java虚拟机栈 寄存器_Java虚拟机栈

虚拟机栈的背景

由于跨平台性的设计,java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。

根据栈设计的优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。

内存中的堆与栈

栈是运行时的单位,而堆是存储的单位

栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。

一般来讲,对象主要都是放在堆空间的,是运行时数据区比较大的一块

栈空间存放 基本数据类型的局部变量,以及引用数据类型的对象的引用

每个功能展示

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局部变量表

一个的32位4字节、定长的连续的内存区存储结构。

局部变量i、j就是放在局部变量表中。

当容量不够时,局部变量表会自动扩容。

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操作数栈

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执行反编译命令,并转换成txt文件。 javap -c -v Test.class > TestCase.txt

在class文件所在的文件夹中找到txt文件。

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图中stack=2,就是一个栈,操作数栈。

比如操作数21就是执行打印方法。

iconst_0、istore_2这些都是将量压入/存入栈的指令。

操作数0,iconst_0,即程序中压入变量i。

操作数1,istore_2 ,即程序中存入局部变量j。

操作数3和4,iload_1和iload_2,即加载变量i和j的值。

操作数4,iadd,即把i和j相加。

操作数5,istore_3,把相加的结果存入局部变量三。

以上一一对应程序的执行过程,实际上就是将各个值压入栈中,用汇编指令操作。

操作数栈中的obj,实际上是一个引用,指向堆中的实际对象。

...................

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动态连接(常量池引用)

放在常量池中,但是比常量更大的量。

我们定义一个接口和实现类:

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出口

指方法返回的地址:出栈。

Java虚拟机栈的特点

java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java栈。 每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应这个一次次的java方法调用。它是线程私有的

生命周期和线程是一致的

栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于PC寄存器(程序计数器)

作用:主管java程序的运行,它保存方法的局部变量、8种基本数据类型、对象的引用地址、部分结果,并参与方法的调用和返回。

局部变量:相较于成员变量(成员变量或称属性)

基本数据变量:8种基本数据类型

引用类型变量:类,数组,接口

5. JVM直接对java栈的操作只有两个

(1)每个方法执行,伴随着进栈(入栈,压栈)

(2)执行结束后的出栈工作

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6. 对于栈来说不存在垃圾回收问题,但是肯定存在OOM异常

会出现的俩异常

StackOverFlowError异常

java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的,如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过java虚拟机栈允许的最大容量,java虚拟机将会抛出一个

/**

* 演示栈中的异常

*/

public class StackErrorTest {

public static void main(String[] args) {

main(args);

}

}

OutOfMemoryError异常

如果java虚拟机栈可以动态拓展,并且在尝试拓展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那java虚拟机将会抛出一个 OutOfMemoryError异常

设置栈的内存大小

我们可以使用参数-Xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度。 (IDEA设置方法:Run-EditConfigurations-VM options 填入指定栈的大小-Xss256k)

/**

* 演示栈中的异常

*

* 默认情况下:count 10818

* 设置栈的大小: -Xss256k count 1872

*/

public class StackErrorTest {

private static int count = 1;

public static void main(String[] args) {

System.out.println(count);

count++;

main(args);

}

}

Java虚拟机栈的存储结构和运行原理

每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧(Stack Frame)的格式存在

在这个线程上正在执行的每个方法都对应各自的一个栈帧

栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中的各种数据信息

JVM直接对java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循先进后出/后进先出的和原则。

在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧对应的方法就是当前方法(Current Frame)

执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作

如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前栈帧。

不同线程中所包含的栈帧是不允许相互引用的,即不可能在另一个栈帧中引用另外一个线程的栈帧

如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧 会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧

Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

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/**

* 栈帧

*/

public class StackFrameTest {

public static void main(String[] args) {

StackFrameTest test = new StackFrameTest();

test.method1();

//输出 method1()和method2()都作为当前栈帧出现了两次,method3()一次

// method1()开始执行。。。

// method2()开始执行。。。

// method3()开始执行。。。

// method3()执行结束。。。

// method2()执行结束。。。

// method1()执行结束。。。

}

public void method1(){

System.out.println("method1()开始执行。。。");

method2();

System.out.println("method1()执行结束。。。");

}

public int method2(){

System.out.println("method2()开始执行。。。");

int i = 10;

int m = (int) method3();

System.out.println("method2()执行结束。。。");

return i+m;

}

public double method3(){

System.out.println("method3()开始执行。。。");

double j = 20.0;

System.out.println("method3()执行结束。。。");

return j;

}

}

面试题

1. 举例栈溢出的情况?(StackOverflowError)

递归调用等,通过-Xss设置栈的大小;

2. 调整栈的大小,就能保证不出现溢出么?

不能 如递归无限次数肯定会溢出,调整栈大小只能保证

溢出的时间晚一些,极限情况会导致OOM内存溢出 (Out Of Memery Error)注意是Error

3 . 分配的栈内存越大越好么?

不是 会挤占其他线程的空间

垃圾回收是否会涉及到虚拟机栈?

不会

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关于Error我们再多说一点,上面的讨论不涉及Exception

首先Exception和Error都是继承于Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。

Exception和Error体现了JAVA这门语言对于异常处理的两种方式。

Exception是java程序运行中可预料的异常情况,咱们可以获取到这种异常,并且对这种异常进行业务外的处理。

Error是java程序运行中不可预料的异常情况,这种异常发生以后,会直接导致JVM不可处理或者不可恢复的情况。所以这种异常不可能抓取到,比如OutOfMemoryError、NoClassDefFoundError等。

其中的Exception又分为检查性异常和非检查性异常。两个根本的区别在于,检查性异常 必须在编写代码时,使用try catch捕获(比如:IOException异常)。非检查性异常 在代码编写使,可以忽略捕获操作(比如:ArrayIndexOutOfBoundsException),这种异常是在代码编写或者使用过程中通过规范可以避免发生的。

5. 方法中定义的局部变量是否线程安全?

要具体情况具体分析

/**

* 面试题:

* 方法中定义的局部变量是否线程安全?具体情况具体分析

*

* 何为线程安全?

* 如果只有一个线程可以操作此数据,则必定是线程安全的。

* 如果有多个线程操作此数据,则此数据是共享数据。如果不考虑同步机制的话,会存在线程安全问题

*

* 我们知道StringBuffer是线程安全的源码中实现synchronized,StringBuilder源码未实现synchronized,在多线程情况下是不安全的

* 二者均继承自AbstractStringBuilder

*

*/

public class StringBuilderTest {

//s1的声明方式是线程安全的,s1在方法method1内部消亡了

public static void method1(){

StringBuilder s1 = new StringBuilder();

s1.append("a");

s1.append("b");

}

//stringBuilder的操作过程:是不安全的,因为method2可以被多个线程调用

public static void method2(StringBuilder stringBuilder){

stringBuilder.append("a");

stringBuilder.append("b");

}

//s1的操作:是线程不安全的 有返回值,可能被其他线程共享

public static StringBuilder method3(){

StringBuilder s1 = new StringBuilder();

s1.append("a");

s1.append("b");

return s1;

}

//s1的操作:是线程安全的 ,StringBuilder的toString方法是创建了一个新的String,s1在内部消亡了

public static String method4(){

StringBuilder s1 = new StringBuilder();

s1.append("a");

s1.append("b");

return s1.toString();

}

public static void main(String[] args) {

StringBuilder s = new StringBuilder();

new Thread(()->{

s.append("a");

s.append("b");

}).start();

method2(s);

}

}

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