题目理解
· 链表题目一定要画图理解
理解链表问题背后的应用方式可以开阔解题思路。
边界问题
· 链表为空的情况
一些应用背景的题目可以存在空列表时,记得考虑链表为空的情况。
while(!head){return head;}
· 定义空指针
ListNode *prev=nullptr;
为了将空指针类型与整数类型区分开,提出了一个新的右值常量nullptr。nullptr类型的变量,被规定为只能被转换为指针类型(包括函数指针、成员指针等),而不能被转换为整数、布尔等其他类型。
· 空指针错误
在调用 next 字段之前,始终检查节点是否为空。
获取空节点的下一个节点将导致空指针错误。例如,在我们运行 fast = fast.next.next 之前,需要检查 fast 和 fast.next 不为空。
· 链表长短不一致
//l1不为空,或l2不为空,或l1、l2都不为空
while(l1!=NULL || l2!=NULL){
int x=(l1== NULL)? 0:l1->val;
int y=(l2== NULL)? 0:l2->val;
if(l1 !=NULL)l1=l1->next;
if(l2 !=NULL)l2=l2->next;
}
· 增加哨兵节点
增加一个哨兵结点放在头节点的前面,可以避免很多边界问题。
ListNode*dummy=new ListNode(-1);
dummy->next=head;
return dummy->next;
常见操作
· 插入左右边界点
left=left-1;
while(left){
l=l->next;
left--;
}
while(right+1){
r=r->next;
right--;
}
· 快慢指针
- 判断是否存在环
使用快慢指针法, 分别定义 fast 和 slow指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
- 寻找链表中点
使用快慢指针法, 当快指针到链表尾部时,
· 查找倒数n位置
寻找固定位置的结点,使用快慢指针设置定长。快指针从头结点开始遍历n次,然后,只要快指针的next不为空,快慢指针分别走一步。
· 环形链表
利用环形链表解决完问题,记得将环形链表转换回单链表,否则内存溢出。
语法
· 使用判别式
p=(p==NULL?headB:p=p->next);
q=(q==NULL?headA:q=q->next);
· 避免重复计算
//反面教材
//括号里的和计算两次,增加了执行时间,实属冗余
fir=(q->next->val+p->next->val+sec)%10;
sec=(q->next->val+p->next->val+sec)/10;
//正面教材
sum=q->next->val+p->next->val+sec;
fir=(sum)%10;
sec=(sum)/10;
· 时间复杂度
n的平方不可以用过,是因为我的时间复杂度取决于nums.length,那么10的四次方的平方就是10的八次方,除非10的八次方前面没有常数,不然很难通过。尽量将自己的时间复杂度控制在10的七次方。