汉诺塔java_用Java语言实现汉诺塔的演示程序

这篇博客介绍了一个使用Java编程实现的汉诺塔动态演示程序,通过递归算法来移动盘子。程序中包含了关键的源代码,包括设置盘子数量、柱子状态以及绘制盘子的函数。用户可以通过开始和停止按钮来控制演示的进程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用传统的递规算法实现汉诺塔的演示程序。

源代码:

/**

*本程序完成的功能是利用汉递规算法实现汉诺塔的动态演示程序

*/

import Javax.swing.*;

import java.awt.geom.*;

import java.awt.event.*;

import java.awt.*;

public class Hanio extends JApplet implements ActionListener, Runnable

{

/**

*diskNum是盘子的数量

*/

private int diskNum ;

/**

*各个组件的句柄

*/

private JButton begin, stop;

private JLabel lDiskNum;

private JTextField text;

JPanel pane;

/**

*定义一个线程句柄

*/

private Thread animate;

/**

*定义a,b,c三个柱子上是否有盘子,有哪些盘子

*/

private int adisk[];

private int bdisk[];

private int cdisk[];

public void init()

{

Container content = getContentPane();

content.setLayout(new BorderLayout());

lDiskNum = new JLabel("盘子的数目");

text = new JTextField(8);

begin = new JButton("开始");

begin.addActionListener(this);

stop = new JButton("停止");

stop.addActionListener(this);

pane = new JPanel();

pane.setLayout(new FlowLayout());

pane.add(lDiskNum);

pane.add(text);

pane.add(begin);

pane.add(stop);

content.add(pane, BorderLayout.SOUTH);

}

public void paint(Graphics g)

{

Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;

Ellipse2D.Double ellipse;

g2D.setPaint(getBackground());

if(adisk != null)

{

/**

*消除以前画的盘子

*/

for(int j=adisk.length, i=0; --j>=0; i++ )

{

ellipse = new Ellipse2D.Double(20+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);

g2D.fill(ellipse);

ellipse = new Ellipse2D.Double(220+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);

g2D.fill(ellipse);

ellipse = new Ellipse2D.Double(420+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);

g2D.fill(ellipse);

}

drawEllipse(g, 20, adisk);//画A组盘子

drawEllipse(g, 220, bdisk);//画B组盘子

drawEllipse(g, 420, cdisk);//画C组盘子

}

pane.repaint();

}

public void update(Graphics g)

{

paint(g);

}

/**画出椭圆代表盘子,g是图形环境,x是最下面的盘子的横坐标,

*arr是柱子数组

*/

public void drawEllipse(Graphics g,int x,int arr[])

{

Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;

Ellipse2D.Double ellipse;

g2D.setPaint(Color.gray);

g2D.draw(new Line2D.Double(x+90, 10, x+90, 180));

for(int j=arr.length, i=0; --j>=0; i++ )

if(arr[j] != 0)

{

if(i%2 == 0)

g2D.setPaint(Color.blue);

else

g2D.setPaint(Color.red);

ellipse = new Ellipse2D.Double(x+i*5, 180-i*10, 180-i*10, 20);

g2D.fill(ellipse);

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String command = e.getActionCommand();

if(command.equals("开始"))

{

/**

*进行初始化,开始的时候只有a柱子上有盘子,其他柱子都没有

*/

diskNum = Integer.parseInt(text.getText());

adisk = new int[diskNum];

for(int i=0; iadisk.length; i++)

adisk = 1;

bdisk = new int[diskNum];

for(int k=0; kbdisk.length; k++)

bdisk[k] = 0;

cdisk = new int[diskNum];

for(int i=0; icdisk.length; i++)

cdisk = 0;

repaint();

if(animate == null || !animate.isAlive())//创建一个线程

{

animate = new Thread(this);

animate.start();

}

}

if(command.equals("停止"))

{

for(int k=0; kbdisk.length; k++)

bdisk[k] = 0;

for(int i=0; icdisk.length; i++)

cdisk = 0;

repaint();

text.setText("");

animate = null;

}

}

/**

*线程方法,在此调用汉诺塔执行移动盘子操作

*/

public void run()

{

hanio(diskNum, 'A', 'B', 'C');

repaint();

}

/**

*汉诺塔递规调用程序,n是盘子的数量,A,B,C分别代表三个柱子

*/

public void hanio(int n, char A, char B, char C)

{

if(n > 1)

{

hanio(n-1, A, C, B);

pause();//停顿几秒在执行

switch(A)

{

case 'A':adisk[n-1] = 0;break;

case 'B':bdisk[n-1] = 0;break;

case 'C':cdisk[n-1] = 0;break;

default:break;

}

switch(C)

{

case 'A':adisk[n-1] = 1;break;

case 'B':bdisk[n-1] = 1;break;

case 'C':cdisk[n-1] = 1;break;

default:break;

}

repaint();

hanio(n-1, B, A, C);

}

pause();

switch(A)

{

case 'A':adisk[n-1] = 0;break;

case 'B':bdisk[n-1] = 0;break;

case 'C':cdisk[n-1] = 0;break;

default:break;

}

switch(C)

{

case 'A':adisk[n-1] = 1;break;

case 'B':bdisk[n-1] = 1;break;

case 'C':cdisk[n-1] = 1;break;

default:break;

}

repaint();

}

/**

*每隔半妙钟移动一个盘子

*/

public void pause()

{

try{

Thread.sleep(500);//可以修改此值加快盘子移动的速度

}catch(InterruptedException e){}

}

}0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

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