Leetcode之tag:链表

题目理解

· 链表题目一定要画图理解

理解链表问题背后的应用方式可以开阔解题思路。

边界问题

· 链表为空的情况

一些应用背景的题目可以存在空列表时,记得考虑链表为空的情况。

        while(!head){return head;}

· 定义空指针

        ListNode *prev=nullptr;

为了将空指针类型与整数类型区分开,提出了一个新的右值常量nullptr。nullptr类型的变量,被规定为只能被转换为指针类型(包括函数指针、成员指针等),而不能被转换为整数、布尔等其他类型。

· 空指针错误

在调用 next 字段之前,始终检查节点是否为空。
获取空节点的下一个节点将导致空指针错误。例如,在我们运行 fast = fast.next.next 之前,需要检查 fast 和 fast.next 不为空。

· 链表长短不一致

        //l1不为空,或l2不为空,或l1、l2都不为空
        while(l1!=NULL || l2!=NULL){
            int x=(l1== NULL)? 0:l1->val;
            int y=(l2== NULL)? 0:l2->val;
            
            if(l1 !=NULL)l1=l1->next;
            if(l2 !=NULL)l2=l2->next;
        }

· 增加哨兵节点

增加一个哨兵结点放在头节点的前面,可以避免很多边界问题。

        ListNode*dummy=new ListNode(-1);
        dummy->next=head;
        
        return dummy->next;

常见操作

· 插入左右边界点

        left=left-1;
        while(left){
            l=l->next;
            left--; 
        }        
        while(right+1){
            r=r->next;
            right--; 
        }

· 快慢指针

  • 判断是否存在环

使用快慢指针法, 分别定义 fast 和 slow指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。

  • 寻找链表中点
    使用快慢指针法, 当快指针到链表尾部时,

· 查找倒数n位置

寻找固定位置的结点,使用快慢指针设置定长。快指针从头结点开始遍历n次,然后,只要快指针的next不为空,快慢指针分别走一步。

· 环形链表

利用环形链表解决完问题,记得将环形链表转换回单链表,否则内存溢出。

语法

· 使用判别式

            p=(p==NULL?headB:p=p->next);
            q=(q==NULL?headA:q=q->next);

· 避免重复计算

        //反面教材
        //括号里的和计算两次,增加了执行时间,实属冗余
        fir=(q->next->val+p->next->val+sec)%10;
        sec=(q->next->val+p->next->val+sec)/10;
                
        //正面教材
        sum=q->next->val+p->next->val+sec;
        fir=(sum)%10;
        sec=(sum)/10;

· 时间复杂度

在这里插入图片描述
n的平方不可以用过,是因为我的时间复杂度取决于nums.length,那么10的四次方的平方就是10的八次方,除非10的八次方前面没有常数,不然很难通过。尽量将自己的时间复杂度控制在10的七次方

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