微信小程序开发宝典:4模板和引用

微信小程序开发宝典:4模板和引用

参考文档:微信开放文档

1、模板申明与调用:可以使用template标签对一个模板进行申明并使用name属性给模板起一个名字,需要引用模板是也是使用template标签,并使用它的is属性表面引用的是那个模板

例子:

wxml:

<template name="test1">
    <view>组件1</view>
    <view>组件2</view>
</template>
<template is="test1" />

结果:

显示组件

2、组件传参:如果我们需要传参进入组件,则可以使用data属性往组件里面传值,并且到了组件里面也不需要再写对象名称

例子:

wxml:
<template name="test1">
    <view>{{name}}</view>
    <view>{{age}}</view>
</template>
<template is="test1" data="{{...obj}}" />
js:
data: {
        obj: {
            name: "Mr.Lin",
            age: 24
        }
    },
结果:

组件结果

3、模板的外部引用:使用import先引用外部文件,再使用template标签中的is属性调用需要的模板

例子:我在例子中是先建立一个叫temp的小程序页面,把组件放进去如何使用主页面进行调用

temp.wxml:
<template name="test2">
    <view>{{name}}</view>
    <view>{{age}}</view>
</template>
wxml:
<import src='../temp/temp.wxml' />
<template is="test2" data="{{...obj}}"></template>
js:
data: {
        obj: {
            name: "Mr.Lin",
            age: 24
        }
    },
结果:输出数值

感谢大家看到这里,如果觉得我写得好的话麻烦大家给我一个👍,谢谢大家拉~(^ _ ^)∠※

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值