JVM -- 运行时数据区,PC寄存器,虚拟机栈

JVM内存布局 

 

内存是非常重要的系统资源,是硬盘和CPU的中间仓库及桥梁,承载着操作系统和应用程序的实时运行。JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请、分配、管理的策略,保证了JVM的高效稳定运行。不同的JVM对于内存的划分方式和管理机制存在着部分差异。结合JVM虚拟机规范,来探讨一下经典的JVM内存布局,如下:

Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁。另外一些则是与线程一一对应的,这些与线程对应的数据区域会随着线程开始和结束而创建和销毁。
灰色的为单独线程私有的,红色的为多个线程共享的。

95% 的垃圾回收都集中在堆区域,5%都在方法区(方法区在JDK8之后换成元空间了)

每个JVM只有一个Runtime实例。即为运行时环境,相当于内存结构的中间的那个框框:运行时环境。

运行时数据区的三大重点章节:虚拟机栈,堆,方法区。

JVM中线程说明

  • 线程是一个程序里的运行单元。VM允许一个应用有多个线程并行的执行。
  • 在Hotspot JVM里,每个线程都与操作系统的本地线程直接映射(java层面的线程真正调用的都是系统的本地线程)。当一个Java线程准备好执行以后(准备计数器,方法栈etc),此时一个操作系统的本地线程也同时创建。Java线程执行终止(异常终止也算)后,本地线程也会回收(本地线程终止之前还要做一个事,就是决定JVM要不要终止,这取决于当前线程是不是最后一个非守护线程)。
  • 操作系统负责所有线程的安排调度到任何一个可用的CPU上。一旦本地线程初始化成功,它就会调用Java线程中的run ()方法。

如果程序当中都只剩下守护线程,那么JVM就可以退出了(任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆:只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。)

如果你使用jconsole或者是任何一个调试工具,都能看到在后台有许多线程在运行。这些后台线程不包括调用public static void main (string [ ])的main线程以及所有这个main线程自己创建的线程。
这些主要的后台系统线程在Hotspot JVM里主要是以下几个:

  • 虚拟机线程:这种线程的操作是需要JVM达到安全点才会出现。这些操作必须在不同的线程中发生的原因是他们都需要JVM达到安全点,这样堆才不会变化。这种线程的执行类型包括"stop-the-world"的垃圾收集,线程栈收集,线程挂起以及偏向锁撤销。
  • 周期任务线程∶这种线程是时间周期事件的体现(比如中断),他们一般用于周期性操作的调度执行。
  • GC线程:这种线程对在JVM里不同种类的垃圾收集行为提供了支持。(典型的守护线程
  • 编译线程:这种线程在运行时会将字节码编译成到本地代码。
  • 信号调度线程:这种线程接收信号并发送给JVM,在它内部通过调用适当的方法进行处理。

程序计数器(PC寄存器)

PC Register介绍

JVM中的程序计数寄存器(Program Counter Register)中, Register 的命名源于CPU的寄存器,寄存器存储指令相关的现场信息。CPU只有把数据装载到寄存器才能够运行。
这里,并非是广义上所指的物理寄存器,或许将其翻译为PC计数器(或指令计数器)会更加贴切(也称为程序钩子),并且也不容易引起一些不必要的误会。JVM中的PC寄存器是对物理PC
寄存器的一种抽象模拟

程序钩子:类似于代码前面的数字标识(勾住当前行代码),指引指令的执行顺序。

作用PC寄存器用来存储指向下一条指令的地址,

也即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令。

  • 它是一块很小的内存空间,几乎可以忽略不记。也是运行速度最快的存储区域。
  • 在JVM规范中,每个线程都有它自己的程序计数器,是线程私有的,生命周期与线程的生命周期保持一致。
  • 任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法。程序计数器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址;或者,如果是在执行native方法,则是未指定值(undefined)。
  • 它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。
  • 字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。
  • 它是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOtMemoryError情况的区域。(OOM不会发生)

GC:            方法区,堆,

OOM or SOF:方法区,堆,虚拟机栈,本地方法栈

PC寄存器比较特殊,既没有内存溢出,也没有垃圾回收

举例说明

两个常见面试问题

1. 使用PC寄存器存储字节码指令地址有什么用呢?  为什么使用PC寄存器记录当前线程的执行地址呢?

因为CPU需要不停的切换各个线程,这时候切换回来以后,就得知道接着从哪开始继续执行。

JVM的字节码解释器就需要通过改变PC寄存器的值来明确下一条应该执行什么样的字节码指令。

2. PC寄存器为什么会被设定为线程私有?
我们都知道所谓的多线程在一个特定的时间段内只会执行其中某一个线程的方法(看起来是并行,实际上是并发),CPU会不停地做任务切换,这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢? 为了能够准确地记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配一个PC寄存器,这样一来各个线程之间便可以进行独立计算,从而不会出现相互千扰的情况

虚拟机栈(java栈)

虚拟机栈概述

虚拟机栈出现的背景

由于简平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的(这样的话和CPU耦合高)。
优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。(回顾虚拟机的两种实现方式:基于栈的和基于寄存器的)

有不少Java开发人员一提到Java内存结构,就会非常粗粒度地将JVM中的内存区理解为仅有Java堆(heap)和Java栈(stack)?为什么?
栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。 
即:栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。

Java虚拟机栈是什么?
Java虚拟机栈(Java virtual Machine stack),早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(stack Frame)对应着一次次的Java方法调用
是线程私有的


生命周期
生命周期和线程一致。


作用
主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量(8种基本数据类型,对象的引用地址,而对象本身在堆中)、部分结果,并参与方法的调用和返回。

  • 局部变量  VS  成员变量 (或称属性)
  • 基本数据类型  VS  引用数据类型(类,数组,接口)

两种分类方式是有交叉的,比如:局部变量可以包括 8种基本数据类型,对象的引用地址

栈的特点(优点)

  • 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。
  • JVM直接对Java栈的操作只有两个:每个方法执行,伴随着进栈(入栈、压栈)和执行结束后的出栈工作
  • 对于栈来说不存在垃圾回收问题(但是存在OOM)
     

面试题:开发中遇到的异常有哪些?(异常有很多,回答以下的显得高大上)

Java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的

  • 如果采用固定大小的Java虚拟机栈,那每一个线程的Java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定。如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackOvefFlowError异常。
  • 如果Java虚拟机栈可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法中请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个OutOfMemoryError异常。

那么如何设置栈内存大小呢?

我们可以使用参数-xss选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度

如下程序显示了默认栈空间大小

Run —— edit configuration ——Modify options —— add VM options  粘贴  -Xss256k


栈的存储单位

  • 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧(Current Frame),与当前栈帧相对应的方法就是当前方法(CurrentMethod),定义这个方法的类就是当前类(Current class) 。
  • 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
  • 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前帧。
  • 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。
  • 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈帧重新成为当前栈帧
  • Java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常(未处理的异常)。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。
     

栈帧的内部结构(要求记住)

  1. 局部变量表(Local variables)
  2. 操作数栈(operand stack)(或表达式栈)
  3. 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用>
  4. 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)一些附加信息
  5. 一些附加信息

栈帧的大小决定了栈中可以放多少栈帧?

局部变量表

局部变量表,顾名思义就是存储局部变量的表,局部变量包括方法参数和定义在方法体内的局部变量

  • 局部变量表也被称之为局部变量数组或本地变量表
  • 定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及returnAddress类型
  • 由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题(所谓安全问题就是多线程抢夺资源问题,LV属于线程私有,所以不存在……)
  • 局部变量表所需的容量大小(同时也是当前容量)是在编译期确定下来的,并保存在方法的Code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的
     
  • 方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀.它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会减少。
  • 局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。
     

字节码中方法内部结构剖析(jclasslib)

关于Slot(槽)的理解

  • 参数值的存放总是在局部变量数组的index0开始,到数组长度-1的索引结束。
  • 局部变量表,最基本的存储单元是slot(变量槽)
  • 局部变量表中存放编译期可知的各种基本数据类型(8种),引用类型(reference),returnAddress类型的变量。
  • 在局部变量表里,32位以内的类型(包括引用类型)只占用一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型(long和double,它们占8个字节)占用两个slot。
  1. byte 、 short . char在存储前被转换为int,boolean也被转换为int,0表示false ,非0表示true。
  2. long 和double 则占据两个slot。
  • JVM会为局部变量表中的每一个slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值
  • 当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上
     
  • 如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可。(比如:访问long或double类型变量)
  • 如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this(this变量也算一个参数)将会存放在index为0的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。
     

栈帧中的局部变量表上的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申明的新的局部变量就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的。

静态变量(类变量)与局部变量的对比

  • 参数表分配完毕之后,再根据方法体内定义的变量的顺序和作用域分配。
  • 我们知道类变量表有两次初始化的机会,第一次是在“准备阶段”,执行系统初始化,对类变量设置零值,另一次则是在“初始化”阶段,赋予程序员在代码中定义的初始值。
  • 和类变量初始化不同的是,局部变量表不存在系统初始化的过程,这意味着一旦定义了局部变量则必须人为的初始化,否则无法使用。

变量的分类:按照数据类型分:1. 基本数据类型    2. 引用数据类型
                     按照在类中声明的位置分:   1. 成员变量:在使用前,都经历过默认初始化赋值   (按照是否使用static修饰)

                                                                                  类变量 ,linking的prepare阶段:给类变量默认赋值---> initial阶段:给类变量显式赋值即静态代码块赋值

                                                                                  实例变量 ,随着对象的创建,会在堆空间中分配实例变量空间,并进行默认赋值
                                                                 2. 局部变量:在使用前,必须要进行显式赋值的!否则,编译不通过

    public void test1(){
        int num;
        System.out.println(num);   //报错:变量未初始化
    }

补充说明

  • 在栈帧中,与性能调优关系最为密切的部分就是前面提到的局部变量表。在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递。
  • 局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收。

操作数栈 Operand Stack

操作数栈(也称表达式栈),在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈(push)/出栈(pop).

  • 某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈。使用它们后再把结果压入栈。
  • 比如:执行复制、交换、求和等操作 (借助执行引擎
  • 操作数栈,主要用于保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间
  • 操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的(空的不代表没有创建)。
  • 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的code属性中,为max_stack的值。
  • 栈中的任何一个元素都是可以任意的Java数据类型。32bit的类型占用一个栈单位深度 ,64bit的类型占用两个栈单位深度
  • 操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈(push)和出栈(pop)操作来完成一次数据访问。
  • 如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令
  • 操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译器期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。
  • 另外,我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。

局部变量表和操作数栈的对比

相同点:大小都是随着栈帧创建就确定好了的,都可以是基于数组实现的,都可以存任意java数据类型。不同点:局部变量表一创建就存储有变量,而操作数栈一开始是空的

实例演示:

栈顶缓存技术

  • 前面提过,基于栈式架构的虚拟机(对应基于寄存器架构的虚拟机)所使用的零地址指令(少了地址指令所以指令集就小一些)更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派(instruction dispatch)次数和内存读/写次数。
  • 由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,HotSpot JVM的设计者们提出了栈顶缓存(Tos,Top-of-stack cashing)技术,将栈顶元素全部缓存在物理CPU的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率。

动态链接

  • 每一个栈帧内部都包含一个指向运行时常量(在方法区中)池中该栈帧所属方法的引用。包含这个引用的目的就是为了支持当前方法的代码能够实现动态链接( Dynamic Linking)。比如: invokedynamic指令
  • 在Java源文件被编译到字节码文件中时,所有的变量和方法引用都作为符号引用( symbolic Reference)保存在class文件的常量池里。比如:描述一个方法调用了另外的其他方法时,就是通过常量池中指向方法的符号引用来表示的,那么动态链接的作用就是为了将这些符号引用转换为调用方法的直接引用

 class文件的常量池

 

如图:每个线程有三个结构,其中蓝色表示一个个栈帧,蓝色表示动态连接(也可称之为指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用)。

为什么需要运行时常量池呢?总结来说就是字节码文件需要很多数据的支持,有些数据很大,不能直接保存到字节码文件中,通过符号引用的方式引用相关的结构就可以了。而且有很多数据是栈帧(方法)共享的(甚至是多线程共享数据,运行时常量池在方法区中,方法区是多线程共享的),如果每个栈帧单独存一份,太浪费空间。

方法的调用:解析与分派(重点)

在JVM中  将符号引用转换为调用方法的直接引用与方法的绑定机制相关。

  • 静态链接:

当一个字节码文件被装载进JVM内部时,如果被调用的目标方法在编译期可知,且运行期保持不变时。这种情况下将调用方法的符号引用转换为直接引用的过程称之为静态链接。

  • 动态链接:

如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,也就是说,只能够在程序运行期将调用方法的符号引用转换为直接引用,由于这种引用转换过程具备动态性,因此也就被称之为动态链接。

对应的方法的绑定机制为:早期绑定(Early Binding)和晚期绑定(Late Binding)。绑定是一个字段、方法或者类在符号引用被替换为直接引用的过程,这仅仅发生一次
早期绑定: 
早期绑定就是指被调用的目标方法如果在编译期可知,且运行期保持不变时,即可将这个方法与所属的类型进行绑定,这样一来,由于明确了被调用的目标方法究竟是哪一个,因此也就可以使用静态链接的方式将符号引用转换为直接引用。(例如子类构造器调用父类构造器,这些都是确定好的
晚期绑定:
如果被调用的方法在编译期无法被确定下来,只能够在程序运行期根据实际的类型绑定相关的方法,这种绑定方式也就被称之为晚期绑定。(例如接口抽象类和接口调用方法,因为不知道具体执行是哪个子类去调用,所以晚期绑定

随着高级语言的横空出世,类似于Java-样的基于面向对象的编程语言如今越来越多,尽管这类编程语言在语法风格上存在一定的差别,但是它们彼此之间始终保持着一个共性,那就是都支持封装、继承和多态等面向对象特性,既然这一类的编程语言具备多态特性,那么自然也就具备早期绑定和晚期绑定两种绑定方式。(面向过程的语言只有早期绑定)


Java中任何一个普通的方法其实都具备虚函数的特征(就是晚期绑定),它们相当于C++语言中的函虛数(C++中则需要使用关键字virtual来显式定义)。如果在Java程序中不希望某个方法拥有虚函数的特征时,则可以使用关键字final来标记这个方法。(标识为final的方法就不能被重写了,编译期就确定好了的)

虚函数:父类型的指针指向子类型的实例,通过父类的指针(引用) 当你调用的时候实际执行的是子类重写的方法。

非虚方法:

  • 如果方法在编译期就确定了具体的调用版本,这个版本在运行时是不可变的。这样的方法称为非虚方法。
  • 静态方法、私有方法、final方法、实例构造器、父类方法(必须加上super. 不然还是会被认为是虚方法)都是非虛方法。
  • 其他方法称为虚方法。

 

子类对象多态性使用前提:1. 类的继承关系      2. 方法的重写(静态方法、私有方法、final方法、不满足

虚拟机中提供了以下几条方法调用指令:
普通调用指令:
1. invokestatic: 调用静态方法,解析阶段确定唯一方 法版本
2. invokespecial: 调用<init>方法、 私有及父类方法,解析阶段确定唯一方法版本

3. invokevirtual: 调用所有虚方法
4. invokeinterface: 调用接口方法
动态调用指令:
5. invokedynamic: 动态解析出需要调用的方法,然后执行
前四条指令固化在虚拟机内部,方法的调用执行不可人为干预,而invokedynamic指令则支持由用户确定方法版本。其中invokestatic指 令和invokespecial指令调用的方法称为非虛方法,其余的(final修饰的除外)称为虚方法

关于invokedynamic指令


动态类型语言和静态类型语言

  • 动态类型语言和静态类型语言两者的区别就在于对类型的检查是在编译期还是在运行期,满足前者就是静态类型语言,反之是动态类型语言。
  • 说的再直白一点就是, 静态类型语言是判断变量自身的类型信息;动态类型语言是判断变量值的类型信息,变量没有类型信息,变量值才有类型信息,这是动态语言的一个重要特征。(java语言就是静态类型的)
     

  • JVM字节码指令集一直比较稳定,一直到Java7中才增加了一个invokedynamic指令,这是Java为了实现「动态类型语言」支持而做的一种改进
  • 但是在Java7中并没有提供直接生成invokedynamic指令的方法,需要借助ASM这种底层字节码工具来产生invokedynamic指令。直到Java8的Lambda表达式的出现,invokedynamic指令的生成,在Java中才有了直接的生成方式
  • Java7中增加的动态语言类型支持的本质是对Java虚拟机规范的修改,而不是对Java语言规则的修改,这一块相对来讲比较复杂,增加了虚拟机中的方法调用,最直接的受益者就是运行在Java平台的动态语言的编译器。(jython能运行python程序也得益于此
     
package JVM;

@FunctionalInterface
public interface Func {
    public boolean func(String str);
}
public class Lambda{
    public void lambda(Func func){
        return;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Lambda lambda = new Lambda();
        // lambda 表达式的方式生成对象,这就认为是dynamic的情况,因为lambda表达式只有执行的时候才能确定下来到底是什么类型
        Func func = s -> {
            return true;   
        };
        lambda.lambda(func);
    }
}

方法重写的本质

因为重写的出现所以有了虚方法的概念
1.找到操作数栈顶的第一个元素所执行的对象的实际类型,记作C 。
2.如果在过程结束;如果不通类型C中找到与常量中的描述符合简单名称都相符的方法,则进行访问权限校验,如果通过则返回这个方法的直接引用,查找过,则返回java. lang.IllegalAccessError 异常。
3.否则,按照继承关系从下往上依次对C的各个父类进行第⒉步的搜索和验证过程(低效)

4.如果始终没有找到合适的方法,则抛出java.lang.AbstractMethodError异常。

IlegalAccessError介绍:
程序试图访问或修改一个属性或调用一个方法,这个属性或方法,你没有权限访问。一般的,这个会引起编译器异常。这个错误如果发生在运行时,就说明一个类发生了不兼容的改变。

  • 在面向对象的编程中,会很频繁的使用到动态分派,如果在每次动态分派的过程中都要重新在类的方法元数据中搜索合适的目标的话就可能影响到执行效率。因此,为了提高性能,JVM采用在类的方法区建立一个虚方法表(virtual method table)(非虚方法不会出现在表中)来实现。使用索引表来代替查找
  • 每个类中都有一个虚方法表,表中存放着各个方法的实际入口。
  • 那么虚方法表什么时候被创建?虚方法表会在类加载的链接阶段被创建并开始初始化,类的变量初始值准备完成之后,JVM会把该类的方法表也初始化完毕。
     


方法返回地址

  • 存放调用该方法的pc寄存器的值
  • 一个方法的结束,有两种方式:正常执行完成出现未处理的异常,非正常退出
  • 无论通过哪种方式退出,在方法退出后都返回到该方法被调用的位置。方法正常退出时,调用者的pc计数器的值作为返回地址,即调用该方法的指令的下一条指令的地址。而通过异常退出的,返回地址是要通过异常表来确定,栈帧中一般不会保存这部分信息。
     

本质上,方法的退出就是当前栈帧出栈的过程。此时,需要恢复上层方法的局部变量表、操作数栈、将返回值压入调用者栈帧的操作数栈、设置PC寄存器值等,让调用者方法继续执行下去。
正常完成出口和异常完成出口的区别在于:通过异常完成出口退出的不会给他的上层调用者产生任何的返回值

当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出这个方法:
1、执行引擎遇到任意一个方法返回的字节码指令(return),会有返回值传递给上层的方法调用者,简称正常完成出口;
一个方法在正常调用完成之后究竟需要使用哪一个返回指令还需要根据方法返回值的实际数据类型而定。在字节码指令中,返回指令包含ireturn(当返回值是boolean、byte、char.short和int类型时使用)、lreturn、freturn、dreturn以及areturn,另外还有一个return指令供声明为void(包括构造器)的方法、实例初始化方法、类和接口的初始化方法使用。
2、在方法执行的过程中遇到了异常(Exception),并且这个异常没有在方法内进行处理,也就是只要在本方法的异常表中没有搜索到匹配的异常处理表(try catch语句),就会导致方法退出。简称异常完成出口。方法执行过程中抛出异常时的异常处理,存储在一个异常处理表,方便在发生异常的时候找到处理异常的代码。

一些附加信息

栈帧中还允许携带Java虚拟机实现相关的一些附加信息。例如,对程序调试提供支持的信息。

栈的相关面试题

举例栈溢出的情况?                      (StackOverFlowError) -Xss  
调整栈大小,就能保证不出现溢出吗?     不能

分配的栈内存越大越好吗?                       不是! 
垃圾回收是否会涉及到虚拟机栈?            不会的

方法中定义的局部变量是否线程安全?      具体问题具体分析 如下

// 线程安全  内部定义的
    public static void method1(){
        StringBuilder s1 = new StringBuilder();
        s1.append(1);
        s1.append(2);
    }
    // 线程不安全,参数是传入进来的
    public static void method2(StringBuilder sBuilder){
        sBuilder.append(1);
        sBuilder.append(4);
    }
    //  线程不安全,因为有返回值,一返回出去就有可能被其它线程调用
    public static StringBuilder method3(){
        StringBuilder s1 = new StringBuilder();
        s1.append(4);
        s1.append(5);
        return s1;
    }
    //  线程安全的
    public static String method4(){
        StringBuilder s1 = new StringBuilder();
        s1.append(4);
        s1.append(5);
        // toString方法会内部new一个新的string返回,原来的是s1不受影响
        return s1.toString();  
    }


 


 

 

 

 

 

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JVM内存模型是Java虚拟机运行时所使用的内存分配和管理方式。它包括了运行时数据,也就是JVM在内存中划分的不同域,用来存储程序的数据和指令。 JVM运行时数据主要包括以下几个部分: 1. 堆(Heap):用于存储对象实例和数组。堆是线程共享的域,所有线程共同使用堆来创建和访问对象。 2. 方法(Method Area):用于存储已加载的类信息、常量、静态变量和编译后的代码等。方法也是线程共享的域,它在内存中占用一块连续的空间。 3. 虚拟机(VM Stack):每个线程在创建时都会分配一个虚拟机,用来存储局部变量和方法调用信息。虚拟机是线程私有的,每个线程都有自己独立的虚拟机。 4. 本地方法(Native Method Stack):与虚拟机类似,用于存储本地方法调用的相关信息。 5. 程序计数器(Program Counter Register):用于存储当前线程执行的字节码指令的地址。 这些不同的运行时数据JVM内存模型中起着不同的作用,可以提供给程序运行所需的各种资源和环境。例如,堆用于存储对象实例,方法用于存储类信息和静态变量,虚拟机用于存储方法的局部变量和方法调用信息等。 总的来说,JVM内存模型和运行时数据是Java虚拟机运行时所使用的内存管理和分配方式。它们的不同域有不同的作用,用来存储程序的数据和指令。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [运行时数据JVM内存模型](https://blog.csdn.net/weixin_45659364/article/details/124027073)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [JVM:Java内存模型与运行时数据域](https://blog.csdn.net/m0_71777195/article/details/131655107)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Java内存模型与JVM运行时数据别详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38648037/12745990)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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