ES603-函数

JS函数

JS中函数定义的三种方式

  • 直接通过function关键字定义函数
  • 使用函数表达式定义匿名函数
  • 使用new Function构造函数定义函数
    // JS中函数的定义有三种方式
    // 1.直接通过function定义函数(命名函数)
    function fun() {
    }

    // 2.使用函数表达式定义匿名函数
    var fun2 = function () {
    };
    console.dir(fun2);
    console.log("==================");

    // 3.使用Function构造函数定义函数
    var f = new Function("a", "b", "console.log(a + b)")
    f(1, 2);

    // 4.所有的函数都是Function实例对象
    // f是Function的一个实例对象,所有拥有Function的原型对象__proto__,该原型对象中的构造方法指向Function的构造方法
    // f本身也是一个函数,所有拥有一个原型对象prototype,该原型对象中的构造方法指向f的构造方法
    console.dir(f);  //

    // 5.函数也属于对象
    console.log(f instanceof Object);

注:

1.所有的函数都是Function实例对象
2.函数也属于对象

函数中this的指向

函数不同的调用方式决定了函数的中this指向的不同

  • 普通函数中的this指向window
  • 对象中的方法,this指向的是对象
  • 构造函数中的this和构造函数原型对象中的this都指向的是这个实例对象
  • 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这样的按钮控件对象
  • 定时器函数,this指向Window
  • 立即执行函数,this指向的还是window
        // 函数的不同调用方式决定了this 的指向不同
        // 1. 普通函数 this 指向window
        function fn() {
            console.log('普通函数的this' + this);
        }
        window.fn();
        // 2. 对象的方法 this指向的是对象 o
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log('对象方法的this:' + this);
            }
        };
        o.sayHi();
        // 3. 构造函数 this 指向 ldh 这个实例对象 原型对象里面的this 指向的也是 ldh这个实例对象
        function Star() {};
        Star.prototype.sing = function() {

        };
        var ldh = new Star();
        // 4. 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function() {
            console.log('绑定时间函数的this:' + this);
        };
        // 5. 定时器函数 this 指向的也是window
        window.setTimeout(function() {
            console.log('定时器的this:' + this);

        }, 1000);
        // 6. 立即执行函数 this还是指向window
        (function() {
            console.log('立即执行函数的this' + this);
        })();
总结
调用方式this指向
普通函数functionwindow
定时器函数window
立即执行函数window
构造函数实例对象
构造函数中的原型对象实例对象
绑定事件函数绑定的控件对象(如btn按钮)

改变函数中this指向的三种方法

call()
  • 调用函数,改变函数中的This指向
  • 实现继承
    // 改变函数内this指向  js提供了三种方法  call()  apply()  bind()
    // 1. call()
    var o = {
        name: 'andy'
    };

    function fn(a, b) {
        console.log(this);
        console.log(a + b);

    };
    fn.call(o, 1, 2);
    // call 第一个可以调用函数 第二个可以改变函数内的this 指向
    // call 的主要作用可以实现继承
    function Father(uname, age, sex) {
        this.uname = uname;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }

    function Son(uname, age, sex) {
        Father.call(this, uname, age, sex);
    }
    var son = new Son('刘德华', 18, '男');
    console.log(son);
apply()
  • 和Call方法一样,apply方法也会立刻执行函数,并且改变函数内部的this指向
  • 不同点:apply的函数参数必须是一个数组!!!
    // 改变函数内this指向  js提供了三种方法  call()  apply()  bind()

    // 2. apply()  应用 运用的意思
    var o = {
        name: 'andy'
    };

    function fn(arr) {
        console.log(this); // o对象
        console.log(arr); // 'pink'

    }
    fn.apply(o, ['pink']);
    // 1. 也是调用函数 第二个可以改变函数内部的this指向
    // 2. 但是他的参数必须是数组(伪数组)
    // 3. apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值 
    // Math.max();
    var arr = [1, 66, 3, 99, 4];
    var arr1 = ['red', 'pink'];
    // var max = Math.max.apply(null, arr);
    var max = Math.max.apply(Math, arr);
    var min = Math.min.apply(Math, arr);
    console.log(max, min);
bind
  • bind函数不会调用原来的函数,仅仅是改变原来函数中的this指向。
  • 它的本质是原函数改变this之后所产生的新函数
  • 如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向时可以使用bind方法
        // 改变函数内this指向  js提供了三种方法  call()  apply()  bind()

        // 3. bind()  绑定 捆绑的意思
        var o = {
            name: 'andy'
        };

        function fn(a, b) {
            console.log(this);
            console.log(a + b);
        }
        var f = fn.bind(o, 1, 2);
        f();
        // 1. 不会调用原来的函数   可以改变原来函数内部的this 指向
        // 2. 返回的是原函数改变this之后产生的新函数
        // 3. 如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind
        // 4. 我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
        // var btn1 = document.querySelector('button');
        // btn1.onclick = function() {
        //     this.disabled = true; // 这个this 指向的是 btn 这个按钮
        //     // var that = this;
        //     setTimeout(function() {
        //         // that.disabled = false; // 定时器函数里面的this 指向的是window
        //         this.disabled = false; // 此时定时器函数里面的this 指向的是btn
        //     }.bind(this), 3000); // 这个this 指向的是btn 这个对象
        // }
        var btns = document.querySelectorAll('button');
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                this.disabled = true;
                setTimeout(function() {
                    this.disabled = false;
                }.bind(this), 2000);
            }
        }

JS严格模式

JS开启严格模式的两种方式
  • 为整个脚本开启严格模式
  • 为某个函数开启严格模式
    <!-- 为整个脚本(script标签)开启严格模式 -->
    <script>
        'use strict';
        //   下面的js 代码就会按照严格模式执行代码
    </script>
    <script>
        (function() {
            'use strict';
        })();
    </script>
    <!-- 为某个函数开启严格模式 -->
    <script>
        // 此时只是给fn函数开启严格模式
        function fn() {
            'use strict';
            // 下面的代码按照严格模式执行
        }

        function fun() {
            // 里面的还是按照普通模式执行
        }
    </script>
严格模式下的规范
  • 变量必须先声明再使用
  • 不能随意删除已经声明的变量
  • 严格模式下,全局作用域中的this是undefined
  • 严格模式下,如果构造函数不加new调用,this指向的是undefined,如果这时使用this.xxx = xxx 复制会报错。
  • 定时器中的this还是指向的window
  • 严格模式下的参数不允许有重名
    'use strict';
    // 1. 我们的变量名必须先声明再使用
    // num = 10;
    // console.log(num);
    var num = 10;
    console.log(num);
    // 2.我们不能随意删除已经声明好的变量
    // delete num;
    // 3. 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。
    // function fn() {
    //     console.log(this); // undefined。

    // }
    // fn();
    // 4. 严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果给他赋值则 会报错.
    // function Star() {
    //     this.sex = '男';
    // }
    // // Star();
    // var ldh = new Star();
    // console.log(ldh.sex);
    // 5. 定时器 this 还是指向 window 
    // setTimeout(function() {
    //     console.log(this);

    // }, 2000);
    // a = 1;
    // a = 2;
    // 6. 严格模式下函数里面的参数不允许有重名
    // function fn(a, a) {
    //     console.log(a + a);

    // };
    // fn(1, 2);
    function fn() {}
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