:

  • 创建匿名对象直接使用,没有变量名。
  • 匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。
  • 匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用

4.1 内部类概念:

  • 什么是内部类
    将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。
  • 什么时候使用内部类
    在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含这发动机,这时发动机就可以使用内部类来描述。
class 汽车 { //外部类
	class 发动机 { //内部类
    }
}
  • 内部类的分类
    内部类分为成员内部类与局部内部类。我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。

4.2 成员内部类:

  • 定义格式:
class 外部类 { 
	修饰符 class 内部类 {
		//其他代码
    }
}
  • 访问方式:
    外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();

成员内部类代码演示:

class Body {//外部类,身体
	private boolean life= true; //生命状态
    public class Heart { //内部类,心脏
	public void jump() {
         System.out.println("心脏噗通噗通的跳")
		 System.out.println("生命状态" + life); //访问外部类成员变量
    	}
    }
}

public static void main(String[] args) {
	//创建内部类对象
	Body.Heart bh = new Body().new Heart();
	//调用内部类中的方法
	bh.jump();
}

4.3 局部内部类:

局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问

  • 定义格式:
class 外部类 { 
	修饰符 返回值类型 方法名(参数) {
       class 内部类 {
     //其他代码
       }
    }
}
  • 访问方式:
    在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问。
    局部内部类代码演示:
class Party {//外部类,聚会
	public void puffBall(){// 吹气球方法
		class Ball {// 内部类,气球
              public void puff(){
     			System.out.println("气球膨胀了");
			  }
         }
//创建内部类对象,调用puff方法
	new Ball().puff();
    }
}

访问内部类
public static void main(String[] args) {
	//创建外部类对象
	Party p = new Party();
	//调用外部类中的puffBall方法
	p.puffBall();
}

4.4 匿名内部类概念:

最常用到的内部类就是匿名内部类,它是局部内部类的一种。

定义的匿名内部类有两个含义:

  • 临时定义某一指定类型的子类
  • 定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象

4.4.1 定义匿名内部类的作用与格式:
作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。
格式:

new 父类或接口(){
	//进行方法重写
};

代码演示:

//已经存在的父类:
public abstract class Person{
	public abstract void eat();
}
//定义并创建该父类的子类对象,并用多态的方式赋值给父类引用变量
Person  p = new Person(){
	            public void eat() {
		        	System.out.println(“我吃了”);
                }
            };
//调用eat方法
p.eat();

使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤由一个格式一次完成,。虽然是两个步骤,但是两个步骤是连在一起完成的。
匿名内部类如果不定义变量引用,则也是匿名对象。代码如下:

new Person(){
	    public void eat() {
			System.out.println(“我吃了”);
        }
}.eat();

5.1 包的概念:

java的包,其实就是我们电脑系统中的文件夹,包里存放的是类文件。
当类文件很多的时候,通常我们会采用多个包进行存放管理他们,这种方式称为分包管理。
在项目中,我们将相同功能的类放到一个包中,方便管理。并且日常项目的分工也是以包作为边界。

5.2 包的声明格式:

通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接
类中包的声明格式:

package 包名.包名.包名…;

注意:声明包的语句,必须写在程序有效代码的第一行(注释不算)

5.3 包的访问:

在访问类时,为了能够找到该类,必须使用含有包名的类全名(包名.类名)。
带有包的类,创建对象格式:包名.类名 变量名 = new包名.类名();

cn.itcast.Demo d = new cn.itcast.Demo();

前提:包的访问与访问权限密切相关,这里以一般情况来说,即类用public修饰的情况。
  • 类的简化访问:
    当我们要使用一个类时,这个类与当前程序在同一个包中(即同一个文件夹中),或者这个类是java.lang包中的类时通常可以省略掉包名,直接使用该类。
  • 当我们要使用的类,与当前程序不在同一个包中(即不同文件夹中),要访问的类必须用public修饰才可访问。

5.4 import导包:

可以通过导包的方式使用该类,可以避免使用全类名编写(即,包类.类名)。

导包的格式:
import 包名.类名;

6.0 访问修饰符:

  • 要想仅能在本类中访问使用private修饰;
  • 要想本包中的类都可以访问不加修饰符即可;
  • 要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰
  • 要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰。
  • 注意:如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。

7.1 局部代码块:

局部代码块是定义在方法或语句中。
特点:

  • 以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可
  • 方法和类都是以代码块的方式划定边界的
class Demo{
	public static void main(String[] args)	{
		{
         		 int x = 1;
        		 System.out.println("普通代码块" + x);
		}
		int x = 99;
		System.out.println("代码块之外" + x);
	}
}

7.2 构造代码块:

构造代码块是定义在类中成员位置的代码块
特点:

  • 优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作
  • 每创建一个对象均会执行一次构造代码块。
public class Person {
	private String name;
	private int age;
	
     //构造代码块
	{
		System.out.println("构造代码块执行了");
	}
	Person(){
		System.out.println("Person无参数的构造函数执行");
	}
	Person(int age){
		this.age = age;
		System.out.println("Person(age)参数的构造函数执行");
	}
}
class PersonDemo{
	public static void main(String[] args)	{
		Person p = new Person();
		Person p1 = new Person(23);
	}
}

7.3 静态代码块:

静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。
特点:

  • 它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。
  • 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。
  • 可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化
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