防抖和节流的区别及用法

防抖: 当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作
特点:

  • 持续的触发但不执行函数;
  • 最后一次触发完毕后隔一段时间只执行一次该函数;

缺点:

  • 如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟
export function debounce(fn, datatwo) {
    var datatwo= datatwo || 200;
    var timer;
    return function () {
    	var th=this
        var args = num;
        clearTimeout(timer)
     	timer=setTimeout(function() {
        	fn.apply(th,args)
     	},datatwo )
    };
}

节流: 固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行。周期结束后,又有事件触发,开始新的周期
特点:

  • 持续频繁触发但不会按照触发频次执行;
  • 持续触发:指按照设定的间隔时间执行,执行是多次的,达到节制频率的作用;

缺点:

  • 固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行。周期结束后,又有事件触发,开始新的周期
export function throttle(fn, data) {
    var last,timer;
    var data= data|| 200;
    return function () {
    	var th=this
        var args = num;
		if(!timer) {
            timer=setTimeout(function() {
                timer=null;
                fn.apply(th,data)
            },data)
       }
    }
}

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

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