java 装饰器_java实现装饰器模式(Decorator Pattern)

装饰器模式是一种结构型设计模式,用于在不改变对象结构的前提下,动态地为对象添加新的功能。本文介绍了装饰器模式的概念、结构图、Java实现代码以及优缺点。通过具体组件、抽象组件、抽象装饰类和具体装饰类的定义,展示了如何使用装饰器模式扩展对象功能。测试代码演示了中式和欧式风格的房屋装修,通过装饰器增加了红色装饰墙的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、什么是装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

在不想增加更多子类的情况下扩展类,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

二、装饰器模式的具体实现

1、结构图

23cef82c9df8ea53436e5e2b1ca76b80.png

2、分析

装饰器模式由组件和装饰者组成。

抽象组件(Component):需要装饰的抽象对象。

具体组件(ConcreteComponent):是我们需要装饰的对象。

抽象装饰类(Decorator):内含指向抽象组件的引用及装饰者共有的方法。

具体装饰类(ConcreteDecorator):被装饰的对象。

3、java 代码实现:

抽象组件:

package com.designpattern.decoratorPattern;

/**

* Component 组件 抽象角色

* @author zhongtao on 2018/10/23

*/

public interface House {

<
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