前言:上篇介绍了DDD设计Demo里面的聚合划分以及实体和聚合根的设计,这章继续来说说DDD里面最具争议的话题之一的仓储Repository,为什么Repository会有这么大的争议,博主认为主要原因无非以下两点:一是Repository的真实意图没有理解清楚,导致设计的紊乱,随着项目的横向和纵向扩展,到最后越来越难维护;二是赶时髦的为了“模式”而“模式”,仓储并非适用于所有项目,这就像没有任何一种架构能解决所有的设计难题一样。本篇通过这个设计的Demo来谈谈博主对仓储的理解,有不对的地方还望园友们斧正!
一、仓储的定义
仓储,顾名思义,存储数据的仓库。那么有人就疑惑了,既然我们有了数据库来存取数据,为什么还要弄一个仓储的概念,其实博主觉得这是一个考虑层面不同的问题,数据库主要用于存取数据,而仓储作用之一是用于数据的持久化。从架构层面来说,仓储用于连接领域层和基础结构层,领域层通过仓储访问存储机制,而不用过于关心存储机制的具体细节。按照DDD设计原则,仓储的作用对象的领域模型的聚合根,也就是说每一个聚合都有一个单独的仓储。可能这样说大家未必能理解,相信看了仓储的代码设计,大家能有一个更加透彻的认识。
二、使用仓储的意义
1、站在领域层更过关心领域逻辑的层面,上面说了,仓储作为领域层和基础结构层的连接组件,使得领域层不必过多的关注存储细节。在设计时,将仓储接口放在领域层,而将仓储的具体实现放在基础结构层,领域层通过接口访问数据存储,而不必过多的关注仓储存储数据的细节(也就是说领域层不必关心你用EntityFrameWork还是NHibernate来存储数据),这样使得领域层将更多的关注点放在领域逻辑上面。
2、站在架构的层面,仓储解耦了领域层和ORM之间的联系,这一点也就是很多人设计仓储模式的原因,比如我们要更换ORM框架,我们只需要改变仓储的实现即可,对于领域层和仓储的接口基本不需要做任何改变。
三、代码示例
1、解决方案结构图
上面说了,仓储的设计是接口和实现分离的,于是,我们的仓储接口和工作单元接口全部放在领域层,在基础结构层新建了一个仓储的实现类库ESTM.Repository,这个类库需要添加领域层的引用,实现领域层的仓储接口和工作单元接口。所以,通过上图可以看到领域层的IRepositories里面的仓储接口和基础结构层ESTM.Repository项目下的Repositories里面的仓储实现是一一对应的。下面我们来看看具体的代码设计。其实园子里已有很多经典的仓储设计,为了更好地说明仓储的作用,博主还是来班门弄斧下了~~
2、仓储接口
///
/// 仓储接口,定义公共的泛型GRUD
///
/// 泛型聚合根,因为在DDD里面仓储只能对聚合根做操作
public interface IRepository where TEntity : AggregateRoot
{
#region 属性
IQueryable Entities { get; }
#endregion
#region 公共方法
int Insert(TEntity entity);
int Insert(IEnumerable entities);
int Delete(object id);
int Delete(TEntity entity);
int Delete(IEnumerable entities);
int Update(TEntity entity);
TEntity GetByKey(object key);
#endregion
}
///
/// 部门聚合根的仓储接口
///
public interface IDepartmentRepository:IRepository
{
}
///
/// 菜单这个聚合根的仓储接口
///
public interface IMenuRepository:IRepository
{
IEnumerable GetMenusByRole(TB_ROLE oRole);
}