juc包下关于并发的四大工具类
##CountDownLatch—闭锁
使用CountDownLatch可以实现类似多线程下计数器的功能。
构造器:
1.参数count为计数器
2.调用await()方法时,线程被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
重载:public boolean await(long await ,TimeUnit unit)throw InterruptedException{}//等到一定时间count还没有减到0,继续执行。
3.public void countDown(){}
CountDownLatch在计数器值减为0之后无法还原——这就是他为什么值会减为0.
class Sync implements Runnable{
private CountDownLatch latch;
public Sync(CountDownLatch latch) {
this.latch = latch;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到达终点");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch=new CountDownLatch(5);
System.out.println("比赛开始");
for (int i=0;i<5;i++){
new Thread(new Sync(latch),"运动员"+(i+1)).start();
}
//调用await()方法阻塞当前线程,当所有子线程执行完毕,主线程恢复执行
latch.await();
System.out.println("比赛结束");
}
}
##CyclicBarrier—循环栅栏
通过它,可以让一组线程等待至某个状态之后再全部执行。叫做回环是因为当所有线程都被释放后,CycliBarrier提供两个构造器:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)//多的参数是随机挑选一个线程恢复执行后所有线程恢复执行
public CyclicBarrier(int parties)//所有线程到达终点的个数
应用场景:子线程在望主内存写数据
参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会恢复执行,恢复执行之前随机挑选一个执行任务。
//子线程调用await方法后将计数器值-1,并进入阻塞状态;直到计数器值减为0时,所有调用await()方法在同时恢复执行,
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException
public int await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException,
BrokenBarrierException,
TimeoutException
第一个版本比较常用:直至所有线程到达barrier状态再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至一定时间,如果还有线程没有达到barrier状态就直接让达到barrier的线程执行后续任务。
每个CyclicBarrier的计数器可以重复使用
class Sycn implements Runnable{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Sycn(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在写作");
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写完");
//相当于一面墙,每调用一次await()方法计数器-1,当为0时所有线程恢复执行
cyclicBarrier.await();
System.out.println("出版");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//循环栅栏
public class Test{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(5);
for (int i=0;i<5;i++){
new Thread(new Sycn(cyclicBarrier),"作家"+(i+1)).start();
}
}
}
Semaphore——信号量:控制某个资源可同时访问的线程个数
应用场景:五个设备,8台生产个工人,工人轮流使用设备。
class Factory implements Runnable{
private Semaphore s;
public Factory(Semaphore s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
try {
s.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"使用设备");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束");
s.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Semaphore s=new Semaphore(5);
Factory factory=new Factory(s);
for(int i=0;i<8;i++){
new Thread(factory).start();
}
}
}
Exchanger—交换器 两个线程到达同步点后交换数据
线程数据交换器——
1.构造方法
2.exchanger(),
应用场景:一般用于两个线程交换数据;
首先调用exchanger方法的线程会阻塞直到有新的线程进入缓冲区,
交换彼此线程数据再同时恢复执行,
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Exchanger exchanger=new Exchanger();
Thread thread1=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("等待交换数据....");
try {
String str= (String) exchanger.exchange("给你一朵小花花");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :"+str);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"大猪猪");
thread1.start();
Thread thread2=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
String string= (String) exchanger.exchange("给你你个大牛牛");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :"+string);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"大实时");
thread2.start();
}
}