变量的概念,命名规则以及使用规则

变量的概念

变量这一单词在不同角度上有着不同的概念,例如在语文角度上,可以变化的量,称之为代词。就像你,我,他,小明,小强之类的代词
在数学角度上就是x ,y ,z
而计算机角度上:变量就是jvm在内存里开辟的一个用来储存数据空间。在编写语言时,我们通过变量名来操作变量。

变量的命名规则

变量的命名规则大致有以下五点:
(1)由字母,数字,_和$组成,但是数字不能开头
(2)能使用汉字,但是不建议使用。
(3)严格区分大小写
(4)不能使用关键字
(5)尽量做到见名知意,驼峰命名法
注意:变量名/方法名的首字母小写,用于区别类名。

变量的使用规则

(1)变量必须先声明和初始化
声明:定义,新建,开辟的意思
声明格式: 类名 变量名;
只需要按照格式书写即可,由JVM去执行创建。

初始化:第一次赋值。
变量名=值1;
(2)变量可以进行重复存和取操作。
(3)变量有自己的作用域(使用范围)
从声明处开始一直到声明时所在的大括号的结束符号为止。

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